
[英]C++: I have this config class that I want to use between all my CPP files, how do I initialize it?
[英]I have a class to represent integers and I want to differentiate between lbs and kg how do I do this?
我正在考虑为lbs创建一个类,为kg创建一个单独的类,它们都从整数继承但不向它们添加任何内容。 这将允许编译器验证正确的单元是否传递给函数。
这是最好的方法还是有更好的方法呢?
就个人而言,我会有一个名为Mass
或类似的类,并且有一些方法可以在一个单元或另一个单元中返回对象的值。
class Mass
{
public:
Mass()
: mMassKG(0) {}
~Mass() {}
int kilograms() const { return mMassKG; }
int pounds() const { return mMassKG * 2.2; }
void setKilograms(int kg) { mMassKG = kg; }
void setPounds(int lbs) { mMassKG = lbs / 2.2; }
private:
int mMassKG;
};
为什么不创建一个获取整数(setter)并返回getKg或getLbs方法的类?
您能举例说明您需要的各种功能吗? 根据您的需要,您可能最好为lbs和kgs进行单独的方法调用,例如
public void doXlbs() {
...
}
和
public void doXkgs() {
...
}
彻底未经测试,但这样的事情可以解决问题并提供合理的类型安全性:
template<typename T>
class Unit
{
public:
explicit Unit(float size) : m_size(size) {}
float size() const { return m_size; }
Unit operator += (Unit rhs) { m_size += rhs.size(); return *this; }
private:
float m_size;
};
template<typename T>
Unit<T> operator+ (Unit<T> lhs, Unit<T> rhs)
{
return lhs += rhs;
}
// Plus more useful operators that you need...
struct Kg {};
struct Lb {};
typedef Unit<Kg> Kilograms;
typedef Unit<Lb> Pounds;
Kilograms lbToKg(Pounds lb)
{
return Kilograms(lb.size() / 2.2);
}
Pounds kgToLb(Kilograms kg)
{
return Pounds(kg.size() * 2.2);
}
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.