我已将我的应用程序从Flex 4.5.1迁移到Flex 4.6,并且TextInput click事件已损坏,因此我执行了«skinClass =“ spark.skins.mobile.TextInputSkin”»(如此处的建议http://help.adobe。 com / en_US / flex / mobileapps / WS82181550ec4a666a39bafe0312d9a274c00-8000.html ),并且一切似乎都可以正常工作(在我的Android上进行了测试,看起来还可以),但是使用iOS 5.1的用户抱怨现在键盘没有弹出?

还抱怨TextArea我的扩展组件中没有代码,但也使用外观spark.skins.mobile.TextAreaSkin,因此布局在我的textinputs中变得相似。

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Flex 4.6中的TextInput已损坏

  1. 使用默认的TextStageSkin时无法正确滚动

  2. 使用TextStageSkin并使用键盘调整视图大小时,这会导致一些丑陋的工件: 丑陋的Flex TextInput错误

  3. 使用TextInputSkin并将softKeyboardType设置为某种值时,它不会显示正确的键盘类型...

我猜这是AIR SDK中的错误,因为Flex SDK源代码中没有指出它似乎可以更正。 他们给了我们一个SDK,其中所有皮肤都无法正常工作。 我希望Apache Flex将更加成熟。 但是,对我来说,这似乎是一个AIR问题。

GL。

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好吧,我有机会对iPad 2进行了测试,并将TextInput与skin spark.skins.mobile.TextInputSkin一起使用,flex的事件有效,但在iOS和皮肤(stagetext new skin)中无法打开键盘,在iOS(并具有对拼写检查等的本地访问权限),但不运行flex事件。 由于我们不需要两种情况同时起作用(幸运的是,这是我现在的情况)。

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