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如何在处理负数的 C/C++/Obj-C 中编写模 (%) 运算符

[英]How to code a modulo (%) operator in C/C++/Obj-C that handles negative numbers

我最讨厌 C 派生语言(作为数学家)之一是

(-1) % 8 // comes out as -1, and not 7

fmodf(-1,8) // fails similarly

最好的解决办法是什么?

C++ 允许模板和运算符重载的可能性,但这两者对我来说都是浑水。 示例感谢收到。

首先,我想指出的是,您甚至不能依赖(-1) % 8 == -1的事实。 您唯一可以依赖的是(x / y) * y + ( x % y) == x 然而,余数是否为负是实现定义的

现在为什么要在这里使用模板? 整数和长整数的重载就可以了。

int mod (int a, int b)
{
   int ret = a % b;
   if(ret < 0)
     ret+=b;
   return ret;
}

现在你可以像 mod(-1,8) 一样调用它,它看起来是 7。

编辑:我在我的代码中发现了一个错误。 如果 b 是负数,它将不起作用。 所以我认为这是更好的:

int mod (int a, int b)
{
   if(b < 0) //you can check for b == 0 separately and do what you want
     return -mod(-a, -b);   
   int ret = a % b;
   if(ret < 0)
     ret+=b;
   return ret;
}

参考:C++03第5.6段第4条:

二元 / 运算符产生商,二元 % 运算符产生第一个表达式除以第二个表达式的余数。 如果 / 或 % 的第二个操作数为零,则行为未定义; 否则 (a/b)*b + a%b 等于 a。 如果两个操作数都为非负,则余数为非负; 如果不是,则余数的符号是​​ implementation-defined

这是一个 C 函数,它处理两个操作数的正或负整数或小数值

#include <math.h>
float mod(float a, float N) {return a - N*floor(a/N);} //return in range [0, N)

从数学的角度来看,这无疑是最优雅的解决方案。 但是,我不确定它在处理整数方面是否稳健。 有时在转换 int -> fp -> int 时会出现浮点错误。

我将此代码用于非 int s,并为 int 使用单独的函数。

注意:需要捕获 N = 0!

测试代码:

#include <math.h>
#include <stdio.h>

float mod(float a, float N)
{
    float ret = a - N * floor (a / N);

    printf("%f.1 mod %f.1 = %f.1 \n", a, N, ret);

    return ret;
}

int main (char* argc, char** argv)
{
    printf ("fmodf(-10.2, 2.0) = %f.1  == FAIL! \n\n", fmodf(-10.2, 2.0));

    float x;
    x = mod(10.2f, 2.0f);
    x = mod(10.2f, -2.0f);
    x = mod(-10.2f, 2.0f);
    x = mod(-10.2f, -2.0f);

    return 0;
}

(注意:您可以直接从 CodePad 编译并运行它: http ://codepad.org/UOgEqAMA )

输出:

fmodf(-10.2, 2.0) = -0.20 == 失败!

10.2 模 2.0 = 0.2
10.2 模 -2.0 = -1.8
-10.2 模 2.0 = 1.8
-10.2 mod -2.0 = -0.2

我刚刚注意到 Bjarne Stroustrup 将%标记为余数运算符,而不是模运算符。

我敢打赌,这是它在 ANSI C 和 C++ 规范中的正式名称,而且术语的滥用已经悄然出现。有人知道这是事实吗?

但是,如果是这种情况,那么 C 的 fmodf() 函数(可能还有其他函数)就非常具有误导性。 它们应该被标记为 fremf() 等

找到正模数的最简单的通用函数是这个 - 它适用于 x 的正值和负值。

int modulo(int x,int N){
    return (x % N + N) %N;
}

对于整数,这很简单。 就做

(((x < 0) ? ((x % N) + N) : x) % N)

我假设N是正数并且可以在x类型中表示。 你最喜欢的编译器应该能够优化它,这样它就可以在汇编程序中完成一个 mod 操作。

这是一个旧问题的新答案,基于这篇Microsoft Research 论文和其中的参考资料。

请注意,从 C11 和 C++11 开始, div的语义已变为向零截断(参见[expr.mul]/4 )。 此外,对于D除以d ,C++11 保证以下关于商qT和余数rT

auto const qT = D / d;
auto const rT = D % d;
assert(D == d * qT + rT);
assert(abs(rT) < abs(d));
assert(signum(rT) == signum(D) || rT == 0);

其中signum映射到 -1、0、+1,具体取决于其参数是否为 <、==、> 大于 0(请参阅此问答以获取源代码)。

对于截断除法,余数的符号等于被除数D的符号,即-1 % 8 == -1 C++11 还提供了一个std::div函数,它根据截断的除法返回一个带有成员quotrem的结构体。

还有其他可能的定义,例如所谓的地板除法可以根据内置的截断除法来定义

auto const I = signum(rT) == -signum(d) ? 1 : 0;
auto const qF = qT - I;
auto const rF = rT + I * d;
assert(D == d * qF + rF);
assert(abs(rF) < abs(d));
assert(signum(rF) == signum(d));

使用地板除法时,余数的符号等于除数d的符号 在 Haskell 和 Oberon 等语言中,有用于地板除法的内置运算符。 在 C++ 中,您需要使用上述定义编写一个函数。

