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Kobold2D设备方向

[英]Kobold2D Device Orientation

我很好奇是否有人知道了这一点。 自iOS 6起,设备方向的工作方式已发生变化。 据我所知,新方法如下所示:

-(BOOL) shouldAutorotate {

UIInterfaceOrientation orientation = [[UIDevice currentDevice] orientation];
if (orientation == UIDeviceOrientationUnknown)
    orientation = UIInterfaceOrientationPortrait;

if (orientation==UIInterfaceOrientationPortrait) {
    // do some stuff
}
return NO;
}

我的问题是,在Kobold2D中,应在哪里放置此方法,以便调用该方法以防止方向发生变化? 无论我做什么,我似乎都无法使设备停止重新定向。

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