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Unity 到 DryIoC 的转换 ParameterOverride

[英]Unity to DryIoC conversion ParameterOverride

我们正在从 Xamarin.Forms 过渡到 .Net MAUI,但我们的项目使用 Prism.Unity.Forms。 我们有很多代码基本上使用 IContainer.Resolve() 传递带有一些原语的 ParameterOverrides 集合,但有些是接口/对象。 我们正在解析的 T ...

Package 每次创建项目管理器报错

[英]Package manager error every time I create a project

Package 每次在 Unity 中创建新项目时都会出现管理器错误。 我是把package管理器的报错去掉,但是每次创建项目都会报错,很不方便。 我该如何解决这个问题? 我是把package管理器的报错去掉,但是每次创建项目都会报错,很不方便。 ...

如何在 Microsoft.Extensions.DependencyInjection 中注册现有实例?

[英]How to register existing instances in Microsoft.Extensions.DependencyInjection?

我正在将我的 .NET 应用程序依赖注入框架从Unity Container迁移到Microsoft.Extensions.DependencyInjection 。 现在我没有找到将接口的现有实例注册到 serviceCollection 的方法。 在 Unity 中,这是可能的: 在IServ ...

使用 Prism.Unity.Forms 将容器注册移动到新程序集

[英]Move container registrations to a new assembly with Prism.Unity.Forms

我目前在 Xamarin.Forms 项目中使用 Prism 和 Unity。 我在用着 在 App.xaml.cs 中注册我的课程,但是随着我的项目的增长,这种方法/使用次数等也会增加。 我考虑将一些注册卸载到它们各自的命名空间。 也就是说,如果我有一个用户命名空间,我可以有一个 class 像这 ...

c# 将类型转换为泛型

[英]c# Converting a type to a generic

我正在尝试使用UnityContainer for DI 在旧的 .NET 4.0 项目中整合一些代码。 我有以下注册列表,这些注册是延迟加载的,在 Unity 注册表中具有构造函数注入: DataAccessProvider只是一个缓存的并发字典,用于根据租户切换数据库连接。 它看起来像这 ...

在 canvas 上画线,但在 UI 中的文本下

[英]Draw line on canvas, but under text in an UI

我如何在我的 canvas 和图像上画这条线,但在文本下? 所以基本上渲染顺序应该是这样的: canvas 图片线文本所以文本将在它们的每一个之上。 现在我快到了,但这条线在文本上方。 我在 canvas 上使用世界空间,并且事件摄像机设置为主摄像机。 图片 ...

Unity Container 返回基本类型但不是以前

[英]Unity Container returning base type but wasn't before

我刚刚让我的统一配置工作,我开始使用 web.config 转换器,现在它不会停止返回基本类型。 我已经通过代码确认在我的容器中获取的 mapto 值是正确的类型,一切都表明它应该是派生类型; 但是返回的类型是基础对象。 unity会在某处缓存对象吗? 这是在 IIS Express 中运行以 ...

如何在 web.config 中注册一个统一的 IoC 类型,以便它使用特定的构造函数?

[英]How to register a unity IoC type in web.config so that it uses a specific constructor?

我发现有几个地方解释了在使用源代码在 Unity IoC 中注册类型时如何指定构造函数,但是在配置文件中呢? 我想在我的 web.config 中注册一个类型并指定要使用的构造函数,但是我不想在配置文件中传递参数,我需要在解析期间在代码中传递参数。 这可能吗? 感谢您在这方面的时间和帮助! ...

我的游戏大小超过 150 MB,我很难在两个平台上上传。 (统一)

[英]My game size is larger than 150 MB and I am struggling to upload on both platforms. (Unity)

我对在 Android 游戏商店和 iOS 应用商店上传我的游戏有疑问。 我的游戏大小超过 150 MB,我很难在两个平台上上传。 我写这封信是想问问你是如何上传更大的文件的,或者你有什么我可以使用的特殊技术吗? 非常感谢。 ...

Unity 场景窗口 GUI 按钮未正确渲染

[英]Unity Scene Window GUI Buttons are not rendering properly

我最近安装了unity 2021.3.2f1,一切正常,但是场景窗口按钮渲染不正常,主要是有图标。 有没有办法解决这个问题? 注意:我的电脑没有外置显卡,我运行的是带有集成显卡和 8gb 内存的第二代 i3。 在此处输入图像描述 ...

对于 Prism,我可以使用 Microsoft 的 DependencyInjection 而不是使用 Prism.Unity 或 Prism.DryLoc 吗?

[英]With Prism, can I use DependencyInjection by Microsoft rather than using either Prism.Unity or Prism.DryLoc?

我的 .NET 6 WPF 应用程序使用 Prism.Wpf 8.1.97。 我也在使用 Visual Studio Community 2022(64 位)。 我对使用 Prism.Unity 犹豫不决,因为 Unity 已被弃用。 由于我对现在已弃用的 Unity 的体验,我不想使用 Pris ...

扩展 Prism IContainerRegistry 以通过指定构造函数的名称进行注册

[英]Extending Prism IContainerRegistry to register by name specifying constructor

我正在尝试将使用 Unity IoC 容器的 Prism WPF 应用程序迁移到使用 DryIoC 容器。 在一个模块中,我注入了 Unity 容器以注册一个指定构造函数的 class。 我想迁移这种类型的寄存器以使用IContainerRegistry方法进行注册。 我已经看到IContainer ...

DryIOC相当于Unity的PerResolveLifetimeManager

[英]DryIOC equivalent of Unity's PerResolveLifetimeManager

如何用DryIoc模拟Unity的PerResolveLifetimeManager ? 也就是说,在当前调用 resolve 中重用,但不重用: 和 使用 Unity,我会使用PerResolveLifetimeManager注册D ,但我不知道如何使用 DryIoc 实现它。 在我的应用程序中 ...

Microsoft.Extensions.DependencyInjection 自动解析对象依赖关系

[英]Microsoft.Extensions.DependencyInjection auto resolve objects dependencies

以前我使用 Unity 进行依赖注入,它自动为我解决了依赖,代码看起来像这样: 一些 class 将IDataProvider注入: 要统一解决此 object 的依赖关系,我可以简单地键入 并且它会自动尝试从其 ServiceCollection 中注入所需的构造函数参数。 由于 Unity 现在 ...

是否可以注册 class,统一容器,c#

[英]Is it possible to registry class , unity container ,c#

我想使用统一容器来实现 singleton 设计。 例如: 创建 singleton: 获取 singleton 实例: 我可以做同样的事情但使用 class 而不是接口吗? 例如: 创建 singleton: 获取 singleton: ...

如何解决 Unity 中“无相机渲染”的问题?

[英]How to solve "No cameras rendering" in Unity?

我对 Unity 完全陌生。 我的任务是使用 Unity 中的工具。 我不确定“游戏”是我应该工作的地方还是“场景”? 这就是我的“游戏”选项卡的样子,但我在“场景”选项卡中看到了动画。 要更改 animation 的参数,我应该返回“游戏”选项卡进行更改,然后再次将 go 更改为“场景”选项卡以 ...

使用 json 的 Unity IOC 配置

[英]Unity IOC configuration with json

在 app.config 中,它可能如下所示,并且服务和存储库在不同的文件 Unity.config 中定义。 我的问题是,是否可以在 appsettings.json 而不是 app.config 和 Unity.json 而不是 Unity.config 中执行以下操作? 应用程序配置 Uni ...


 
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