[英]C# Mono - Property Name
使用C#和MonoTouch / Mono
我需要这样获取属性的名称:
public string BalanceOwing
{
get { return the-name-of-the-property "BalanceOwing" }
}
这里最简单的方法就是您所拥有的-基本文字"BalanceOwing"
。
没有infoof
运算符。 还有一些有趣的方式与任一表达式树(执行此框架内() => BalanceOwing
堆栈帧(的)或分析MethodInfo.GetCurrentMethod()
但是两者都具有的性能影响。 坦率地说,只要您进行单元测试,该文字就更简单,更直接,更快,并且同样可靠。
您也可以查看外部工具,例如PostSharp(SharpCrafters),但是再说一遍:在这里听起来有些过分。
您当然可以创建一种可重用的方法 ,该方法将为您提供所需的内容。
protected String GetPropertyName<TProperty>(Expression<Func<TProperty>> propertyExpresion)
{
var property = propertyExpresion.Body as MemberExpression;
if (property == null || !(property.Member is PropertyInfo) ||
!IsPropertyOfThis(property))
{
throw new ArgumentException(string.Format(
CultureInfo.CurrentCulture,
"Expression must be of the form 'this.PropertyName'. Invalid expression '{0}'.",
propertyExpresion), "propertyExpression");
}
return property.Member.Name;
}
要使用您将传递属性的名称...
String propertyName = GetPropertyName(() => this.BalanceOwing);
正如Marc所提到的,性能影响(目前尚无正式基准测试或记录),但这在使用INotifyPropertyChanged
行为并在Models / ViewModels中创建强类型存在时非常适合我们的团队。
我倾向于避免对属性进行反思,特别是如果您希望多次进行反思。
我的一般想法是在属性顶部使用Attribute,然后将结果缓存到某个位置的静态实例中:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property)]
public class FooNameAttribute : Attribute
{
public string PropertyName { get; private set; }
public FooNameAttribute(string propertyName)
{
PropertyName = propertyName;
}
}
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