[英]Kobold2d - Orientation
我在cocos2d中创建了一个游戏,因为我想使用一些我发现kobold2d的UIKit元素。
我移植了游戏,但问题是我的iPhone刺激器旋转了,
但没有显示的节点。
要做的就是使用:
background.rotation = 270;
对于我创建或忽略的每个精灵
我将Kobold2D v2.0.3与xCode 4.5结合使用。
在KKAppDelegate.m中,更改以下行:
// set the Navigation Controller as the root view controller
[window addSubview:navController.view];
对此:
// set the Navigation Controller as the root view controller
window.rootViewController = navController;
我将尽快发布更新的版本。
您将必须在您的资源中启用lua文件中的Autorotation。
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