[英]LinkedList used in an interview's test
[ 编辑 ]修正了我的代码。 是while(temp!= NULL),而不是while(temp-> next!= NULL)。 很抱歉插入错误的代码。
今天我参加了在线编程测试。 采访者使用Codility评估我的代码和其他受访者。 在某个时刻,关于链接列表的问题已经提出。 它将计算链表有多少项。 我做了唯一可行的方法,AFAIK:
//This is struct declaration
struct SomeStruct
{
int value;
SomeStruct* next;
}
int elementCount(SomeStruct* list)
{
int count = 0;
if(list != NULL)
{
SomeStruct* temp = list;
while(temp != NULL)
{
count++;
temp = temp->next;
}
}
return count;
}
我记得当我发送这段代码作为这个问题的答案时,Codility指出这个解决方案是错误的,因为它耗费了太多时间来执行任务。 在我的头脑和SO上的这个帖子中没有其他方法可以获得链表的大小而不会遍历它,而不是以一种简单的方式。
当Codility说这个解决方案错了时会有问题吗? 还是有另一种方法?
PS:允许使用STL的测试
您的解决方案不正确,因为它比实际计数少1。 只需尝试将其应用于包含1个元素的列表。
你为什么想出这个奇怪的双层结构,用if
和一个循环检查temp->next
? 为什么不呢
unsigned elementCount(const SomeStruct *list)
{
unsigned count = 0;
for (const SomeStruct *temp = list; temp != NULL; temp = temp->next)
++count;
return count;
}
我怀疑您决定将list
指向的元素视为未使用和保留的“标头”元素。 实际上,有时以这种方式执行实现列表可能是有意义的。 但我看到你的帖子中没有说明的内容。 他们有没有告诉你这样对待它?
好吧,你不必为每次迭代评估间接temp->next
两次 。
你可以干脆做
int count( SomeStruct const* pNode )
{
int result = 0;
while( pNode != 0 )
{
++result;
pNode = pNode->next;
}
return result;
}
另外,正如WhozCraig所说 ,你的代码在逻辑上是错误的(产生一个结果),而不仅仅是潜在的低效。
Codility可能使用循环链接列表来检查,在这种情况下,您的代码将永远不会结束。
然而,使用STL会使这一点变得平淡无奇,因为它具有带有size方法的List <>。
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