我需要知道在 back 和最近的功能中究竟在哪里实现了声音。 当我触摸/单击时,主页和最近的图标有声音。 我不想在用户应用程序中做。 我有 Android 10 的 aosp 源代码。所以我需要知道在哪个文件夹/方法中,这个声音已经在后面和最近实现了? ...
我需要知道在 back 和最近的功能中究竟在哪里实现了声音。 当我触摸/单击时,主页和最近的图标有声音。 我不想在用户应用程序中做。 我有 Android 10 的 aosp 源代码。所以我需要知道在哪个文件夹/方法中,这个声音已经在后面和最近实现了? ...
我有下面的 RecyclerView 适配器。 如您所见,每个 RecyclerView 项目都有特定的声音。 如何让项目点击等到相关声音播放完毕? 目前,当单击 RecyclerView 项目时,它会立即跳转到预期的活动,而无需等待声音播放完毕。 所以,它应该是这样的: 1. 用户点击 Recy ...
我在播放音频的 Android 上使用前台服务。 我还在片段上使用来自Android 双簧管库的 NDK 通过 NDK 输入麦克风,与服务无关。 但是,在我关闭应用程序后,即使服务被终止(服务通知消失),其他应用程序也无法访问麦克风。 这是我开始服务的方式: 该服务只是public class Ma ...
我创建了一个计时器应用程序,该代码正在播放闹钟声音,但我该如何停止它? xD 我使用该代码进行播放: 所以我想点击重置按钮并停止,这怎么可能? 非常感谢,多米尼克。 ...
我注意到,在线程中播放带有 soundpool 的 SFX 时,它会在游戏中产生 FPS 减速,而在主线程中播放 SFX 时,游戏不会减速。 为什么 soundpool 从主线程播放效果更好? 这是播放调用: ...
所以我在网上找到了这段代码,但由于某种原因,它不起作用。 我的意思是它没有崩溃,但它无法播放文件代码: output 是: pssst 我正在使用处理 ...
我正在用音频文件和照片做一个应用程序。(字典式)我想为“A”照片播放“A”声。 单击按钮时播放声音(为了简单起见)。应用程序运行顺畅但是当按钮点击时(30-40次点击)声音也不会播放。 我正在分享我的代码部分。 ...
我正在使用MediaPlayer播放声音效果。 但是,当DnD(请勿打扰)打开时,它仍会播放声音。 这是我的代码: 我尝试像这样设置音频流类型,但是我的声音根本无法播放: mp.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_NOTIFIC ...
我正在尝试创建节拍器声音,但是,无法使它静音的功能。 我希望能够在不停止TimerTask的情况下将其静音,因为我希望速率在取消静音后保持一致。 这是我的代码: 但是,调用setMute(true)不起作用。 有人知道我如何使SoundPool静音吗? ...
是否可以使用Android版Twilio可编程语音SDK设置流的音量? 我有一个用例,用户需要同时播放其他应用程序(例如Spotify)和Twilio客户端应用程序的声音。 我要实现的目标是独立设置Twilio呼叫的音量,以便用户可以控制它的音量,而不会影响其他应用程序的音乐音量。 ...
我想做什么? 我正在尝试制作一个记录足球(足球)弹跳的应用程序。 这是我第一次编写应用程序,也是第一次使用Java。 我的步骤之一是记录声音并显示声级的幅度。 但是现在它仍然在我的屏幕上显示0.0。 显示声音水平的代码 用于测量声级的代码 结果 在手机上进 ...
我编写了一些代码,使用camera2 API播放Android的快门声。 代码是: 我已经在十多种设备上进行了测试。 问题是: 实际播放的声音与内置相机不同。 实际上,不同的设备播放不同的声音。 (似乎每个设备制造商都安装了不同的声音。) 有关此文件的一些 ...
如何在使用MediaRecorder开始视频录制时删除声音“嘟嘟”? 为了解决这个问题,我使用以下方法: 但这种方法适用于我只有6以下的Android版本。是否有一个Android Marshmallow及以上的工作模式? 谢谢。 ...
这是我的Activity : 问题是当我点击Button1时,播放了sound1。 然后当我一次又一次地点击Button1时,在我点击Button2之前什么也没有播放。 当我这样做时,播放声音2。 然后,如果我点击Button1,则播放sound1。 当我一遍又一遍地点击Butt ...
我从我尝试和调试的一些以下示例中尝试了许多噪声级别检测示例: 检测噪音或吹气声 Android检测音量 Google SplMeter 示例代码 但我对以下几点感到有些困惑: 使用 Android MediaRecorder 和 AudioRecorder 类录制音频之间的区 ...
我有要以1倍速,2倍速和3倍速播放的声音文件。 应该对其进行音高校正。 有许多解决方案可以离线更改文件,并且简单地拥有三个文件。 但是,这意味着我的应用占用更多的磁盘空间。 有没有一种直接的在线速度提高方法,因此我只需要在我的App中包括该文件的一个版本? 我的应用程序是封闭源 ...
我看过其他文章,但是我找不到问题。 所以我在设计一个计算器,所有数字都有一个onclick方法,所有运算符都有不同。 我有一个方法playSound(),其中的代码是: 我试过释放。 任何人都可以让我知道编写此代码的有效方法。 我在onclick方法中调用此方法。 但是大约 ...