嗨,我开始为iPhone创建游戏,并正在创建2D Sidecroller游戏,我应该使用哪个引擎,或者更容易创建自己的游戏引擎?

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因为这

...或者创建自己的游戏引擎会更容易

我假设您没有太多创建游戏引擎的经验,甚至没有很多背后的游戏。

我的建议不要将引擎作为您的第一个项目,否则您将永远无法完成。 进行一两个游戏,找出您缺少的东西。 也许什么也没有,也许让UI太慢/太硬,也许渲染太慢,也许还有其他。 然后考虑创建引擎。 也许您可以从单个模块开始,以改善您已经在使用的引擎。

不要认为如果每个人都在编写引擎,那将是您的不二之选,否则您将在没有引擎的这些人面前占据优势。

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您可以使用Cocos2DMarmalade此处列出的其他一些引擎。

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您可以使用Corona SDK或Torque 2D进行2D游戏的开发,因为它们具有内置库,因此更易于使用。

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我认为最好的引擎之一是Cocos2D。 快速,干净,清晰的许多功能: http : //www.cocos2d-iphone.org/

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