[英]My Java Slick game Jar file will not open
我使用slick和lwjgl制作了一个简单的GUI,使用eclipse,并将jar,本机和图像导入到Java构建路径,将代码导出为jar文件,并在桌面上获取了jar文件,然后尝试打开使用SE Binary加载它,然后加载一会儿,然后什么也没有发生。
这可能与我将它们导入到构建路径中的方式有关,我将尝试解释一下,我在Java项目中有另外两个我创建的文件夹,它们是lib和res,res存放我所有的图像和lib拥有另外两个名为jars和natives的文件夹,jars拥有两个jar文件(slick和lwjgl),而natives拥有另外4个文件夹(windows,linux,mac,solaris natives),我使用添加jar将2个jar文件导入到构建路径中选项,然后使用添加类文件夹选项导入我的res文件,然后使用导入lib文件夹的相同选项导入我的res文件,然后将其导出,但现在无法打开。
值得一提的是,在我从eclipse导出我的jar文件之前,我得到以下弹出消息:该操作重新打包了引用的库。
当lwjgl放在jar存档中时,似乎无法使用它们。
解决方案是将本机文件夹解压缩到某些安装目录或临时目录中。 然后,在使用任何lwjgl函数之前,需要设置本机的新路径。 例如,使用“ lib / native”中解压缩的文件
System.setProperty("org.lwjgl.librarypath", (new File("lib/native")).getAbsolutePath());
System.setProperty("java.librarypath", (new File("lib/native")).getAbsolutePath());
System.setProperty("net.java.games.input.librarypath", (new File("lib/native")).getAbsolutePath());
这似乎是最简单的解决方案。 例如,minecraft(使用lwjgl)将本机解压缩为“%appdata%.minecraft \\ bin \\ natives”(在Windows上,是〜而不是在Linux上是%appdata%)。
编辑:一个非常相关的Wiki页面: http : //lwjgl.com/wiki/index.php?title=Distributing_Your_LWJGL_Application
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