我正在尝试将 Swift 中的一个类转换为actor 。 我的class当前的init方法调用了另一个实例方法做一堆初始化工作。 转换后,这是我的演员的简化版本: 尝试编译时出现以下错误: 不能从非隔离上下文中引用参与者隔离实例方法“initialize()”; 这是 Swift 6 中的一个错误我 ...
我正在尝试将 Swift 中的一个类转换为actor 。 我的class当前的init方法调用了另一个实例方法做一堆初始化工作。 转换后,这是我的演员的简化版本: 尝试编译时出现以下错误: 不能从非隔离上下文中引用参与者隔离实例方法“initialize()”; 这是 Swift 6 中的一个错误我 ...
我有一个Actor object,我希望能够对其进行迭代和过滤。actor DataModel { typealias Details = (passed: Bool, scores: [Int]) private(set) var data: [Int: Details] = [ ...
我通过使用 Thread Sanitizer 在我的 Swift 应用程序中发现了数据竞争,因此我第一次尝试通过将有问题的class转换为actor来修复竞争条件。 竞争导致的崩溃似乎已经消失,但 Thread Sanitizer 仍然说代码中存在数据竞争,我认为这在actor中应该是不可能的。 ...
我经常使用执行单个计算量大的任务的参与者。 完成任务后,此类参与者将结果发送给其创建者,然后自行终止。 我不确定实施此类参与者的最佳做法是什么。 我可以想象以下可能性: 变体 1:在“构造函数”中启动任务object SingleTaskBehavior: sealed trait Reply ...
我当时在看虚拟演员,然后投入了 Dapr 和 Orleans。 我知道 Dapr 是一个更完整的构建微服务架构的框架,其中虚拟参与者只是提供的众多组件中的一部分。 但是特别关注虚拟演员方面,我想了解这两种产品之间的主要区别/关系是什么(dapr 与语言无关的事实除外)以及何时应该使用其中一种产品与 ...
我试图了解默认的 Orleans Grain 目录。 https://learn.microsoft.com/en-us/do.net/orleans/host/grain-directory 本文强烈建议您应该使用默认目录,并且只有在您有特定用例和切换原因时才应切换到其他目录。 问题:如果默认目 ...
当我尝试定义一个符合protocol的actor时,Xcode 给我错误Actor-isolated instance method 'foo()' cannot be used to satisfy nonisolated protocol requirement 。 我可以使 func non ...
语境我正在尝试使用参与者模式由我的 dask worker 实例化遗留数据提取器from dask.distributed import Client client = Client() connector = Sharepoint(CONF.sources["sharepoint"]) ...
由后续的tell调用发送的消息是否保证由 actor 按照发送的顺序进行处理? 例子:actor ! message1 actor ! message2 message1和message2是否总是按照发送的顺序被参与者看到。 ...
我的 java 应用程序使用 Akka 框架进行消息路由。 在应用程序启动期间,我创建了 Actor System,然后创建了许多顶级 actors。 现在,在关闭我的应用程序时,我调用 Await.result(actorSystem.terminate(), Duration.Inf()) 并 ...
我正在和 Swift 演员一起观看这个关于 Protect mutable state 的WWDC 视频在一个例子中,他们展示了如何同时调用一个 actor 方法想象一下,我们有两个不同的并发任务试图同时获取相同的图像。 第一个看到没有缓存条目,开始从服务器下载图像,然后因为下载需要一段时间而被暂 ...
我不确定这是否可能,但我想我还是应该问一下! 我有一个“UserDefaults”客户端及其接口的“实时”/“模拟”实现( 取自 TCA 示例,但这无关紧要)。 我想让模拟实现像实时实现一样(这样应该可以读/写值),但实际上并不持久。 这是我的代码(准备好游乐场): 我在调用storage.get ...
问题:如何在 Pygame 零中使用 Pgzhelper 使子弹朝着目标移动而不跟随目标? 我想与很多使用 Pygame 零可能遇到同样问题的人分享这个: 问题可能源于人们混淆了如何使用angle() 、 distance() 、 direction() 、 direction_to() 、 mov ...
我正在使用 sqlite 所以我需要保证我的调用执行的线程,但我不想使用主线程。 我可以将 Thread 子类化,但这会引入许多问题,试图在线程的主循环中创建异步方法和执行代码块。 如果相反我使用了一个actor而不是一个 Thread 子类,那么该actor中的所有工作是否都可以保证在同一个线程 ...
考虑以下相对简单的 Swift 程序:import Foundation func printContext(function: String = #function, line: Int = #line) { print("At \(function):\(line): Running ...
传递给actor方法的escaping闭包是否继承了actor隔离? 或者他们不是孤立的? 例如: 用什么隔离来创建闭包? 在我的简单测试中,似乎闭包继承了它在分配时的上下文隔离 输出: 我知道这是对假设的正确证明,因此我要问:是否有任何提案或声明,描述了隔离异步闭包得到了什么? ...
我很好奇当任务的操作被标记为@MainActor时,下面代码片段中的 async block()将运行什么优先级? 根据DispatchQueue 文档,主队列始终以.userInteractive的 qos 运行。 所以我假设任务的@MainActor 操作也将作为.userInteractiv ...
我正在学习 swift 并尝试使用 Swift 5.5 引入的新并发特性,并使我的代码符合最终将由 Swift6 引入的新要求。 我的项目使用 SwiftUI 和 MVVM 以及一些依赖项(GRDB 和 Supabase)在本地和远程数据库之间同步数据。 我读了很多关于演员的文章,因为这两个依赖项都 ...
是否有可能等待资源加载新的 swift 并发功能。 这是一个例子: 如果没有异步等待,我将使用命令模式来存储操作,将它们排队并在资源加载时执行它们,但也许有更好的方法。 ...
我有一个正在处理值的参与者,然后使用组合发布器发布这些值。 我在理解演员时遇到了问题,我认为在异步上下文中使用演员时,它会自动被序列化。 但是,这些数字以不同的顺序处理,而不是按预期的顺序处理(参见 class 测试进行比较)。 我知道如果我将 Task 包裹在 for 循环中,那么这将被序列化返回 ...