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Unity C#中Android和IOS的文档目录?

[英]Documents Directory for Android and IOS in Unity C#?

Good Day currently I have an Idea to save my JSON file. 美好的一天,目前我有一个保存我的JSON文件的想法。 But the problem is, I don't know how to create a path for the phone's Documents Directory? 但是问题是,我不知道如何为手机的文档目录创建路径?

In corona SDK, I use 在电晕SDK中,我使用

system.pathForFile("filename.json", system.DocumentsDirectory)

but in Unity I don't know how to do this. 但是在Unity中,我不知道该怎么做。 Still using PlayerPrefs though, but I find it hard to manage. 虽然仍然使用PlayerPrefs,但是我发现它很难管理。

Use Application.persistentDataPath - this is the path you need. 使用Application.persistentDataPath这是您需要的路径。

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