我正在用PHP启动一个新的Web应用程序,这次我想创建一些可以通过使用插件界面扩展的东西。

如何将“挂钩”写入其代码,以便插件可以附加到特定事件?

===============>>#1 票数:157 已采纳

您可以使用观察者模式。 实现此目的的简单功能方法:

<?php

/** Plugin system **/

$listeners = array();

/* Create an entry point for plugins */
function hook() {
    global $listeners;

    $num_args = func_num_args();
    $args = func_get_args();

    if($num_args < 2)
        trigger_error("Insufficient arguments", E_USER_ERROR);

    // Hook name should always be first argument
    $hook_name = array_shift($args);

    if(!isset($listeners[$hook_name]))
        return; // No plugins have registered this hook

    foreach($listeners[$hook_name] as $func) {
        $args = $func($args); 
    }
    return $args;
}

/* Attach a function to a hook */
function add_listener($hook, $function_name) {
    global $listeners;
    $listeners[$hook][] = $function_name;
}

/////////////////////////

/** Sample Plugin **/
add_listener('a_b', 'my_plugin_func1');
add_listener('str', 'my_plugin_func2');

function my_plugin_func1($args) {
    return array(4, 5);
}

function my_plugin_func2($args) {
    return str_replace('sample', 'CRAZY', $args[0]);
}

/////////////////////////

/** Sample Application **/

$a = 1;
$b = 2;

list($a, $b) = hook('a_b', $a, $b);

$str  = "This is my sample application\n";
$str .= "$a + $b = ".($a+$b)."\n";
$str .= "$a * $b = ".($a*$b)."\n";

$str = hook('str', $str);
echo $str;
?>

输出:

This is my CRAZY application
4 + 5 = 9
4 * 5 = 20

笔记:

对于此示例源代码,必须在要扩展的实际源代码之前声明所有插件。 我提供了一个示例,说明如何处理传递给插件的单个或多个值。 最困难的部分是编写实际文档,该文档列出了传递给每个挂钩的参数。

这只是在PHP中完成插件系统的一种方法。 有更好的选择,我建议您查看WordPress文档以获取更多信息。

抱歉,下划线字符被Markdown替换为HTML实体? 修复此错误后,我可以重新发布此代码。

编辑:没关系,它仅在您编辑时以这种方式出现

===============>>#2 票数:57

假设您不希望使用Observer模式,因为它要求您更改类方法以处理侦听任务,并需要通用的东西。 假设您不想使用extends继承,因为您可能已经在类中继承了其他类。 拥有一种通用的方法而无需花费太多精力就可以使任何类可插拔,这不是很好吗? 这是如何做:

<?php

////////////////////
// PART 1
////////////////////

class Plugin {

    private $_RefObject;
    private $_Class = '';

    public function __construct(&$RefObject) {
        $this->_Class = get_class(&$RefObject);
        $this->_RefObject = $RefObject;
    }

    public function __set($sProperty,$mixed) {
        $sPlugin = $this->_Class . '_' . $sProperty . '_setEvent';
        if (is_callable($sPlugin)) {
            $mixed = call_user_func_array($sPlugin, $mixed);
        }   
        $this->_RefObject->$sProperty = $mixed;
    }

    public function __get($sProperty) {
        $asItems = (array) $this->_RefObject;
        $mixed = $asItems[$sProperty];
        $sPlugin = $this->_Class . '_' . $sProperty . '_getEvent';
        if (is_callable($sPlugin)) {
            $mixed = call_user_func_array($sPlugin, $mixed);
        }   
        return $mixed;
    }

    public function __call($sMethod,$mixed) {
        $sPlugin = $this->_Class . '_' .  $sMethod . '_beforeEvent';
        if (is_callable($sPlugin)) {
            $mixed = call_user_func_array($sPlugin, $mixed);
        }
        if ($mixed != 'BLOCK_EVENT') {
            call_user_func_array(array(&$this->_RefObject, $sMethod), $mixed);
            $sPlugin = $this->_Class . '_' . $sMethod . '_afterEvent';
            if (is_callable($sPlugin)) {
                call_user_func_array($sPlugin, $mixed);
            }       
        } 
    }

