[英]How to get transformations from transformation matrix in Flash?
我具有变换矩阵属性(a,b,c,d)。 如何从这些值计算scaleX,scaleY,scewX,scewY和旋转角度?
当仅应用一种类型的转换时,我可以发现:
scaleX = a
scaleY = d
scewX = c
scewY = b
rotation = arccos(a) or -arcsin(c)
但是,一次应用多个转换时,我不知道如何计算这些值。
我需要在Flash之外执行此操作,因此无法使用任何Flash助手方法。
谢谢。
查看本教程:
http://www.senocular.com/flash/tutorials/transformmatrix/
它很好地解释了您需要了解的有关Flash转换矩阵的所有信息。 它说的是Flash 8,但此处讨论的所有内容也适用于最新版本。
“转换转换”部分介绍了您所追求的。
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