
[英]Is it Possible to Interleave WebView and CALayerViews in Swift
我有一个视图充当多个 CAShapeLayers 的容器。 这些包含贝塞尔曲线,在屏幕上形成一个组合,用户可以用不同的方式管理线宽、颜色、形状填充、不透明度等。 我想通过占用相同容器的 WebView 介绍文本。 诀窍是理想情况下我希望能够控制每个元素容器中相对于其他元素的 zPosition。 ...
[英]Is it Possible to Interleave WebView and CALayerViews in Swift
我有一个视图充当多个 CAShapeLayers 的容器。 这些包含贝塞尔曲线,在屏幕上形成一个组合,用户可以用不同的方式管理线宽、颜色、形状填充、不透明度等。 我想通过占用相同容器的 WebView 介绍文本。 诀窍是理想情况下我希望能够控制每个元素容器中相对于其他元素的 zPosition。 ...
[英]UIButton Clicks Being Intercepted by Programmatic Layer
我正在开发一个包含下图所示屏幕的应用程序。 具有列表视图的面板是从 Nib 实例化的,但其中带有绘图的浅灰色面板是动态生成的 UIView,它是称为 FrameView 的 UIView 子类的子视图(出于问题的目的)。 角落里的红点是该图的删除按钮。 该图是一个Drawing Object的内容, ...
[英]Swift UIView zPosition issue, views overlap on other views
我正在写一个日历视图,我在它的超级视图中添加了其他三个视图,所以日历视图应该在顶层,在模拟器上看起来不错 但是后来发现无法点击按钮,然后查看视图层次,发现其他三个视图在日历上重叠,太奇怪了,3d 预览和模拟器上的视图不一样 这是UI部分的代码功能更新UI(){ ...
[英]Changing the zPosition of the collectionView cell in tvOS in Swift
我正在尝试通过设置 zPosition 将聚焦的 collectionView 单元格放在前面,如下面的代码所示。 但这似乎没有任何效果。 请让我知道正确的步骤。 ...
[英]Changing zPosition does not change the view hierarchy
我正在构建一个卡片视图 - 选定的卡片在顶部,其余的在底部,堆叠在彼此的顶部。 他们都有相同的超级视图。 所选卡片的 zPosition = 0,堆叠中卡片的 zPositions 增加:1,2,3 等。交换前 CardStack 当我从堆栈中挑选一张卡片时,我会用选定的卡片(以及它们的 zPo ...
[英]Change subview layer position
晚上好, 我一直在尝试找出如何在按下按钮时使屏幕褪色,以使子视图具有更鲜明的外观。 我研究了zPositions,并认为在我的代码中实现此功能会有所帮助。 当我运行代码时,整个屏幕都会消失。 我希望在背景渐淡时出现一个圆圈进度环。 我将显示图片和代码。 先感谢您。 ...
[英]Badge is displayed behind UIButton
我创建了一个自定义类,该类将徽章添加到UIButton。 徽章本身是UIImageView。 对于每种状态,该按钮可以具有不同的UI;例如, 禁用该按钮时,它具有清晰的背景,并显示边框和标题,如下图所示。 如您所见,徽章显示在边框的后面,但我想将徽章放在边框的上方。 我试图通 ...
[英]IOS 11 - MKMapView pin dialog not clickable when another pin is behind
使用 MKMapView 时,我确实注意到 IOS 11 上的一个问题。 当我想点击 pin 对话框中的按钮动作并且按钮动作后面有另一个 pin 时,它没有得到手势。 应该是关于zPosition 的,但是我不知道有没有什么方法可以只修改对话框的zPosition (MKAnnotationVi ...
[英]Swift CoreAnimation: zPosition should be within (-FLT_MAX, FLT_MAX) range
我想始终把观点放在前面。 在Swift中, CGFLOAT_MAX和FLT_MAX被替换为相应的.greatestFiniteMagnitude 。 所以,我用过: 它工作正常,但现在我收到警告: 有没有办法摆脱警告(这里可能有更好的价值)? 谢谢。 ...
