标签[xcode]

Xcode是Apple的集成开发环境(IDE)。 使用注意:此标签仅用于有关Xcode IDE本身的问题,而不用于一般的Mac或iOS编程主题。 对于Mac编程问题,请使用[cocoa],对于iOS编程问题,请使用[cocoa-touch]或[iOS]或[Swift]。

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“OSO”(如“OSO条目”或“N_OSO”或“OSO符号”)代表什么?

我知道它用于 debugInfo 映射(即,MacOS 上的 debuginfo 不存储在输出中,而是存储在 .o 文件中,然后这些 OSO 条目告诉我们在哪里可以找到)。 但我无法弄清楚 OSO 实际上代表什么。
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找不到-lFolly的库

将 react-native 从版本 0.63.2 更新到 0.66.1 后,当我尝试构建我的应用程序时,我在 Xcode 中收到以下错误。 找不到 -lFolly 的库我试过运行pod install并清理构建文件夹。 我的库搜索路径看起来像这样的发布和调试。
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XCode错误地报告了我的设备iOS版本

在将我的设备连接到我的 Mac 时,即使我安装了 iOS 14.6,XCode 仍将版本报告为 iOS 13.8。 在其他时候,我可以在插入两个设备时看到两个设备 - 一个是我的手机和 iOS 13.8,另一个是同一部手机和 iOS 14.6。 我选择在 14.6 版本上运行,但是它很快就会断开连接
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如何制作搜索结果?UICollection视图中的搜索栏

我用模型解析了来自 iTunes API 的数据: 之后,我将此数据附加到数组中: 现在我有这样的数组: 之后我将这些数据显示到集合视图中我的 SearchViewController 之后我想向 searchBar (专辑名称)写入一些字符并显示该专辑,但我不能,因为我不知道如何检查数组中的所有项
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为主页SwiftXcode创建第二个新的ContentViewer[关闭]

关闭。 这个问题需要调试细节。 它目前不接受答案。 想改善这个问题吗? 更新问题,使其成为 Stack O
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为什么会收到错误消息“无法将类型'[Cocktail]'的值转换为预期的参数类型'Binding

我有一个 SwiftUI 项目 (Xcode 13 SwiftUI 3.0),我试图在其中显示 SwiftUI 列表中的鸡尾酒成分列表,但我对 SwiftUI 不是很熟悉,我不知道为什么会收到此错误消息。 这是我的代码: 我曾尝试将属性包装器@State添加到 Structs 及其属性中,但没有成
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flutterxcode构建错误模块'cloud_firestore'未找到

xcode 构建错误:未找到模块“cloud_firestore” 我已经尝试了以下链接中的所有方法,但仍然无法正常工作。 IOS 上的颤动:致命错误:未找到模块“cloud_firestore” 如果有人最近有同样的经历,请帮忙。
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ProcessException:进程异常退出:命令行调用:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/xcodebuild-list

当我尝试为 iOS 构建我的 Flutter 项目时出现错误。 我有关于 cocopoad 的错误,我删除了 Podfile、podfile.lock、Pod 和 .workspace 项目。 然后我运行flutter run它创建了 Podfile 并运行pod install--allow-ro
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Xcode中显示视图控制器的实例而不会干扰当前的层次结构

我正在 Xcode 中生成一个用 swift 编写的应用程序,我已经达到了需要能够实例化视图的开发阶段。 理想情况下,我会更改程序的层次结构以包含“主”或“父”视图,主视图将负责显示提供给它的视图。 实例化其他视图控制器并将实例传递给主视图将是我的目标,但是,我对 Xcode 和 swift 缺乏经
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为什么Xcode不断向我询问钥匙串密码?

我目前正在第一次使用 Mac,构建一个 iOS 应用程序。 它适用于同事,但不适用于我。 当我转到产品 > 存档(任何 iOS 设备 (arm64))时,它开始工作。 我能听到粉丝发疯的声音。 然后它停止并要求我输入密码。 消息是德语: 德国原文:codesign möchte auf de
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使用swift进行本地化时停止翻转栏按钮项目

我以编程方式添加了导航栏中的两个栏按钮项和一个搜索栏但是当我试图仅通过更改应用程序语言来本地化此视图时,它运行良好,但它正在从左到右更改条形按钮项(滑动菜单按钮)的位置,我不希望发生这种情况,它使一侧男性的条形按钮和另一侧的菜单视图,如下图所示: 当点击菜单按钮显示它时,它在另一个地方显示菜单:
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AVAudioEngine不播放声音

我正在尝试使用AVAudioEngine播放 wav 文件。 我尝试以几种不同的方式来做,但没有任何效果。 尝试 1 尝试 2 还应该提到的是,没有错误,在调试时我看到所有方法都被执行并且一切正常,但我没有听到声音播放...... 我究竟做错了什么?
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如何在SwiftUI中更改不同屏幕的导航栏颜色?

我只想更改推送视图的导航栏颜色,这意味着我的父导航视图上有一种颜色,我想更改第一个推送视图的颜色,而我又想更改第二个推送视图的颜色。 如何在 SwiftUI 中实现这一点? 下面的代码是为整个应用程序实现的。 我已经尝试过这个,但它会针对整个应用程序更改,但我想针对每个屏幕更改它。
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XcodePlist文件中FirebaseAPI密钥的安全性[重复]

这个问题在这里已经有了答案: 向公众公开 Firebase apiKey 是否安全? (10 个回答) 3 小时前关闭。 所以我看了这个
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XCode:摆脱armv7的消息扩展

我需要删除消息扩展的armv7 ,默认$(ARCH_STANDARD)包含armv7和arm64 ,我将ARCHS设置为arm64 ,然后当我使用lipo检查时,主要目标构建只有arm64 ,但是,消息扩展的相同设置产生带有armv7 、 armv7s和arm64的胖二进制文件。 有什么我错过的吗,
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如何实例化和显示所有视图控制器全局的视图/标签[关闭]

关闭。 这个问题需要更加集中。 它目前不接受答案。 想改善这个问题吗? 更新问题,使其仅通过编辑这篇文章来
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通过端口号识别调试

我可以让 ios 应用程序识别 xcode 正在通过端口号检测进行调试吗?
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源代码管理中的文件

全部, 我正在从事跨平台项目。 在 OSX 中,我使用 Xcode 进行开发,并使用 GitHub 进行源代码控制。 我的问题是: 有一个名为dbhandler.xcodeproj/xcuserdata/igorkorot.xcuserdatad/xcschemes/dbhandler.xcsche
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为什么苹果总是升级Xcode配置

为什么苹果老是升级Xcode配置,导致我们的flutter app无法启动。 前阵子Xcode 12.5版本修改了三方依赖的引用方式,导致app无法启动,浪费了我两天时间。
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即使应用程序关闭,如何存储变量?[迅速]

所以最近我开始学习 swift 并且为了练习我想做一个家庭作业计数器应用程序,这是一个应用程序,每次你按下一个按钮它都会添加到变量计数 1。 问题是每次我关闭应用程序并打开它时,计数都会被重置。 即使应用程序关闭,如何使变量计数保持其计数? 这是我的代码: 有人可以帮忙吗?

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