[英]Load a bmp file into a TSpeedButton
使用 Embarcadero C++Builder,有谁知道如何使用Glyph
属性将.bmp
文件手动加载到TSpeedButton
,设置图像的路径,而不是使用对象检查器?
The Glyph
property is a TBitmap
, so you can use the TBitmap::LoadFromFile()
method to load a new glyph from a file: Glyph
属性是一个TBitmap
,因此您可以使用TBitmap::LoadFromFile()
方法从文件加载新的字形:
speedbutton->Glyph->LoadFromFile("filename.bmp");
Note: " Glyph can provide up to four images within a single bitmap. All images must be the same size and next to each other in a horizontal row. "注意:“ Glyph在一个位图中最多可以提供四个图像。所有图像必须具有相同的大小并且在水平行中彼此相邻。 ”
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