标签[c++-cx]

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如果停止计时器或重新加载UI,后台线程会发生什么情况?

我有一些计时器作为成员: 我创建如下的计时器,并在计时器上打勾,执行一些异步任务: 在重新加载/挂起应用程序时,我停止计时器,如下所示: 停止所有计时器: 如果我停止
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为什么UWP函数AddProfileFromObjectAsync()会抛出异常?

我正在尝试使用UWP创建VPN连接,但是当它运行时,我从AddProfileFromObjectAsync() 异常消息中获得了异常。
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在UWP C#中使用C ++组件的最佳方法

我的最终目标:拥有一个C#UWP应用程序,该应用程序使用以C ++编写的可以与USB设备通信的组件。 USB驱动程序是基于.inf的驱动程序,并且之前已获得Microsoft的认证(因此我们应该
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如何在C ++ / CX XAML App中定义全局热键

我试图在我的C ++ / Cx UWP App中添加对全局热键的支持,但我不知道该怎么做。 我找不到为此的特定事件/处理程序。 而且,在UWP下似乎无法使用winuser.h的register
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具有DataReader LoadAsync函数的C ++ / CX并发::: create_task原因:“操作标识符无效。”

我正在使用原生C ++ / CX为Hololens第一代开发TCP客户端模块。 我创建了一个包含1 x(uint32_t)+ 7 x(float)的数据包类。服务器以同步方式实现,每隔一帧将
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C#类可以从C ++ / cx类继承吗

我已经在c ++ / cx的“ Windows运行时组件”项目(UWP项目)中定义了一个类。 我想在ac#UWP项目中继承该类 当C#类从NetCapability继承时, NetCap
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为什么会引发“读取访问冲突”?

现在,我试图在读取和处理文件时显示进度条对话框,但是我的代码在关闭对话框时抛出“读取访问冲突”。 确切的错误消息是, 下面是我的代码。 void LoadFile(StorageF
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如何在Hololens上使用DepthCorrelatedCoordinateMapper

我想将Hololens彩色相机上的像素映射到3d世界坐标。 为此,我使用DepthCorrelatedCoordinateMapper 。 该代码库主要是C ++ / WinRT,某些部分在C
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说句没有时间限制

我目前正在使用Windows::Media::SpeechSynthesis名称空间开发UWP DLL应用程序。 我创建了一个函数,使我可以说出输入的文本,如下所示: 但是, Sleep
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有C ++ / CX项目时,是否可以为CalendarDatePicker设置默认日期?

我有一个C ++ / CX UWP项目,希望用户从使用Windows.UI.Xaml.Controls创建的CalendarDatePicker中选择一个日期。 但是,在初始化时,我希望将Cal
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如何使用C ++ Windows SDK SDK从Windows Store下载和安装更新?

我正在尝试编写代码,其中检查是否有Windows存储中的更新并从那里下载。 我正在使用C ++,因此我想使用此页面中的代码https://docs.microsoft.com/ru-ru/win
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将可见性设置为已折叠

我想将XAML元素(即网格)的可见性设置为“折叠”。 问题是:我不知道如何设置该属性。 我可以得到的元素: auto currentGrid = safe_cast<Windows
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尝试在DirectX11中渲染网格时,三角形似乎引用了不正确的顶点

我有一个c ++ / cx项目,其中使用DirectX-11渲染过程网格。 以前可以使用,但是现在使用新的网格,三角形看起来不正确,就好像它们引用了错误的顶点索引一样。 我花了很多时间试图找出
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OpenGL(ANGLE)+ XAML(UWP)

我正在尝试在UWP XAML应用程序上运行OpenGL代码。 我找到了一些有关这方面的信息,但似乎没有像完整的演练那样。 我是UPW,XAML和EGL的初学者,所以我设法从各种教程中创建以下代
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使用Windows :: Media :: SpeechSynthesis创建UWP DLL

我目前正在尝试使用命名空间Windows :: Media :: SpeechSynthesis开发语音合成UWP DLL。 我阅读了本文档和专用于命名空间的Microsoft 页面 。 我试
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使用来自UWP C#app的C ++ / CLI / CX / etc数据包

经过几天的实验只能取得部分成功,我想问一下我是否有机会,或者我总会陷入死胡同。 我有一个UWP C#应用程序,通常的框架,计划在Windows应用商店中分发。 我还有一个用C ++编写的数据包
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为什么我的固定全息图不随头部移动而缩放?

我正在使用固定参照系放置Direct X球体。 当我移动头部时,球形全息图会保持在原位。 但是它没有规模。 当我第一次使用PositionHologramAtGaze()放置它时,它会缩放(
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如何创建全局异常处理程序?

我使用的代码中有许多可以抛出异常的地方,但它们不会被捕获。 是否可以创建全局异常处理程序? 我试图在App.xaml.cpp中使用UnhandledException事件处理程序,但它似乎
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从后台线程或计时器刻度更新与viewmodel属性绑定的xaml控件

我有实现INotifyPropertyChanged视图模型。 在MainPage计时器中,我尝试更新相关控件,如下所示: 是从计时器刻度或后台线程更新绑定控件的正确方法吗?
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C ++中的IBasicAudioEffect实现

我想实现UWP AudioGraph自定义效果。 我在C#中成功实现了它。 我遵循了这份文件 。 但是,这种C#实现很难优化。 我想用C ++而不是C#实现效果。 但是我找不到一

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