我想使用experimental-webgl2d画布上下文。 在我绘制了3d对象之后,我想在它上面绘制一些2d对象。

我该怎么办?

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您不能将多个上下文用于一个canvas元素。 在WebKit中,这在源代码中明确提到:

// A Canvas can either be "2D" or "webgl" but never both.

如果您确实请求另一个上下文,则为null

    if ((type == "webkit-3d") ||
        (type == "experimental-webgl")) {
        if (m_context && !m_context->is3d())
            return 0;

(因此,如果您在已有其他上下文时请求3D上下文,则会得到null 。)

你可能想要的是两个画布元素 - 一个用于3D东西,另一个用于2D东西。 如果将它们放在一起,它们可以作为两层,您可以独立地在每个画布上绘制。

===============>>#2 票数:11 已采纳

你需要一个单独的画布。 你可以把另一个画布放在第一个画布上,这不算是不好的做法。

  ask by Danny Fox translate from so

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