} //end class Plugin

class Pluggable extends Plugin {
} //end class Pluggable

////////////////////
// PART 2
////////////////////

class Dog {

    public $Name = '';

    public function bark(&$sHow) {
        echo "$sHow<br />\n";
    }

    public function sayName() {
        echo "<br />\nMy Name is: " . $this->Name . "<br />\n";
    }


} //end class Dog

$Dog = new Dog();

////////////////////
// PART 3
////////////////////

$PDog = new Pluggable($Dog);

function Dog_bark_beforeEvent(&$mixed) {
    $mixed = 'Woof'; // Override saying 'meow' with 'Woof'
    //$mixed = 'BLOCK_EVENT'; // if you want to block the event
    return $mixed;
}

function Dog_bark_afterEvent(&$mixed) {
    echo $mixed; // show the override
}

function Dog_Name_setEvent(&$mixed) {
    $mixed = 'Coco'; // override 'Fido' with 'Coco'
    return $mixed;
}

function Dog_Name_getEvent(&$mixed) {
    $mixed = 'Different'; // override 'Coco' with 'Different'
    return $mixed;
}

////////////////////
// PART 4
////////////////////

$PDog->Name = 'Fido';
$PDog->Bark('meow');
$PDog->SayName();
echo 'My New Name is: ' . $PDog->Name;

在第1部分中,您可能会在PHP脚本的顶部包含require_once()调用。 它加载类以使其可插入。

在第2部分中,这是我们加载类的地方。 注意,我不必为该类做任何特别的事情,这与Observer模式有显着不同。

在第3部分中,我们将类转换为“可插入”的(即,支持让我们覆盖类方法和属性的插件)。 因此,例如,如果您有一个Web应用程序,则可能有一个插件注册表,您可以在此处激活插件。 还要注意Dog_bark_beforeEvent()函数。 如果我在return语句之前设置$mixed = 'BLOCK_EVENT' ,它将阻止狗吠叫,并且也将阻止Dog_bark_afterEvent,因为不会发生任何事件。

在第4部分中,这是正常的操作代码,但是请注意,您可能认为将要运行的代码根本不会那样运行。 例如,狗没有宣布其名字为“ Fido”,而是“ Coco”。 狗不是说“喵”,而是说“哇”。 当您以后要查看狗的名字时,会发现它是“不同的”而不是“可可”。 第3部分中提供了所有这些替代。

那么这是如何工作的呢? 好吧,让我们排除eval() (每个人都说它是“邪恶”)并排除它不是Observer模式。 因此,它的工作方式是一个名为Pluggable的偷偷摸摸的空类,它不包含Dog类使用的方法和属性。 因此,既然发生了,魔术方法将为我们服务。 这就是为什么在第3部分和第4部分中,我们会处理从Pluggable类派生的对象,而不是Dog类本身。 相反,我们让Plugin类为我们对Dog对象进行“触摸”。 (如果这是我不知道的某种设计模式,请告诉我。)

===============>>#3 票数:34

钩子侦听器方法是最常用的方法,但是您还可以执行其他操作。 根据您的应用程序的大小以及允许谁查看代码(这将是一个FOSS脚本,还是内部的东西),这将极大地影响您允许插件的方式。

kdeloach有一个很好的例子,但是他的实现和hook函数有点不安全。 我想请您提供有关php应用程序性质的更多信息,以及如何查看适合的插件。

+1来自我的kdeloach。

===============>>#4 票数:23

这是我使用的一种方法,它是尝试从Qt信号/插槽机制复制的一种观察者模式。 对象可以发出信号。 每个信号在系统中都有一个ID-由发送者的ID +对象名组成。每个信号都可以绑定到接收者,这仅仅是一个“可调用的”。您可以使用总线类将信号传递给有兴趣接收信号的任何人。发生时,您“发送”信号。 下面是示例实现

    <?php

class SignalsHandler {


    /**
     * hash of senders/signals to slots
     *
     * @var array
     */
    private static $connections = array();


    /**
     * current sender
     *
     * @var class|object
     */
    private static $sender;


