
[英]Three.js GLTFLoader is not reading .glb file correctly
我创建了一个简单的 React 应用程序,它有一个用 three.js 初始化的场景。我在使用 GLTFLoader 加载 model 时收到以下错误。 我在 App.js 组件的顶部导入了以下内容 在我的 function App() 组件中,我执行了以下操作: 我确信 my.glb model ...
[英]Three.js GLTFLoader is not reading .glb file correctly
我创建了一个简单的 React 应用程序,它有一个用 three.js 初始化的场景。我在使用 GLTFLoader 加载 model 时收到以下错误。 我在 App.js 组件的顶部导入了以下内容 在我的 function App() 组件中,我执行了以下操作: 我确信 my.glb model ...
[英]Trying to get only the animations from a GLTF file
我想从每一种 gltfAsset 中只获取其中的动画来创建一个 animation 文件。 有人知道图书馆是否可以帮助我,或者是否有最简单的方法? 如果您需要任何其他信息来帮助我,请随时告诉我! ...
[英]Three JS GLTF Loader Not Working with Nuxt 3
我在使用 nuxt 3 实现三个 JS Gltf Loader 时遇到错误。错误消息:“Uncaught (in promise) TypeError: Class constructor Loader cannot be invoked without 'new'..” 版本: “三”:“^0 ...
[英]Convert USDZ to GLTF (programmatically command line or SDK, ideally not involving Maya or Blender)
将 usdz 文件(例如,从 Object 捕获)转换为 gltf 的当前最佳实践是什么? ...
[英]Are the values for "rotation" and "translation" the values for extrinsic camera parameters in .gltf files?
我已经在 Blender 中将一个 3D 场景导出为.gltf并且我正在我的程序中读取数据。 对于相机,我在.gltf文件中有以下值:{ "camera" : 0, "name" : "Camera", "rotation" : [ 0.3315105114 ...
[英]Three.js GLTF change object material to another objects material
所以我有这个场景,它来自我使用 GLTFLoader 导入的 glb 文件。 它包含不同 colors 中的这些对象。每个 object 都有其材料(RedMat、BlueMat、GreenMat 等)。 这些材料是在 Blender 中制作的,它们都使用相同的纹理文件(这个文件),它基本上只是一个 ...
[英]Trying to change json (gltf) and save it with php
我正在尝试使用 php 更改 gltf 的纹理; 这是我想要更改的代码; 我想用新值 (textures/Another_baseColor.jpeg) 更改第一个孩子 (textures/CARA_A_baseColor.jpeg) 并再次保存。 任何人都可以帮助我理解我如何 select “图 ...
[英]ThreeJS GLTF Objects Disappear After Load
所以,我有一个 function 加载我的 gltf object。我将 gltf 网格添加到场景中,如果我在 gltf 加载调用中,我可以毫无问题地遍历或获取对象名称。 一旦在 gltf load 调用之外,对象就消失了。 消失了。 我添加到场景中的任何其他东西仍然存在 - 就像灯光 - 那些仍然 ...
[英]THREE.js GLTF Rendering Order
请考虑这两个片段 - 相同的代码,三个的两个不同版本 - 0.113.2和最新的0.147.0 。 移动相机以清楚地看到问题。 两者都在导入 GLTF,但在0.147.0中看起来非常错误。 我知道 model 本身正在使用透明纹理,其网格似乎都非常相似,如果不是相同的 position。它们的 bu ...
[英]How I can load 2nd gltf Model with different position, translation and texture
我正在尝试在 openGl 中加载 gltf 2.0 模型。对于第一个 model,它工作正常。 但对于第二个 model,Model 加载良好但与前一个具有相同的纹理。 我不知道如何在不同的模型上应用不同的纹理,并且以相同的方式更改一个 model 中的 position 更改所有模型的 pos ...
[英]Wait for for loop to finish before returning result
我试图将 3d 模型推入一个数组并返回该数组,但它返回一个空数组。 我怀疑这是因为它在 for 循环完成之前返回了结果。 我试过使用 async/await 但我得到的是 promise 而不是实际值。 有没有办法在返回结果之前等待 for 循环完成? ...
[英]r3f gltf model recieveShadow create line patterns
我已经使用默认渲染器创建了简单的反应三纤维场景并观看 gltf model,一旦我让它接收阴影,它就会开始在 pointLight 下创建线条图案你遇到过类似的问题吗? 有什么解决方法吗? gltf model 在 recieveShadows=true 之后创建了不需要的线条图案我尝试在递归 f ...
[英]Text Is going to Outside from 3dModel React-three-fiber/react-three/drei
我对Three Js不是很熟悉。 当我开始这项工作并了解到有一个库React-three-fiber可以在组件中提供 Three Js 的所有功能时,我就从这个开始。 问题: 我想为用户添加一个功能,在3d model中添加自定义文本。但是文本来自model。 它应该适合 model 这样的东西 ...
[英]Making imported 3d objects clickable with three.js?
简而言之,我开发了一个小型的 three.js 太阳系项目,我在其中导入了每个 pl.net 的模型。 我想让每个 pl.net 都可以点击,最终将相机放大到所述点击的 pl.net 上,并显示它的最新图像(图像将显示在 3d 模型旁边)。 所以基本上我的问题是:如何使导入的模型可点击以向它们添加 ...
[英]Combine GLTF animations in Three.js in Angular
我正在研究 Angular 项目,并在 web 上进行了搜索,但我没有找到任何东西可以帮助我确定前进的道路。 我收到了 3 个 GLTF 文件,用于 model 微笑、哭泣、大笑的脸,以及另一组用于相同model跑步、跳跃和行走的 GLTF 文件。 我的目标是我希望能够组合我可以拥有的动画(跑步+微 ...
[英]How to access Object3D material after adding the GLTF
我想动态复制具有不同位置/颜色的 GLTF 模型,为此我已经完成了:const L_4_G = new Object3D(); ... const multiLoad_4 = (result, position) => { const model = result.scene.chil ...
[英]GLTF Loader Uncaught (in promise) TypeError: clipObject is undefined
我想使用ThreeJS加载.glb模型,我使用的是webpack v5捆绑器,并且我已经更改了上面链接的代码以适应新的导入:import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js"; import { ...
[英]THREE.js disposing gltf objects
我有一个 THREE.js 项目,其中包括一个导入的 gltf object: 后来,我克隆了 object: 为了清理 memory,我必须处理新克隆的 object,而不是原来的。 我将如何 go 这样做? 我尝试了 dispose(),但没有奏效。 ...
[英]GLTF vertex colors in three.js viewer are off
嘿嘿, 我刚刚在我的 GLTF 导入中偶然发现了这个奇怪的问题:在我的 three.js 查看器中加载文件时,colors 看起来与原始文件不同。 比较 McCudy 的查看器:在 https://gltf-viewer.donmccurdy.com/ 中看到的 GLTF 文件使用我的 three. ...
[英]Exporting a scene from Blender into glft2.0 results in severe darkening of any textures using an alpha map?
我正在使用搅拌机 3.1.2,我希望导出使用各种典型纹理贴图的 model。 这一切都可以正常工作,通过 Blender 完美地导出到 a.glb。 当我尝试使用 alpha map(在本例中是通过 Blender 的 Texture Paint 工具制作的)时出现问题,但即使加载了 alpha ...