[英]Order and point of calling destructor
可以说我有两个本地对象。 当函数返回时,是否保证哪一个将首先超出范围?
例如:
我有一个这样的课:
class MutexLock
{
/* Automatic unlocking when MutexLock leaves a scope */
public:
MutexLock (Mutex &m) { M.lock(); }
~MutexLock(Mutex &m) { M.unlock(); }
};
这是一个非常常见的技巧,用于在超出范围时自动释放互斥锁。 但是如果我在范围内需要两个互斥量呢?
void *func(void *arg)
{
MutexLock m1;
MutexLock m2;
do_work();
} // m1 and m2 will get unlocked here. But in what order? m1 first or m2 first?
这真的不会造成任何僵局。 但是可能存在释放资源的顺序对用户有用的实例。 在这种情况下,重要的是要明确而不是依赖于析构函数?
此外,编译器在任何情况下都可以延迟销毁吗? 我的意思是
func()
{
{
foo f();
} ---------> Can compiler choose to not destroy f here, rather do it at the time when func() is returning.
}
// m1 and m2 will get unlocked here. But in what order? m1 first or m2 first?
将以与构造相反的顺序调用析构函数: m2
然后是m1
。
在这种情况下,重要的是要明确而不是依赖于析构函数?
破坏的顺序是明确的,以便您可以依赖它。
此外,编译器在任何情况下都可以延迟销毁吗?
没有。如果确实如此,那将破坏很多基于RAII的代码(你的MutexLock
类是一个非常好的例子)。
在这种情况下,重要的是要明确而不是依赖于析构函数?
不,这不是必需的。
已明确定义范围中对象的销毁顺序。
它与它们的构造顺序完全相反。
此外,编译器在任何情况下都可以延迟销毁吗?
没有。
编译器不能也就是RAII的目的。 它提供了隐式清理和释放资源的机制,而无需对程序员的任何部分进行任何明确的手动操作。
您延迟销毁的要求与RAII的目的是平行的,它要求手动资源管理 。
如果您需要手动资源管理,您可以通过new
在堆上分配指针,并且它们指向的对象将是有效的,除非您直接通过delete
调用和调用它们的顺序解除分配它们。
当然,这样做既不明智也不鼓励。
破坏以与构造相反的顺序发生:首先是m2
然后是m1
。
编译器永远不会将对象的生命周期延迟到作用域end( }
)之后。
当对象超出范围时,它总是被销毁 - 这不是java。 f在你指示的地方会被摧毁,并且在func结束时永远不会被销毁。 通常,调用析构函数的顺序与它们的构造顺序相反。
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