[英]COCOS-2d:NEED Idea to implement Level progress in games [closed]
我开发了20个级别的ios游戏。 我在开始屏幕上有菜单,它具有20个级别的20个按钮。
我需要的是,例如,如果用户未完成1级2级按钮,则不应启用,依此类推。当用户在游戏中完成某些级别时,应启用下一个级别。
我知道它的基本知识,这是我在ios中的第一款游戏。所以请保持温柔,感谢任何想法。 :)
注意:我的游戏完全是cocos 2d。cocos2d中的任何想法都很好:)
在您的应用程序委托中,您可以具有一个变量,该变量指向他完成的级别,并且您还将具有基于该变量启用和禁用按钮的功能。
要禁用按钮,您可以使用
button.enabled = NO;
当用户结束级别时,增加级别已达到的变量并启用/禁用按钮
使用用户默认值的示例
设置currentLevel
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:[NSNumber numberWithInt:currentLevel]
forKey:@"level"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
得到currentLevel
currentLevel = [[[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:@"level"] intValue];
您可以使用NSUserDefaults记住播放器完成的级别。
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
if ([defaults objectForKey:@"savedGameLevel"] ) {
NSNumber *num = [defaults objectForKey:@"savedGameLevel"];
}
然后您可以启用/禁用类似的按钮
for(UIButton *levelBtn in self.yourView.subviews)
{
if(levelBtn.tag == [num intValue] + 1)
[levelBtn setEnabled:YES];
else
[levelBtn setEnabled:NO];
}
//保存游戏状态
-(void)saveLevelAsFinished
{
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"1" forKey:@"savedGameLevel"];
}
使用“ custombutton” class.set BOOL变量创建所有按钮。
@interface CustomLabel : UIButton
{
BOOL *is_level_completed;
}
@property (nonatomic, retain)BOOL *is_level_completed;
在创建按钮时,设置btn.is_level_completed = NO;完成每个级别后,设置btn.is_level_completed = YES;之后,将显示视图,并更改已完成级别的图像。
存储数据
设置按钮的标签值(例如1,2,3 ...),并在完成级别时使用以下代码将标签值存储在NSUserDefaults中,
NSUserDefaults *prefs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[prefs setInteger:btn.tag forKey:@"Completed_level_no"];
在viewWillAppear中获取完成的级别并更改按钮的图像。
最初,您将除button1之外的所有其他按钮都禁用,如下所示:
button2.enabled = FALSE;
等等,然后用户完成第一个级别的button2启用,如下所示:
button2.enabled = TRUE;
这是一个伪代码:
for (int i=1; i<=count;i++)
button[i].enable() //This method will enable the button
for (int i=count+1; i<=20; i++)
button[i].disable() //This method will disable the button
基本上,第一个循环进行迭代直到计数(达到的级别数)并相应地启用按钮。 同样,第二个循环从下一个按钮开始迭代,并禁用其余按钮。
如果所有按钮均被启动为禁用状态,则可以避免第二个循环。
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