
[英]Using new Unity VideoPlayer and VideoClip API to play video
在 Unity 5.6.0b1 发布之后, MovieTexture终于被弃用了,现在发布了在桌面和移动设备上播放视频的新 API。 如果需要,可以使用VideoPlayer和VideoClip播放视频并检索每一帧的纹理。 我已经设法让视频正常工作,但在 Windows 10 上的编辑器中却无法 ...
[英]Using new Unity VideoPlayer and VideoClip API to play video
在 Unity 5.6.0b1 发布之后, MovieTexture终于被弃用了,现在发布了在桌面和移动设备上播放视频的新 API。 如果需要,可以使用VideoPlayer和VideoClip播放视频并检索每一帧的纹理。 我已经设法让视频正常工作,但在 Windows 10 上的编辑器中却无法 ...
[英]Proper way to move Rigidbody GameObject
我刚开始学习Unity。 我尝试使用此脚本进行简单的框移动。 前提是,每当有人按下“w”时,框就会向前移动。 每当我使用它时,该框不会在“w”按键上向前移动。 我的代码有什么问题? 我想这可能是我设置Vector 3 move的方式,所以我尝试用速度替换 z 轴,但这没有用。 有人能告诉我我在哪 ...
[英]Add an image to object in Unity editor
如何将图像添加到空对象? 我应该添加哪个组件? 我试过添加一个“图像”组件,但我不知道之后要做什么。 ...
[英]Adding bloom (glow) effect to shader (Unity game engine)
我正在Unity 游戏引擎中创建iOS 应用程序。 我正在尝试重写我的着色器,以便使用它的材料产生Bloom (Glow) 效果(如Halo 组件)。 它的外观示例: 我真的在互联网上搜索了答案,但没有找到任何适合工作人员或适合我的问题的解决方案。 我的着色器的代码: ...
[英]Unity 5: How to pass multiple parameters on button click function from inspector?
我想从检查员单击按钮时发送多个参数? Unity 不允许这样做,我怎样才能做到这一点? 还有其他方法吗? 有几十个按钮,我对所有按钮使用相同的方法,但发送不同的参数,现在我需要发送多种类型的参数。 想不通怎么办? ...
[英]Unity3D Player movement script
我有一个脚本可以让你控制一个玩家并跳跃。 但是,我正在努力使播放器不断移动,并且无法通过键盘上的 WASD 键进行控制。 每当我尝试只使用controller.Move()我的 Gravity 函数就会消失。 现在,使用此代码 Gravity 可以工作,但 WASD 也已启用。 我的问题是:我怎样才 ...
[英]Unity remote 5 not working
我尝试运行 unity remote,但是当我在 unity 编辑器中按下播放键时,我的手机没有任何反应。 我想我需要做的不仅仅是将我的手机与电脑连接,将编辑器设置为任何 android 设备并按开始,但这些是它唯一说的话。 它根本不起作用,我不知道为什么。 谢谢你的帮助。 ...
[英]What is a .meta file and why does Unity create them for all of my assets?
例如,我可能有 Script.cs,但我也有 Script.cs.meta,或者一个名为 Sprites 的文件夹和一个名为 Sprites.meta 的文件。 为什么? ...
[英]How to load image from resource folder and set it to source image of UI Image in unity5
如何从资源文件夹加载图像并将该图像设置为 UI 图像的源图像? ...
[英]How to change scenes in Unity
我想用一些将播放器发送到主菜单(场景 0)的代码替换注释。 顺便说一下,这是 JavaScript,我使用的是 Unity 5.6。 完整代码如下。 ...
[英]Unity3d restart current scene
好的,所以我正在尝试在按下 R 时重新启动场景,并且出于某种原因,我在统一控制台中收到诸如“意外符号 '}'”和“解析错误”之类的错误。 但是后来在 Microsoft Visual Studio 中,我得到了“;预期”。 关于以下代码有什么问题的任何想法? ...
[英]How To Capture the color from screen in mouse position using Unity and C#?
我没有在“颜色”部分中找到直接函数,或者因为没有直接的C#Unity函数从后期渲染中选取颜色。 如何在鼠标位置选择颜色的最佳方法是什么? 我已经进行了研究,看起来可以制作一个屏幕截图,然后查看纹理以计算鼠标位置。 还是我必须制作第二台相机并将其附加到网格渲染? ...
[英]How do I sync non-player GameObject properties in UNet/Unity5?
我正在研究和学习Unity 5,UNET和网络的一些基础知识。 我制作了一个简单的3D游戏,你可以四处走动并改变物体的颜色。 但我现在想让它成为多人游戏,而且我在如何通过网络发送更改方面遇到了很多麻烦,因此所有玩家都可以看到单个玩家的颜色变化。 部分问题是使用较新的UNET网络引擎很难 ...
[英]How can I change the default particle in Unity 3D?
假设我想使用Unity的粒子系统创建一个对象场,除了我想使用我自己的粒子而不是Unity的默认粒子。 如何创建这样的自定义粒子系统? 有没有办法在不使用粒子系统的情况下做到这一点? 我希望对象以类似的方式移动(即随机移动)。 ...
[英]Real time C# websockets client to use with Unity3D?
我正在用 C# 为我制作的多人游戏构建一个 Unity3D 客户端。 服务器是用 Node.js 编写的,我用 Javascript 编写了一个运行良好的 Web 客户端。 但是我的 Unity3D 客户端实现遇到了滞后问题。 我正在使用websocket-sharp库,但无法像在我的 Javasc ...
[英]Detect when VideoPlayer has finished playing
我有一个 MovieController 类来管理我的项目中的视频。 我正在使用 Unity 5.6 中引入的新视频播放器组件。 我想在电影播放完毕后调用一个方法。 到目前为止,这个方法只是一个Debug.Log ,你可以看到: 我的问题是在视频结束时没有调用OnMovieFinished , ...
[英]Unity 5.3 How to load current level?
在Unity 5.3之前,我能做到 但现在使用SceneManager会有些奇怪。 我读过文档但没有。 如何获取当前场景并加载它(Unity 5.3f4)? 谢谢! ...
[英]Enable/Disable VR from code
对于部署到 Android 设备的应用程序,如何在 Unity 中以编程方式将显示设置为立体? 我想要一个用户可以在“VR 模式”和正常模式之间切换的 UI 菜单。 默认情况下我不想要 VR 模式,因为它应该是运行时的一个选项。 我知道在构建设置中有一个“支持虚拟现实”的设置,但同样,我不希望默认 ...
[英]Unity ParticleSystem Play and Stop
我的particlesystem.Play()不起作用。 我在这个问题上花了几个小时,但仍然无法弄清楚。 每当我的角色击中一个对象时,它就会调用函数particleAuraPlay() ,并且显示日志消息“HIT”,这意味着该函数被正确调用。 当playAura设置为 true 时,粒子应该播放 ...
[英]NetworkServer is not active. Cannot spawn objects without an active server in Unity 3D
我正在尝试在 Unity3d 中实现多人游戏功能。 它就像一个蛇游戏,蛇吃食物并产生它的一部分。 我也可以成功生成食物和零件,但它不会移动并给我错误“网络服务器未激活。没有活动服务器无法生成对象。” 这是我的代码:- ...