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有没有办法将多个 CanvasGradients 混合在一起?

我正在绘制一个相互绘制的CanvasGradient对象网格。 我不想相互绘制,而是想实现混合混合效果,如“2D 元球”或以某种方式在渐变之间插值。 我尝试使用此设置https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingCo ...

2022-09-27 22:08:31 0 3
Window 背景通过纹理可见

我可以尝试什么来解决这个问题? 在此示例中(请参见下面的屏幕截图),我使用 OpenGL 1.1 和已弃用的函数,例如:glEnableClientState、glMatrixMode、glTexCoordPointer 等。 提前致谢。 您可以在此线程中看到整个示例代码: https://comm ...

2022-09-10 22:08:23 3 45
如何使用 opencv 混合在 c++ 中混合 3 张图片而不是 2 张图片

我的目录中有 10 个 imgs(img1.jpg 到 img10.jpg) 我加载了 img1.jpg 并循环到 remining imgs 并阅读每个图像并将其与第一个图像混合。 我的问题是如何在循环期间读取 2 个 imgs 而不是 1 个,并将它们与第一个添加? 希望你的帮助 ...

2022-08-13 16:12:32 0 40
使用 OpenCV (Python) 混合图像和蒙版

鉴于以下图像: 原始.png: 背景.png: 面具.png: 我想将它们混合成以下(result.png): 我已经知道如何使用 Python PIL 做到这一点,但是如何使用 Python OpenCV 做到这一点? 以下是 Python PIL 代码供参考: 有人可以 ...

2022-07-14 16:10:02 2 48
图像与情节混合

我正在尝试将两个绘图图像与用户定义的不透明度参数 alpha 混合在一起。 使用枕头库非常容易做到这一点:Image.blend(image1, image2, alpha=.2) 但我没有弄清楚如何使用 plotly 来做到这一点。 我的最终目标是在 dash plotly 应用程序中使用它, ...

2022-06-20 18:50:40 0 14
如何求解带约束的多个多元方程组

我正在尝试使用 3 个方程组解决混合问题,并且我有 3 个目标要达到,或者尝试使它们中的三个尽可能接近的值:方程是: 那么如何计算每个比率“r”的值,以便将壁橱值与 3 个方程的目标相匹配? 我查看了一些优化器,但由于我是新手,我仍然无法理解如何设置问题、方程和约束。 ...

2022-06-20 05:59:24 3 114
如何在 OpenGL 中将多个纹理/缓冲区混合到一个纹理/缓冲区中?

我有一个包含MNIST数据集的大缓冲区(对象):许多(数万)小(28x28)灰度图像,按行顺序逐一存储为表示像素强度的float 。 我想有效地(即有点交互地)将这些许多图像混合成一个“平均”图像,其中混合图像中的每个像素都是同一位置的所有像素的平均值。 这可能吗? 我考虑的选项是: 直接在 ...

2022-05-15 23:23:23 2 59
具有白色透明区域的 Unity 精灵在场景中的边界处显示白线

我这里有这个精灵,它是角色的一部分。 正如您可能看到的,它在中下部有一个白色区域,是半透明的。 但是当放置在场景中的精灵渲染器中时,它会突然在黑色轮廓和白色区域的交汇处显示这条白线: 在导入设置中,选中“Alpha 是透明的”。 我尝试弄乱纹理 MaxSize,它使线条变细但没有摆脱它。 sp ...

2022-04-10 12:49:44 1 1198
我的混合模式代码片段有问题吗?

我一直在尝试从以下代码笔中模拟(在 Webflow 中)这个漂亮的“流体文本悬停”: https://codepen.io/robin-dela/pen/KKPYoBq 如您所见,有相当数量的 HTML、CSS (SCSS) 和 JS (Babel),但我相信相关的代码片段如下: 当我发布我的网站 ...

