标签[xcode]

Xcode是Apple的集成开发环境(IDE)。 使用注意:此标签仅用于有关Xcode IDE本身的问题,而不用于一般的Mac或iOS编程主题。 对于Mac编程问题,请使用[cocoa],对于iOS编程问题,请使用[cocoa-touch]或[iOS]或[Swift]。

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设置CAGradientLayer框架等于视图

我有一个roundView和上面有渐变的图层,但是大小不同
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Xcode 11.2.1:在问题导航器中单击问题图标时,未显示修复程序弹出窗口

我遇到一个名为Misplaced View的构建时问题,并且可以在问题导航器中看到它。 我知道可以手动解决此问题,但是我想知道为什么当我单击问题旁边的警告图标时什么都没发生。 我希望它会显示一
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如何子类化SKnode以创建具有多个独立“通道”的场景?

我正在构建一个具有四个车道的2d游戏,每个车道应具有自己相同的坐标系和逻辑 子类化SKNode并将其添加到SKScene的正确方法是什么? 车道的间距和高度将适应屏幕尺寸
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我得到数组索引超出范围

当我在应用程序中输出测试结果时,我得到 致命错误:数组索引超出范围 在代码中,我标记了发生错误的位置。 错误的原因可能是什么?
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Xcode 11 IB UI-如何将约束分组设置还原为Xcode 10方式

从Xcode 11开始,用于约束的IB [Interface Builder] UI分为垂直和水平类别,而不是像以前那样,子视图之间的约束在单独的组中,而视图与其他同级或父级所具有的约束在单独的组
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如何在iOS 13中向下滑动卡片视图

每当我从新的iOS 13卡视图执行搜索时,无论出于何种原因,它都会使我的UI更改偶尔发生混乱。 而不是用户手动将其向下滑动以离开视图,我该如何以编程方式“向下滑动”搜索?
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如何重新创建相机到文本以填充单独的文本框

在哪里可以找到用于构建此摄像机文本输入的存储库 ? ProntoForms用户界面使输入信息变得“轻松”。
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更新UI Builder中的选择区域

有没有一种方法可以在自定义视图中更新UI Bulder中的选择。 我通过代码调整大小和更改子视图的位置。 但是Xcode中的选择不会改变。 在图片上选择黄色按钮。
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项目中的文件无法运行,无法交换。 它们之间也有问题-/重复符号/

我在Xcode中用C ++编写代码并遇到了这个问题: 有人可以帮忙吗? 为什么它从不同的文件写入重复的/ main /?
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无法在XCode 11.2.1中创建内部版本,错误为“角色是Admin,但至少需要Admin”

我尝试创建构建,并且显示消息“角色是成员,至少需要admin才能创建构建”。 现在我的帐户已更新,并且显示以下错误.. 我认为这是一种错误....我重新启动Xcode,然后重试,
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如何在Swift 5中更改按钮的文本/标题?

您好,我想用swift 5更改按钮的标题/文本。我在StackOverflow上找到了一些代码,但是它们都不起作用。 这是我的代码: 但按钮的标题不变。 我很确定该按钮已连接到控制器,
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为什么这个swiftui视图不更新?

考虑以下代码块:import SwiftUI 每隔1秒钟将从BLE系统读取的正确值分配给MyText,然后将MyText与更新后的值正确打印到调试输出。 这里的问题是视图Measur
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解析Json Show Error keyNotFound Swift

我想解析一个json但Xcode显示此消息: keyNotFound(CodingKeys(stringValue:“ Id”,intValue:nil),Swift.DecodingError.
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Xcode单元测试:尝试将测试数据从单元测试写入项目文件夹时,权限被拒绝

我对在macOS上运行的Cocoa应用程序进行了Xcode单元测试。 单元测试运行时,我想将一些数据保存到应用程序的项目文件夹中,以便下次测试运行时可以将其读回(我正在尝试使用此快照测试库 )。
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Firebase Pod更新未更新

Xcode版本:11.2.1 播客版本:1.8.4 以下是我的pod文件: 所以我运行命令 连连看都没有更新 以下是我的终端的详细信息: 如您
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从字典获取时,xcode会暂停调试器

当我想从字典xcode中获取价值时,调试器将暂停。 但我括号形式成功! 它适用于所有词典。 但是项目已经在开发中,现在我们要添加功能,运行项目后,使用get函数时所有字典都会崩溃。
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xCode 11.2.1-Swift 5-无法将主故事板“ Main”更改为另一个故事板“ Start”

我创建了一个名为“ Start.storyboard”的新情节提要,但是当我将主界面更改为“开始”时,什么都没发生,该应用程序仅从默认情节提要“ Main.storyboard”启动。 我正在使
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如何在Swift4中计算路径长度

1.使用UItouch后如何计算UIbezierPath的长度? 2.通常我的UItouch像touchesBegan,touchesMoved和touchesEnded可以用来绘制多条线,
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Xcode 11和Swift 4:如何使用xib文件中的原型内容创建UITableView?

我是Xcode的新手,敏捷。 我正在尝试将UITableView插入具有原型内容的xib文件中 ,这可以让我在其中插入原型单元格。 (就像可以在情节提要中创建的一样)。 我已经在情节提要UI
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对类型冲突有疑问

我正在使用环境代码Xcode的c程序语言。 我在主函数中收到一个错误,“'free'的类型冲突”。 因此,我仍在寻找如何解决这些错误的方法。 让我知道您是否指出并解释为什么会出现错误。

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