[英]How Do You Use .so Shared Library in Java Android Studio Project
I've been working at this problem for the past couple of days. 在过去的几天里,我一直在解决这个问题。 I am trying to use live555 ( http://www.live555.com/ ), a C/C++ streaming media server, as a library in a Java Android Studio project.
我正在尝试使用live555( http://www.live555.com/ ),一个C / C ++流媒体服务器,作为Java Android Studio项目中的库。 I have been able to use ndk-build to create a set of .so files, but I cannot find any documentation for how to now utilize the library within my Java application.
我已经能够使用ndk-build来创建一组.so文件,但是我找不到任何关于如何在我的Java应用程序中使用该库的文档。 Here is my setup:
这是我的设置:
Steps taken to get where I am thus far: 到目前为止我所采取的步骤:
Inside the jni
folder above, create the Android.mk
and Application.mk
files. 在上面的
jni
文件夹中,创建Android.mk
和Application.mk
文件。 The Application.mk
file contains: Application.mk
文件包含:
APP_OPTM := release APP_ABI := armeabi armeabi-v7a APP_PLATFORM := android-21 APP_STL := stlport_shared
The Android.mk
file contains: Android.mk
文件包含:
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := live555 LOCAL_SRC_FILES := \\ live\\BasicUsageEnvironment\\BasicHashTable.cpp \\ live\\BasicUsageEnvironment\\BasicTaskScheduler0.cpp \\ ...All of the rest of the .c and .cpp files LOCAL_C_INCLUDES := \\ $(LOCAL_PATH)\\live \\ $(LOCAL_PATH)\\live\\BasicUsageEnvironment\\include \\ $(LOCAL_PATH)\\live\\BasicUsageEnvironment \\ $(LOCAL_PATH)\\live\\UsageEnvironment\\include \\ $(LOCAL_PATH)\\live\\UsageEnvironment \\ $(LOCAL_PATH)\\live\\groupsock\\include \\ $(LOCAL_PATH)\\live\\groupsock \\ $(LOCAL_PATH)\\live\\liveMedia\\include \\ $(LOCAL_PATH)\\live\\liveMedia \\ LOCAL_CPPFLAGS += -fPIC -fexceptions -DXLOCALE_NOT_USED=1 -DNULL=0 -DNO_SSTREAM=1 -UIP_ADD_SOURCE_MEMBERSHIP include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
In my $PROJECT_DIR\\gradle.properties
file, I've included the line android.useDeprecatedNdk=true
在我的
$PROJECT_DIR\\gradle.properties
文件中,我包含了android.useDeprecatedNdk=true
In $PROJECT_DIR\\local.properties
, I have: 在
$PROJECT_DIR\\local.properties
,我有:
ndk.dir=C\\:\\\\Users\\\\user\\\\AppData\\\\Local\\\\Android\\\\ndk sdk.dir=C\\:\\\\Users\\\\user\\\\AppData\\\\Local\\\\Android\\\\sdk
In my $PROJECT_DIR\\app\\build.gradle
file I have: 在我的
$PROJECT_DIR\\app\\build.gradle
文件中,我有:
apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "23.0.2" defaultConfig { applicationId "com.company.android.myapp" minSdkVersion 21 targetSdkVersion 23 versionCode 1 versionName "1.0" ndk { moduleName "live555" } sourceSets.main { jni.srcDirs = [] jniLibs.srcDir "src\\\\main\\\\libs" } } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) testCompile 'junit:junit:4.12' compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1' }
I then run ndk-build
in the $PROJECT_DIR\\app\\src\\main\\jni
folder. 然后我在
$PROJECT_DIR\\app\\src\\main\\jni
文件夹中运行ndk-build
。
The ndk-build
command results in the following folder structure/file output: ndk-build
命令导致以下文件夹结构/文件输出:
$PROJECT_DIR $ PROJECT_DIR
|--app | --app
|--|--src | - | --src
|--|--|--main | - | - | - 主
|--|--|--|--libs | - | - | - | --libs
|--|--|--|--|--armeabi | - | - | - | - | --armeabi
|--|--|--|--|--|--liblive555.so | - | - | - | - | - | --liblive555.so
|--|--|--|--|--|--libstlport_shared.so | - | - | - | - | - | --libstlport_shared.so
|--|--|--|--|--armeabi-v7a | - | - | - | - | --armeabi-V7A
|--|--|--|--|--|--liblive555.so | - | - | - | - | - | --liblive555.so
|--|--|--|--|--|--libstlport_shared.so | - | - | - | - | - | --libstlport_shared.so
|--|--|--|--obj | - | - | - | --obj
|--|--|--|--|--local | - | - | - | - | --local
|--|--|--|--|--|--armeabi | - | - | - | - | - | --armeabi
|--|--|--|--|--|--|--objs | - | - | - | - | - | - | --objs
|--|--|--|--|--|--|--liblive555.so | - | - | - | - | - | - | --liblive555.so
|--|--|--|--|--|--|--libstlport_shared.so | - | - | - | - | - | - | --libstlport_shared.so
|--|--|--|--|--|--armeabi-v7a | - | - | - | - | - | --armeabi-V7A
|--|--|--|--|--|--|--objs | - | - | - | - | - | - | --objs
|--|--|--|--|--|--|--liblive555.so | - | - | - | - | - | - | --liblive555.so
|--|--|--|--|--|--|--libstlport_shared.so | - | - | - | - | - | - | --libstlport_shared.so
When I build the project from the Build | 当我从Build |中构建项目时 Make Project menu option, I have a Project structure in the Android view that looks like:
创建项目菜单选项,我在Android视图中有一个项目结构,如下所示:
app 应用
|--manifests | --manifests
|--java | --java
|--jniLibs | --jniLibs
|--|--armeabi | - | --armeabi
|--|--|--liblive555.so | - | - | --liblive555.so
|--|--|--libstlport_shared.so | - | - | --libstlport_shared.so
|--|--armeabi-v7a | - | --armeabi-V7A
|--|--|--liblive555.so | - | - | --liblive555.so
|--|--|--libstlport_shared.so | - | - | --libstlport_shared.so
|--res | --res
I addedd a Live555Ndk.java file to my project from which to begin referencing the live555 library. 我在我的项目中添加了一个Live555Ndk.java文件,从该文件开始引用live555库。 It contains:
它包含:
package com.company.android.myapp;
public class Live555Ndk {
static {
System.loadLibrary("live555");
}
}
However, I do not know how to start creating object instances and calling methods on the live555 library now that I have the shared objects. 但是,我不知道如何开始创建对象实例并在live555库上调用方法,因为我有共享对象。 Can anyone point me in the right direction?