2022-03-21 23:17:54 1 38
Vulkan 透明 2D 纹理

我正在尝试使用 Vulkan 加载包含透明像素的 2D 精灵,到目前为止,我已经能够加载精灵,但无法使透明度正常工作(透明像素应该与蓝色背景混合)。 我不知道该怎么做才能让它正确。 颜色混合 State: 深度模板 State: 光栅化 State: 顶点着色器: 片段着色器: ...

2022-02-21 01:44:25 1 199
FFmpeg:如何在自定义框架上应用过滤器并将它们的 output 放置在大型机之间

赏金将在 6 天后到期。 此问题的答案有资格获得+50声望赏金。 玛丽亚想引起人们对这个问题的更多关注。 我有一个隔行扫描视频 stream 并且需要在自定义视频帧上应用一个过滤器(任何将两帧作为输入的过滤器,例如 tblend 或 lut2),并将它们的 output 放置在大型机之间,如下所示 ...

2022-02-01 07:07:21 1 49
OpenGL 深度测试和混合不能同时工作

我目前正在编写重力模拟,但在使用 OpenGL 显示粒子时遇到了一个小问题。 为了获得“圆形”粒子,我创建了一个像这样的小型浮点数组: 然后我将其放入格式为 GL_RED 的 GL_TEXTURE_2D 中。 在片段着色器中(通过 glDrawArraysInstanced),我像这样绘制粒子: 这 ...

2022-01-19 16:39:26 1 20
三个 Js - 具有混合材质的对象也与背景混合

我想创建一个 three.js 渲染 animation 我使用blending: THREE.MultiplyBlending以获得视觉效果。 我还希望 animation 的背景是透明的。 为此,我使用renderer.setClearColor(0xffffff, 0.1); . 发生的情况 ...

2022-01-17 23:09:17 0 5
Safari 和其他浏览器之间的混合模式不同

我想这个问题没有解决方案,但我想问你。 我正在使用 Tailwind 和混合模式,但仅在 Safari 浏览器中得到不同的结果。 它看起来像 Safari 与底层元素融合,但它不与主容器背景融合。 我在下面附上代码和图片以便更好地理解。 我的 HTML 代码与顺风混合 有什么办法可以解决这个问题吗 ...

2022-01-16 18:39:15 1 22
加法混合模式破坏点材料Three.js中的颜色,有没有更好的方法?

我正在尝试将 map 添加到在 Three.js 中具有彩色纹理的点材质。 我尝试使用加法混合和 map 属性来实现圆形点而不是方形点,但它会破坏纹理的颜色并将其与点的白色混合。 我想知道是否有更好的方法来混合两者,这样我就可以保持粒子形状以及纹理的颜色? 这是粒子.png let point ...

2022-01-01 16:37:18 1 8
DirectX 11 中的 pd3dDevice 是什么?

我目前正在尝试为一个大学项目在 DirectX 11 中使 UI 透明,并且正在查看 Microsoft 文档中的混合状态和其他资源。 我不断遇到pd3dDevice并且真的迷失了它是什么。 我查看了很多地方只是为了看到人们使用它,但没有提及它是什么。 我首先在这里找到了它: 配置混合功能:创建混 ...

2021-12-11 17:14:58 1 15
OpenGL FBO 混合/Blitting 问题

TL;DR:当缩小混合实体时,边缘呈锯齿状,但在放大时呈现完美。 发生在我的文字和圈子中。 我有一个图形引擎,可以渲染到一个多采样 FBO 并将它的 blits 到另一个非多采样纹理附件。 每当我渲染文本并充分放大它时,它都会完美呈现。 当我缩小边缘开始变得锯齿状时。 似乎也可以看到纹理的边缘。 ...

2021-11-26 11:37:28 0 8
绘制反转背景视频像素的文本

我有一个 flutter 小部件,其中包含一个Stack ,其中包含一个背景视频播放器和一些文本。 当视频为 dart 时,文字为白色,看起来不错,但有时视频很亮,文字会丢失。 我意识到我可以在文本下方放置一个半透明的矩形,但是在绘制文本本身时反转背景像素会更好。 我认为Canvas的混合操作不能在 ...

2021-11-25 10:01:42 0 8

 
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