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处理多人游戏中的延迟

[英]Dealing with latency in a multiplayer game

What is the best way to deal with.network latency in a synchronized multiplayer game?在同步多人游戏中处理网络延迟的最佳方法是什么? Could you advise me on an algorithm or method to use?你能建议我使用一种算法或方法吗?

Thank you.谢谢你。

There are many methods.有很多方法。

  • Brute-force method (sending position of every character for each 1/30 second): good for first trial but works well only for high performance.network environments蛮力法(每 1/30 秒发送每个字符的 position):适合第一次试用,但仅适用于高性能网络环境
  • Dead reckoning : widely used methods for action or RPG games 航位推算:广泛用于动作或角色扮演游戏的方法
  • Lockstep synchronization : widely used methods for real-time simulation games 锁步同步:实时模拟游戏广泛使用的方法

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