[英]FMOD::System *system; What does it do?
Gotta learn FMOD For school project. 必须为学校项目学习FMOD。
In the code (copied from the documentation): 在代码中(从文档中复制):
FMOD_RESULT result;
FMOD::System *system;
result = FMOD::System_Create(&system); // Create the main system object.
if (result != FMOD_OK)
{
printf("FMOD error! (%d) %s\n", result, FMOD_ErrorString(result));
exit(-1);
}
result = system->init(100, FMOD_INIT_NORMAL, 0); // Initialize FMOD.
if (result != FMOD_OK)
{
printf("FMOD error! (%d) %s\n", result, FMOD_ErrorString(result));
exit(-1);
}
What does the second line do (FMOD::System *system;)? 第二行是做什么的(FMOD :: System * system;)? What does the next line do (result = FMOD::System_Create(&system);)? 下一行是做什么的(结果= FMOD :: System_Create(&system);)?
I think the line FMOD::System *system; 我认为这行FMOD :: System * system; creates a pointer and the other line creates the system and checks for errors. 创建一个指针,另一行创建系统并检查错误。 I just don't get the need for pointers. 我只是不需要指针。
Could someone please explain Thank-you 有人可以解释谢谢
You first declare a pointer of type FMOD::System*
and then the function FMOD::System_Create
will populate the pointer with the system object . 首先声明一个类型为FMOD::System*
的指针,然后函数FMOD::System_Create
将使用系统对象填充该指针。 So, if nothing failed, after the third line system
will point to a valid object of type FMOD::System
so that you can call system->init
few lines below. 因此,如果一切顺利,第三行system
将指向FMOD::System
类型的有效对象,以便您可以在下面调用system->init
几行。
Unfortunately the documentation for FMOD
is not publicly available so I cannot tell much more. 不幸的是, FMOD
的文档没有公开可用,所以我无法说更多。 But if you have been given access to it, you should find all the informations you need in there. 但是,如果已获得访问权限,则应在其中找到所需的所有信息。
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