另一种方法是欧几里得除法,它也可以根据内置的截断除法来定义

auto const I = rT >= 0 ? 0 : (d > 0 ? 1 : -1);
auto const qE = qT - I;
auto const rE = rT + I * d;
assert(D == d * qE + rE);
assert(abs(rE) < abs(d));
assert(signum(rE) >= 0);

使用欧几里得除法,余数的符号总是非负的

对于数学家来说,最好的解决方案是使用 Python。

C++ 运算符重载与此无关。 您不能重载内置类型的运算符。 你想要的只是一个函数。 当然,您可以使用 C++ 模板,通过 1 段代码为所有相关类型实现该功能。

标准 C 库为浮点类型提供fmod ,如果我没fmod名字的话。

对于整数,您可以定义一个 C++ 函数模板,该模板始终返回非负余数(对应于欧几里德除法)为...

#include <stdlib.h>  // abs

template< class Integer >
auto mod( Integer a, Integer b )
    -> Integer
{
    Integer const r = a%b;
    return (r < 0? r + abs( b ) : r);
}

...并且只写mod(a, b)而不是a%b

这里Integer类型需要是有符号整数类型。

如果您想要余数的符号与除数的符号相同的常见数学行为,那么您可以执行例如

template< class Integer >
auto floor_div( Integer const a, Integer const b )
    -> Integer
{
    bool const a_is_negative = (a < 0);
    bool const b_is_negative = (b < 0);
    bool const change_sign  = (a_is_negative != b_is_negative);

    Integer const abs_b         = abs( b );
    Integer const abs_a_plus    = abs( a ) + (change_sign? abs_b - 1 : 0);

    Integer const quot = abs_a_plus / abs_b;
    return (change_sign? -quot : quot);
}

template< class Integer >
auto floor_mod( Integer const a, Integer const b )
    -> Integer
{ return a - b*floor_div( a, b ); }

...对Integer具有相同的约束,即它是有符号类型。


¹ 因为 Python 的整数除法向负无穷大舍入。

我相信这个问题的另一个解决方案是使用 long 类型的变量而不是 int 类型的变量。

我只是在处理一些代码,其中 % 运算符返回了一个负值,这导致了一些问题(为了在 [0,1] 上生成统一的随机变量,你并不真正想要负数 :) ),但是在将变量切换到输入 long,一切运行顺利,结果与我在 python 中运行相同代码时得到的结果相匹配(对我来说很重要,因为我希望能够在多个平台上生成相同的“随机”数字。

哦,我也讨厌这种设计......

您可以通过以下方式将股息转换为无符号:

unsigned int offset = (-INT_MIN) - (-INT_MIN)%divider

result = (offset + dividend) % divider

其中 offset 最接近 (-INT_MIN) 模数的倍数,因此加减它不会改变模数。 请注意,它具有无符号类型,结果将为整数。 不幸的是,它无法正确转换值 INT_MIN...(-offset-1),因为它们会导致 arifmetic 溢出。 但是这种方法在使用常量除法器时每个操作只有一个附加算术(并且没有条件)的优点,因此它可用于类似 DSP 的应用程序。

有一种特殊情况,其中除法器为 2 N (2 的整数幂),可以使用简单的算术和按位逻辑计算模数为

dividend&(divider-1)

例如

x mod 2 = x & 1
x mod 4 = x & 3
x mod 8 = x & 7
x mod 16 = x & 15

更常见且不太棘手的方法是使用此函数求模(仅适用于正分频器):

int mod(int x, int y) {
    int r = x%y;
    return r<0?r+y:r;
}

如果它是负数,这只是正确的结果。

你也可以欺骗:

(p%q + q)%q

它很短,但使用两个通常很慢的 %-s。

对于不使用分支且仅使用 1 个 mod 的解决方案,您可以执行以下操作

// Works for other sizes too,
// assuming you change 63 to the appropriate value
int64_t mod(int64_t x, int64_t div) {
  return (x % div) + (((x >> 63) ^ (div >> 63)) & div);
}
/* Warning: macro mod evaluates its arguments' side effects multiple times. */
#define mod(r,m) (((r) % (m)) + ((r)<0)?(m):0)

...或者只是习惯于获得等价类的任何代表。

C++ 的示例模板

template< class T >
T mod( T a, T b )
{
    T const r = a%b;
    return ((r!=0)&&((r^b)<0) ? r + b : r);
}

使用此模板,返回的余数将为零或与除数(分母)具有相同的符号(相当于向负无穷大舍入),而不是余数为零或与被除数具有相同符号的 C++ 行为(分子)(相当于向零舍入)。

define  MOD(a, b)       ((((a)%(b))+(b))%(b))
unsigned mod(int a, unsigned b) {
    return (a >= 0 ? a % b : b - (-a) % b);
}

我会这样做:

((-1)+8) % 8 

在根据需要进行模数给出 7 之前,这会将后一个数字添加到第一个数字上。 这应该适用于低至 -8 的任何数字。 对于 -9 添加 2*8。

此解决方案(用于当mod为正时)避免同时进行负除法或余数运算:

int core_modulus(int val, int mod)
{
    if(val>=0)
        return val % mod;
    else
        return val + mod * ((mod - val - 1)/mod);
}

暂无
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