谁能指出我正确的方向?
Thank you for any insight. 感谢您的任何见解。
UPDATE 02/15/2016 更新 02/15/2016
OK, I've removed the ndk {}
block from my app\\build.gradle file based on the below advice of mcwise. 好的,我已根据mcwise的以下建议从app \\ build.gradle文件中删除了
ndk {}
块。
I think I've wrapped my mind around how this works now, but I'm still not able to reference the live555 library. 我想我现在已经开始思考它是如何工作的,但我仍然无法引用live555库。 I started a new Android project with with a single activity and corresponding layout file.
我用一个活动和相应的布局文件开始了一个新的Android项目。 I added a
jniLibs
folder and copied in the armeabi\\liblive555.so etc files into that folder. 我添加了一个
jniLibs
文件夹,并将armeabi \\ liblive555.so等文件复制到该文件夹中。 I added in the Live555Ndk.java file I previously mentioned with the static constructor and call to SystemloadLibrary("live555");
我在前面提到的Live555Ndk.java文件中添加了静态构造函数并调用
SystemloadLibrary("live555");
. 。 I also added a call to
public native boolean isThisMediaSession();
我还添加了对
public native boolean isThisMediaSession();
的调用public native boolean isThisMediaSession();
. 。 I then used javah to generate a header file inside a
jni
folder. 然后我使用javah在
jni
文件夹中生成头文件。 I then created the corresponding .cpp file to create the method implementation. 然后我创建了相应的.cpp文件来创建方法实现。 However, I cannot include any header file from liblive555.so.
但是,我不能包含liblive555.so中的任何头文件。 It's like Android Studio is not even aware of the existence of the live555 library.
这就像Android Studio甚至不知道live555库的存在。 So, I cannot have a line such as
#include <live555/MediaSession.hh>
. 所以,我不能有像
#include <live555/MediaSession.hh>
这样的行。 Am I missing an additional step? 我错过了一个额外的步骤吗? This Android project only has the .so files, not the sources.
这个Android项目只有.so文件,而不是源文件。 Do I need to add the live555 sources to the
jni
folder? 我是否需要将live555源添加到
jni
文件夹?
Check out the many Android NDK samples developed by Google. 查看Google开发的许多Android NDK示例。 You can find them here .
你可以在这里找到它们。
The hello-gl2 example is a good place to start. hello-gl2示例是一个很好的起点。
gl_code.cpp shows you how to create JNI code which can be called from Java. gl_code.cpp向您展示了如何创建可以从Java调用的JNI代码。 Pay particular attention to this part of the code, which defines two methods and makes them visible to the Java layer:
特别注意代码的这一部分,它定义了两个方法并使它们对Java层可见:
extern "C" {
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_android_gl2jni_GL2JNILib_init(JNIEnv * env,
jobject obj, jint width, jint height);
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_android_gl2jni_GL2JNILib_step(JNIEnv * env,
jobject obj);
};
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_android_gl2jni_GL2JNILib_init(JNIEnv * env, jobject obj, jint width, jint height)
{
setupGraphics(width, height);
}
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_android_gl2jni_GL2JNILib_step(JNIEnv * env, jobject obj)
{
renderFrame();
}
GL2JNILib.java shows you how to call the methods defined in gl_code.cpp from Java. GL2JNILib.java向您展示如何从Java调用gl_code.cpp中定义的方法。
public class GL2JNILib {
static {
System.loadLibrary("gl2jni");
}
/**
* @param width the current view width
* @param height the current view height
*/
public static native void init(int width, int height);
public static native void step();
}
UPDATE: 更新:
To build a C++ module which relies on the live555 library, you'll need to add the following section to Android.mk: 要构建依赖live555库的C ++模块,您需要将以下部分添加到Android.mk:
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := your_module
LOCAL_SRC_FILES := your_module_file.cpp
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := live555
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
See this documentation for reference: 请参阅此文档以供参考:
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