[英]Animate Loading in WPF C#
我的窗户上有按钮。 在用户单击按钮之后,我希望我的应用程序动画化加载标签(使用rotationg),在另一个线程期间从数据库获取一些数据 。 从DB加载数据后,动画必须结束 。 该任务似乎很简单,但没有用。 问题是动画无论我做什么动画,只有在不需要时才从数据库加载后才开始。
请帮助。 这里有一些代码:
private void LoginButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(
delegate()
{
DispatcherOperation dispatcherOp =
this.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, new Action(
delegate()
{
var da = new DoubleAnimation(360, 0, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(1)));
var rt = new RotateTransform();
loadingLabel.RenderTransform = rt;
loadingLabel.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5);
da.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
rt.BeginAnimation(RotateTransform.AngleProperty, da);
}));
dispatcherOp.Completed += new EventHandler(DispatcherOpCompleted);
}));
thread.Start();
}
void DispatcherOpCompleted(object sender, EventArgs e)
{
//Loading From Database
}
Dispatcher.Completed事件在主UI线程上执行。 您的工作线程正在使调度程序操作排队并退出。 无需创建启动动画的线程,然后在Completed处理程序中进行数据库加载,而只需在主线程中启动动画,然后创建工作线程即可进行数据库加载。
private void LoginButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var da = new DoubleAnimation(360, 0, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(1)));
var rt = new RotateTransform();
loadingLabel.RenderTransform = rt;
loadingLabel.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5);
da.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
rt.BeginAnimation(RotateTransform.AngleProperty, da);
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(LoadData));
thread.Start();
}
void LoadData()
{
//Loading From Database
// Use a Dispatch.BeginInvoke here to stop the animation
// and do any other UI updates that use the results of the database load
}
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