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在地图元素上使用for_each

[英]Use of for_each on map elements

我有一个地图,我想在每个数据类型对象成员函数上执行调用。 我还知道如何在任何序列上执行此操作但是,是否可以在关联容器上执行此操作?

我能找到的最接近的答案是: Boost.Bind访问std :: for_each中的std :: map元素 但是我不能在我的项目中使用boost,那么是否有一个STL替代品,我缺少boost :: bind?

如果不可能,我想创建一个指向数据对象的指针的临时序列,然后在其上调用for_each,如下所示:

class MyClass
{
public:
 void Method() const;
}

std::map<int, MyClass> Map;
//...

std::vector<MyClass*> Vector;
std::transform(Map.begin(), Map.end(), std::back_inserter(Vector), std::mem_fun_ref(&std::map<int, MyClass>::value_type::second));
std::for_each(Vector.begin(), Vector.end(), std::mem_fun(&MyClass::Method));

它看起来太混淆了,我真的不喜欢它。 有什么建议?

C ++ 11允许您:

for (const auto& kv : myMap) {
    std::cout << kv.first << " has value " << kv.second << std::endl;
}

C ++ 17允许您:

for (const auto& [key, value] : myMap) {
    std::cout << key << " has value " << value << std::endl;
}

使用结构化绑定

更新:

如果您不想修改地图,则const auto更安全。

您可以遍历std::map对象。 每个迭代器都将指向一个std::pair<const T,S> ,其中TS与您在map上指定的类型相同。

这将是:

for (std::map<int, MyClass>::iterator it = Map.begin(); it != Map.end(); ++it)
{
  it->second.Method();
}

如果你仍然想使用std::for_each ,则传递一个函数,它接受一个std::pair<const int, MyClass>&作为参数。

例:

void CallMyMethod(std::pair<const int, MyClass>& pair) // could be a class static method as well
{
  pair.second.Method();
}

并将其传递给std::for_each

std::for_each(Map.begin(), Map.end(), CallMyMethod);

简单的C ++怎么样? (示例根据@Noah Roberts的说明修复)

for(std::map<int, MyClass>::iterator itr = Map.begin(), itr_end = Map.end(); itr != itr_end; ++itr) {
  itr->second.Method();
}

C ++ 14带来了通用的lambdas。 这意味着我们可以非常轻松地使用std :: for_each:

std::map<int, int> myMap{{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8}};

std::for_each(myMap.begin(), myMap.end(), [](const auto &myMapPair) {
    std::cout << "first " << myMapPair.first << " second "
              << myMapPair.second << std::endl;
});

我认为std :: for_each有时比基于循环的简单范围更适合。 例如,当您只想循环遍历地图的子集时。

很遗憾你没有Boost,但是如果你的STL实现有扩展,那么你可以编写mem_fun_ref和select2nd来创建一个适合与for_each一起使用的单一仿函数。 代码看起来像这样:

#include <algorithm>
#include <map>
#include <ext/functional>   // GNU-specific extension for functor classes missing from standard STL

using namespace __gnu_cxx;  // for compose1 and select2nd

class MyClass
{
public:
    void Method() const;
};

std::map<int, MyClass> Map;

int main(void)
{
    std::for_each(Map.begin(), Map.end(), compose1(std::mem_fun_ref(&MyClass::Method), select2nd<std::map<int, MyClass>::value_type>()));
}

请注意,如果您无权访问compose1(或unary_compose模板)和select2nd,则它们相当容易编写。

对于那些从谷歌偶然发现这个问题的程序员来说,有一种使用boost的好方法。

在这里解释: 是否可以将boost :: foreach与std :: map一起使用?

为方便起见的真实示例:

// typedef in include, given here for info : 
typedef std::map<std::string, std::string> Wt::WEnvironment::CookieMap

Wt::WEnvironment::CookieMap cookie_map = environment.cookies();

BOOST_FOREACH( const Wt::WEnvironment::CookieMap::value_type &cookie, cookie_map )
{
    std::cout << "cookie : " << cookie.first << " = " << cookie.second << endl;
}

请享用。

根据我的记忆,C ++ map可以使用map.begin()返回键的迭代器,你可以使用该迭代器遍历所有键,直到它到达map.end(),并获得相应的值: C ++ map

它会对你有用吗?

class MyClass;
typedef std::pair<int,MyClass> MyPair;
class MyClass
{
  private:
  void foo() const{};
public:
static void Method(MyPair const& p) 
{
    //......
        p.second.foo();
};
}; 
// ...
std::map<int, MyClass> Map;
//.....
std::for_each(Map.begin(), Map.end(), (&MyClass::Method));

举个例子:

template <class key, class value>
class insertIntoVec
{
public:
    insertIntoVec(std::vector<value>& vec_in):m_vec(vec_in)
    {}

    void operator () (const std::pair<key, value>& rhs)  
    {   
        m_vec.push_back(rhs.second);
    }

private:
    std::vector<value>& m_vec;
};

int main()
{
std::map<int, std::string> aMap;
aMap[1] = "test1";
aMap[2] = "test2";
aMap[3] = "test3";
aMap[4] = "test4";

std::vector<std::string> aVec;

aVec.reserve(aMap.size());
std::for_each(aMap.begin(), aMap.end(),
          insertIntoVec<int, std::string>(aVec) 
    );

}

我写了一段时间回来做你正在寻找的东西。

namespace STLHelpers
{
    //
    // iterator helper type for iterating through the *values* of key/value collections
    //

    /////////////////////////////////////////////
    template<typename _traits>
    struct _value_iterator
    {
        explicit _value_iterator(typename _traits::iterator_type _it)
            : it(_it)
        {
        }

        _value_iterator(const _value_iterator &_other)
            : it(_other.it)
        {
        }

        friend bool operator==(const _value_iterator &lhs, const _value_iterator &rhs)
        {
            return lhs.it == rhs.it;
        }

        friend bool operator!=(const _value_iterator &lhs, const _value_iterator &rhs)
        {
            return !(lhs == rhs);
        }

        _value_iterator &operator++()
        {
            ++it;
            return *this;
        }

        _value_iterator operator++(int)
        {
            _value_iterator t(*this);
            ++*this;
            return t;
        }

        typename _traits::value_type &operator->()
        {
            return **this;
        }

        typename _traits::value_type &operator*()
        {
            return it->second;
        }

        typename _traits::iterator_type it;
    };

    template<typename _tyMap>
    struct _map_iterator_traits
    {
        typedef typename _tyMap::iterator iterator_type;
        typedef typename _tyMap::mapped_type value_type;
    };

    template<typename _tyMap>
    struct _const_map_iterator_traits
    {
        typedef typename _tyMap::const_iterator iterator_type;
        typedef const typename _tyMap::mapped_type value_type;
    };
}

以下是如何将for_each用于地图的示例。

std::map<int, int> map;

map.insert(std::pair<int, int>(1, 2));
map.insert(std::pair<int, int>(2, 4));
map.insert(std::pair<int, int>(3, 6));

auto f = [](std::pair<int,int> it) {std::cout << it.first + it.second << std::endl; };
std::for_each(map.begin(), map.end(), f);

暂无
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