[英]How to create a scalable Moebius-strip in WPF?
使用Helix Toolkit,我能够在几分钟之内将其显示在屏幕上。 他们的演示应用程序之一在屏幕上渲染了一个参数化曲面,并允许您更改方程式。 我从Mathematica StackExchange网站复制了数学中的“魔术”:
u *= 2 * pi;
v = (v - 0.5) * 2 * pi;
x = ( 1 + (v/2) * cos(u/2)) * cos(u);
y = ( 1 + (v/2) * cos(u/2)) * sin(u);
z = (v/2) * sin(u/2);
在屏幕上看起来像这样:
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