[英]Why are global variables always initialized to '0', but not local variables? [duplicate]
可能重复:
为什么将全局变量和静态变量初始化为其默认值?
看代码,
#include <stdio.h>
int a;
int main(void)
{
int i;
printf("%d %d\n", a, i);
}
输出
0 8683508
这里'a'用'0'初始化,但'i'用'垃圾值'初始化。 为什么?
因为根据C 标准,情况就是这样。 原因是效率:
静态变量在编译时初始化,因为它们的地址是已知且固定的。 将它们初始化为0
不会产生运行时成本。
自动变量对于不同的调用可以有不同的地址,并且每次调用函数时都必须在运行时进行初始化,从而产生可能不需要的运行时成本。 如果您确实需要该初始化,请请求它。
global
和static
变量在初始化时存储在数据段 (DS) 中,在未初始化时存储在由符号开始的块 (BSS)` 中。
这些变量有一个固定的内存位置,内存是在编译时分配的。
因此, global
变量和static
变量的默认值为'0'
。
而auto
变量存储在堆栈中,并且它们没有固定的内存位置。
内存在运行时分配给auto
变量,而不是在编译时。 因此, auto
变量的默认值是垃圾。
您选择了简单的变量,但请考虑:
void matrix_manipulation(void)
{
int matrix1[100][100];
int matrix2[100][100];
int matrix3[100][100];
/* code to read values for matrix1 from a file */
/* code to read values for matrix2 from a file */
/* code to multiply matrix1 by matrix2 storing the result in matrix3 */
/* code to use matrix3 somehow */
}
如果系统将数组初始化为 0,那么努力就会白费; 初始化被函数的其余部分覆盖。 C 尽可能避免隐藏成本。
全局变量在main
函数启动之前分配和初始化,而局部变量在程序实例运行时在堆栈上生成。
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