    /**
     * connects an object/signal with a slot
     *
     * @param class|object $sender
     * @param string $signal
     * @param callable $slot
     */
    public static function connect($sender, $signal, $slot) {
        if (is_object($sender)) {
            self::$connections[spl_object_hash($sender)][$signal][] = $slot;
        }
        else {
            self::$connections[md5($sender)][$signal][] = $slot;
        }
    }


    /**
     * sends a signal, so all connected slots are called
     *
     * @param class|object $sender
     * @param string $signal
     * @param array $params
     */
    public static function signal($sender, $signal, $params = array()) {
        self::$sender = $sender;
        if (is_object($sender)) {
            if ( ! isset(self::$connections[spl_object_hash($sender)][$signal])) {
                return;
            }
            foreach (self::$connections[spl_object_hash($sender)][$signal] as $slot) {
                call_user_func_array($slot, (array)$params);
            }

        }
        else {
            if ( ! isset(self::$connections[md5($sender)][$signal])) {
                return;
            }
            foreach (self::$connections[md5($sender)][$signal] as $slot) {
                call_user_func_array($slot, (array)$params);
            }
        }

        self::$sender = null;
    }


    /**
     * returns a current signal sender
     *
     * @return class|object
     */
    public static function sender() {
        return self::$sender;
    }

}   

class User {

    public function login() {
        /**
         * try to login
         */
        if ( ! $logged ) {
            SignalsHandler::signal(this, 'loginFailed', 'login failed - username not valid' );
        }
    }

}

class App {
    public static function onFailedLogin($message) {
        print $message;
    }
}


$user = new User();
SignalsHandler::connect($user, 'loginFailed', array($Log, 'writeLog'));
SignalsHandler::connect($user, 'loginFailed', array('App', 'onFailedLogin'));

$user->login();

?>

===============>>#5 票数:17

我相信最简单的方法是遵循Jeff的建议并浏览现有代码。 尝试查看Wordpress,Drupal,Joomla和其他知名的基于PHP的CMS,以了解其API挂钩的外观。 这样,您甚至可以获得以前可能没有想到的想法,使事情变得更加混乱。

一个更直接的答案是将它们会“ include_once”的通用文件写入其文件中,从而提供所需的可用性。 这将被分为几类,而不会在一个MASSIVE“ hooks.php”文件中提供。 但是要小心,因为最终发生的是它们所包含的文件最终具有越来越多的依赖性,并且功能得到了改善。 尽量保持较低的API依赖性。 IE包含的文件更少。

===============>>#6 票数:15

有一个叫整洁的项目棘鱼马特Zandstra在雅虎那么多在PHP处理插件工作的手柄。

它实现了插件类的接口,支持命令行接口,并且启动和运行起来并不难-尤其是如果您在PHP Architect杂志上阅读了有关它的封面故事。

===============>>#7 票数:11

好的建议是看看其他项目是如何做到的。 许多人要求安装插件并为服务注册它们的“名称”(就像wordpress一样),因此您在代码中有“点”,您可以在其中调用标识已注册的侦听器并执行它们的函数。 一个标准的OO设计模式是Observer模式 ,这是在真正的面向对象的PHP系统中实现的一个不错的选择。

Zend框架使用了许多挂钩方法,并且架构非常好。 那将是一个很好的系统。

===============>>#8 票数:8

令我惊讶的是,这里的大多数答案似乎都针对Web应用程序本地的插件,即在本地Web服务器上运行的插件。

如果您希望插件在其他远程服务器上运行该怎么办? 最好的方法是提供一种表格,该表格允许您定义在应用程序中发生特定事件时将调用的不同URL。

不同的事件将基于刚刚发生的事件发送不同的信息。

这样,您只需对提供给应用程序的URL进行cURL调用(例如通过https),远程服务器就可以根据应用程序发送的信息执行任务。

这提供了两个好处:

  1. 您不必在本地服务器上托管任何代码(安全性)
  2. 该代码可以使用PHP(可移植性)以外的其他语言在远程服务器上(可扩展性)

  ask by Wally Lawless translate from so

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