[英]How to handle multiple sprites' zPositions as they move around each other?
我是Swift编程的新手。 我正在尝试创建一个游戏,其中有一堆在屏幕上随机移动的精灵。 假设我有一堆简单的2D图像精灵。 当精灵向上移动(随着y位置的增加)时,我希望它看起来向后移动到其他精灵后面,因此我希望zPosition与其他精灵相比有所减少。 游戏如何处理? 如果屏幕上有100 ...
[英]change zPosition of tiles
我想更改我的地图中某些地图的zPosition。 我使用以下功能来实现此目的: 当我使用此功能时,打印状态会显示5次“ 100”。 这是正确的,因为我想更改userData名称为“ Z”的5个图块的zPosition,并将其用作tileInfo参数。 播放器精灵的ZPosition ...
[英]SplitViewController Button overlap
我有一个带有MasterViewController和DetailViewController的UISplitViewController。 在我的MasterViewController中,我正在添加一个分配了目标动作的按钮,并且效果很好...但是: 我希望我的按钮位于Master ...
[英]SpriteKit - Why SKNode's are not being touch detected
我已经回顾了无数的参考资料,试图理解为什么我的场景不像我预期的那样表现,比如这个 。 这是我非常简单的SKScene(2个子节点): 场景中有一个SpriteNode(将整个场景作为背景图像覆盖)。 这个zPosition = 0。 场景有一个第二个节点(SKNode) ...
[英]How to move emitter node to front?
背景的zPosition为1,发射器节点的zPosition为2。背景仍在前面。 我什至尝试了更高的数字,但无济于事。 码 ...
[英]SKSpriteNodeChild in the wrong zPosition
我将两个SKSpriteNodes作为子级添加到另一个SKSpriteNode。 代码如下: 当我将parentNode添加到场景中时,z平面中从后到前的精灵顺序为 parentNode child1 的child2 有时,预期的 child ...
[英]enum and zPosition problems in spriteKit
我在 sprite Kit 中用于建立 zPositiion 的枚举有一些问题。 这是枚举: 然后我将我的场景分成不同的层以包含额外的效果。 我添加了 worldNode 作为 spriteKit 基节点,然后他们的孩子是这样的: 如您所见,greenCircle 是 backGroundM ...
[英]How can i change the zPosition of a tableView section header?
我有一个tableView在返回单元格之前调用viewForHeaderInSection地方。 我有以下代码: 现在这在某种意义上起作用了,即单元格在我想要的部分标题上滚动。 但是该单元格在框架的底部有3个按钮,当这些按钮在部分标题内容视图上滚动时(或应该在下面说),该视图将阻止按 ...
[英]How to make tap through parent nodes?
我搜索了SO谷并尝试了一些示例,但是我仍然无法理解这种行为。 在模拟器7.1上,直通功能有效,但在8.1上无效,我也问过类似的问题,但与此不同,我使用nodesAtPoint方法解决了这个问题,然后遍历所有节点并检查节点名称/类。但是,这有所不同,因为现在我使用实现touchesBegan的自 ...
[英]How can I make this GIF appear correctly?
我创建了一个GIF,基本上是雪花飘落,背景透明。 因此,我可以让雪在应用程序上的其他PNG和图像上流过。 问题是该应用程序已加载,并且GIF显示为全白色。 不知道为什么,因为我在制作时给了它透明性。 如果我降低Xcode中的alpha,我仍然看不到旧的PNG(通常是背景图片)。 这 ...
[英]How to stop SKSpriteNodes changing zPosition on touch
我碰到zPosition时遇到了问题,即在触摸节点时发生了意外更改。 我无法给出简单的代码示例,因为当前我的场景和渲染非常复杂。 呈现场景时,所有内容都可以正确绘制,并且除了如下所述的大部分功能外,其他所有内容都可以正常工作。 因此,问题得以解决-我们在塔节点下方(塔防游戏)正确渲 ...