[英]Use of for_each on map elements
我有一个地图,我想在每个数据类型对象成员函数上执行调用。 我还知道如何在任何序列上执行此操作但是,是否可以在关联容器上执行此操作?
我能找到的最接近的答案是: Boost.Bind访问std :: for_each中的std :: map元素 。 但是我不能在我的项目中使用boost,那么是否有一个STL替代品,我缺少boost :: bind?
如果不可能,我想创建一个指向数据对象的指针的临时序列,然后在其上调用for_each,如下所示:
class MyClass
{
public:
void Method() const;
}
std::map<int, MyClass> Map;
//...
std::vector<MyClass*> Vector;
std::transform(Map.begin(), Map.end(), std::back_inserter(Vector), std::mem_fun_ref(&std::map<int, MyClass>::value_type::second));
std::for_each(Vector.begin(), Vector.end(), std::mem_fun(&MyClass::Method));
它看起来太混淆了,我真的不喜欢它。 有什么建议?
C ++ 11允许您:
for (const auto& kv : myMap) {
std::cout << kv.first << " has value " << kv.second << std::endl;
}
C ++ 17允许您:
for (const auto& [key, value] : myMap) {
std::cout << key << " has value " << value << std::endl;
}
使用结构化绑定 。
更新:
如果您不想修改地图,则const auto更安全。
您可以遍历std::map
对象。 每个迭代器都将指向一个std::pair<const T,S>
,其中T
和S
与您在map
上指定的类型相同。
这将是:
for (std::map<int, MyClass>::iterator it = Map.begin(); it != Map.end(); ++it)
{
it->second.Method();
}
如果你仍然想使用std::for_each
,则传递一个函数,它接受一个std::pair<const int, MyClass>&
作为参数。
例:
void CallMyMethod(std::pair<const int, MyClass>& pair) // could be a class static method as well
{
pair.second.Method();
}
并将其传递给std::for_each
:
std::for_each(Map.begin(), Map.end(), CallMyMethod);
简单的C ++怎么样? (示例根据@Noah Roberts的说明修复)
for(std::map<int, MyClass>::iterator itr = Map.begin(), itr_end = Map.end(); itr != itr_end; ++itr) {
itr->second.Method();
}
C ++ 14带来了通用的lambdas。 这意味着我们可以非常轻松地使用std :: for_each:
std::map<int, int> myMap{{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8}};
std::for_each(myMap.begin(), myMap.end(), [](const auto &myMapPair) {
std::cout << "first " << myMapPair.first << " second "
<< myMapPair.second << std::endl;
});
我认为std :: for_each有时比基于循环的简单范围更适合。 例如,当您只想循环遍历地图的子集时。
很遗憾你没有Boost,但是如果你的STL实现有扩展,那么你可以编写mem_fun_ref和select2nd来创建一个适合与for_each一起使用的单一仿函数。 代码看起来像这样:
#include <algorithm>
#include <map>
#include <ext/functional> // GNU-specific extension for functor classes missing from standard STL
using namespace __gnu_cxx; // for compose1 and select2nd
class MyClass
{
public:
void Method() const;
};
std::map<int, MyClass> Map;
int main(void)
{
std::for_each(Map.begin(), Map.end(), compose1(std::mem_fun_ref(&MyClass::Method), select2nd<std::map<int, MyClass>::value_type>()));
}
请注意,如果您无权访问compose1(或unary_compose模板)和select2nd,则它们相当容易编写。
对于那些从谷歌偶然发现这个问题的程序员来说,有一种使用boost的好方法。
在这里解释: 是否可以将boost :: foreach与std :: map一起使用?
为方便起见的真实示例:
// typedef in include, given here for info :
typedef std::map<std::string, std::string> Wt::WEnvironment::CookieMap
Wt::WEnvironment::CookieMap cookie_map = environment.cookies();
BOOST_FOREACH( const Wt::WEnvironment::CookieMap::value_type &cookie, cookie_map )
{
std::cout << "cookie : " << cookie.first << " = " << cookie.second << endl;
}
请享用。
根据我的记忆,C ++ map可以使用map.begin()返回键的迭代器,你可以使用该迭代器遍历所有键,直到它到达map.end(),并获得相应的值: C ++ map
它会对你有用吗?
class MyClass;
typedef std::pair<int,MyClass> MyPair;
class MyClass
{
private:
void foo() const{};
public:
static void Method(MyPair const& p)
{
//......
p.second.foo();
};
};
// ...
std::map<int, MyClass> Map;
//.....
std::for_each(Map.begin(), Map.end(), (&MyClass::Method));
举个例子:
template <class key, class value>
class insertIntoVec
{
public:
insertIntoVec(std::vector<value>& vec_in):m_vec(vec_in)
{}
void operator () (const std::pair<key, value>& rhs)
{
m_vec.push_back(rhs.second);
}
private:
std::vector<value>& m_vec;
};
int main()
{
std::map<int, std::string> aMap;
aMap[1] = "test1";
aMap[2] = "test2";
aMap[3] = "test3";
aMap[4] = "test4";
std::vector<std::string> aVec;
aVec.reserve(aMap.size());
std::for_each(aMap.begin(), aMap.end(),
insertIntoVec<int, std::string>(aVec)
);
}
我写了一段时间回来做你正在寻找的东西。
namespace STLHelpers
{
//
// iterator helper type for iterating through the *values* of key/value collections
//
/////////////////////////////////////////////
template<typename _traits>
struct _value_iterator
{
explicit _value_iterator(typename _traits::iterator_type _it)
: it(_it)
{
}
_value_iterator(const _value_iterator &_other)
: it(_other.it)
{
}
friend bool operator==(const _value_iterator &lhs, const _value_iterator &rhs)
{
return lhs.it == rhs.it;
}
friend bool operator!=(const _value_iterator &lhs, const _value_iterator &rhs)
{
return !(lhs == rhs);
}
_value_iterator &operator++()
{
++it;
return *this;
}
_value_iterator operator++(int)
{
_value_iterator t(*this);
++*this;
return t;
}
typename _traits::value_type &operator->()
{
return **this;
}
typename _traits::value_type &operator*()
{
return it->second;
}
typename _traits::iterator_type it;
};
template<typename _tyMap>
struct _map_iterator_traits
{
typedef typename _tyMap::iterator iterator_type;
typedef typename _tyMap::mapped_type value_type;
};
template<typename _tyMap>
struct _const_map_iterator_traits
{
typedef typename _tyMap::const_iterator iterator_type;
typedef const typename _tyMap::mapped_type value_type;
};
}
以下是如何将for_each用于地图的示例。
std::map<int, int> map;
map.insert(std::pair<int, int>(1, 2));
map.insert(std::pair<int, int>(2, 4));
map.insert(std::pair<int, int>(3, 6));
auto f = [](std::pair<int,int> it) {std::cout << it.first + it.second << std::endl; };
std::for_each(map.begin(), map.end(), f);
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