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iPhone OpenGL ES

[英]iPhone OpenGL ES

Since I'm not familiar with iPhone development I'd like to know whether it is possible to use OpenGL ES1.0 on the iPhone 3gs rather than 2.0. 由于我不熟悉iPhone开发,因此我想知道是否可以在iPhone 3gs而非2.0上使用OpenGL ES1.0。

I'd like to share a code base across different mobile platforms and not having to deal with the programmable pipeline from OGLES 2.0 could speed up an initial build. 我想在不同的移动平台上共享代码库,而不必处理OGLES 2.0的可编程管道可以加快初始构建的速度。

Update -- I'm not used to working with OpenGL Es, but is there a always complete backward compatibility or do phones sometimes only support the latest version, eg 2.0 更新 -我不习惯使用OpenGL E,但是是否始终具有向后兼容性,或者手机有时仅支持最新版本,例如2.0

Thanks 谢谢

Yes, you can. 是的你可以。 Simply call the OpenGL ES 1.0 APIs. 只需调用OpenGL ES 1.0 API。 The hardware is a full 2.0 device, but the software/driver can implement an OpenGL 1.x pipeline for you. 硬件是完整的2.0设备,但是软件/驱动程序可以为您实现OpenGL 1.x管道。

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