[英]std::launder reachability rules
std::launder示例具有以下代碼塊:
int x2[2][10];
auto p2 = std::launder(reinterpret_cast<int(*)[10]>(&x2[0][0]));
// Undefined behavior: x2[1] would be reachable through the resulting pointer to x2[0]
// but is not reachable from the source
什么? 來自std::aligned_storage
的示例讓我覺得情況並非如此:
std::aligned_storage_t<sizeof(T), alignof(T)> data[N];
// Access an object in aligned storage
const T& operator[](std::size_t pos) const
{
// Note: std::launder is needed after the change of object model in P0137R1
return *std::launder(reinterpret_cast<const T*>(&data[pos]));
}
這就是混淆的地方: &data[pos]
只是&data[pos][0]
,因為&p
== &p[0]
其中p
是一個數組。
如果std::aligned_storage
除了像alignas(T) std::byte[sizeof (T)];
類的其他方式之外幾乎不能以任何其他方式實現,那這怎么行? ? 結構中的數組是否以某種方式神奇地使它變好? 為什么?
假設我有
template <typename T>
using uninitialized = alignas(T) std::byte[sizeof (T)];
constexpr auto N = 5;
uninitialized<int> array[N];
for (std::size_t i = 0; i < N; i++) {
new (&array[i]) int(i);
}
怎么辦? 是不是任何演員都喜歡
auto laundered_value_ptr = std::launder(reinterpret_cast<int*>(&array[i]));
和第一個例子一樣嗎? 那這個呢:
auto laundered_array_ptr = std::launder(reinterpret_cast<int*>(array));
laundered_array_ptr[0] = 9;
laundered_array_ptr[2] = 76;
如果我遵循,似乎沒有辦法正確使用這個 memory,因為使用std::byte(*)[sizeof (int)]
意味着它周圍的任何東西基本上都是可以訪問的,並且在第一個例子之后,所有寫在這個問題是也可能是UB。
我使用g++ -g -O0 -Wextra -Wall -Wpedantic -std=c++20 -fsanitize=undefined -fsanitize=address
編譯了這些示例,奇怪的是甚至沒有收到讓我完全難過的警告。
我懷疑這根本不重要,但這是我正在使用的編譯器版本。
g++ (GCC) 12.1.1 20220730
你寫了:
&data[pos]
只是&data[pos][0]
,因為&p
==&p[0]
其中p
是一個數組。
事實上,事實並非如此。 如果p
是一個數組(將其類型稱為T[N]
),則表達式&p == &p[0]
將無法編譯。 左側的類型為T(*)[N]
,右側的類型為T*
。 這些無法直接比較,就像您無法將int*
與char*
進行比較一樣。
但是, static_cast<void*>(&p) == static_cast<void*>(&p[0])
將是真的。
兩個指針代表同一個地址,但不能互相替代。
&data[pos]
是指向data
一個元素的指針,所有其他data
元素都可以通過它訪問。 另一方面,(假設std::aligned_storage_t
是unsigned char
數組的別名) &data[pos][0]
僅指向data
元素的單個元素; 它並不指向整個data
元素。 所以data[pos]
的所有其他元素都可以通過它訪問,但data
的其他元素不是。
由於data
的所有元素都可以通過&data[pos]
訪問,因此data
中的所有字節都可以通過&data[pos]
訪問。 在此指針轉換為const T*
后,存儲在data
的其他元素中的其他T
也可以從結果指針訪問,但這些T
的字節也可以從原始指針訪問,所以滿足std::launder
的先決條件。
如果我們使用&data[pos][0]
作為reinterpret_cast
的參數,則只能從該指針訪問單個元素data[pos]
中的字節,並且不會滿足先決條件。
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