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将 App 发布到 App Store 供内部使用 - Publish App to App Store for Internal Use

我已经发布了一个供我们公司使用的内部应用程序,但它属于自定义应用程序。 在应用程序状态为“准备销售”后,我意识到我必须获取兑换码并将其提供给每个用户以供他们安装。 这是出乎意料的,因为我希望获得一个链接,无论谁 go 到该链接,它都会自动 select 每个 ID 的兑换代码。 我现在很困惑。 我怎 ...

尽管没有透明度,但在 expo 构建中反复出现关于图标透明度的错误 - Repeated error about transparency on icon in expo build despite no transparency

还有另一个标题类似的问题,但那里的答案没有帮助正如标题所解释的那样,当我将我的应用程序提交到 IOS 平台时,我一直收到错误消息eas submit -p ios --latest 我确保图标的大小正确,为 1024*1024,并且透明度已移除。 我还三重检查了图标的路径是否正确,关于为什么我收到此 ...

Flutter 设计:同一项目中的 CupertinoApp 和 MaterialApp - Flutter desing: CupertinoApp and MaterialApp in the same project

在同一个项目中使用 CupertinoApp 和 MaterialApp 在 Flutter(对于 IOS 和 Android)中设计一个应用程序是一个好习惯吗? 显然它在模拟器(Xcode 和 AndroidStudio 模拟器)中按预期工作,但我想知道它是否会被 AppStore 和 Play ...

iOS 应用程序没有捆绑标识符。 在构建设置编辑器中为 PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER 添加一个值 - iOS App doesn't have a bundle identifier. Add a value for PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER in the build settings editor

我正在尝试将 iOS.Net Maui 发布到 App Store,但出现此错误: 该应用程序没有捆绑包标识符。 在构建设置编辑器中为 PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER 添加一个值。 我检查了 Info.plist 文件并且 CFBundleIdentifier 存在正确的值。 我 ...

仅归档时 PhaseScriptExecution 失败,退出代码非零 - PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code when archiving only

坚持了一个星期,但找不到解决方案我做了一切,但我无法存档是将其提交到 AppStore。 它在 Simulator 上顺利运行,没有任何问题,但是当我单击存档时,返回以下错误 我的 Podfile 代码: flutter pubspec.yaml 我正在使用 Xcode 14.2、MacOS Ve ...

如果我将订阅信息存储在数据库中,如何在 ios 应用程序中实现恢复购买按钮? - How do I implement restore purchase button in ios app if I store subscription info in the database?

我将我的应用程序提交到 App Store 进行审核,并收到反馈说我需要实现“恢复购买”按钮。 我不明白我应该如何实现它,因为我的应用程序需要用户注册和登录。 如果用户购买订阅,我会将此信息存储在数据库中。 所以基本上,如果用户登录到应用程序,他总是可以访问他的订阅。 请指教,谢谢 ...

Flutter iOS 应用程序在启动时崩溃 - 仅在 Apple App Store 审核期间 - iOS 16.2 - Flutter iOS App crash on launch - only during Apple App Store Review - iOS 16.2

问题我正在尝试为我的 flutter 应用程序提供更新。 在开发(模拟器、物理设备)和试飞期间一切正常。 但是当我尝试将应用程序提交到 Appstore 时,应用程序似乎在启动期间崩溃了。 这是符号化的崩溃报告之一: 提供了其中几个(以 iPhone11,8 和 iPad11,6 作为设备型号)- ...

Apple 不接受使用 just_audio_background package for flutter 将应用程序提交到商店 - Apple doesn't accept submission of the app into the store using just_audio_background package for flutter

我按照有关如何设置应用程序以使用来自 just_audio_background package ( https://pub.dev/packages/just_audio_background ) 的背景音频的说明进行操作。 不幸的是,在下一次向商店提交的应用程序中,苹果拒绝了声明: 在文本中: ...

如何查看App Store Connect中的数据? - How to check the data in App Store Connect?

我已经作为一个组织注册了 Apple Developer Program。 当我添加一个新的应用程序时,我将我的开发者名称设置为公司名称字段,其他数据并单击创建。 应用程序获准进入 App Store 后,此开发者名称将显示在应用程序图标下方。 但是我想在批准之前验证输入的信息。 我在哪里可以查看 ...

如何测试Flutter应用商店更新是否会删除应用数据 - How to test if Flutter app store update will delete app data

我在我的 Flutter 应用程序上使用 SQLite。 当我在开发过程中运行并重新运行/调试我的应用程序时,sqlite 文件将被保留。 当我在flutter install的物理设备上测试它时,数据库第二次被删除。 flutter 安装与应用商店更新不同,还是所有更新都会为用户删除数据库以及如 ...

可以使用来自苹果的 url 访问应用程序,但无法使用搜索菜单中的应用程序名称或关键字访问 - can access app using url from apple but can't access using app name or keyword in search menu

我第一次上传到应用商店,使用一个新帐户,我有一个这样的案例。 如果可以访问我们的应用程序,我从应用程序商店收到一封电子邮件,我尝试使用应用程序商店提供的 url,该 url 有效但我在收到应用程序商店电子邮件后的第一天尝试使用搜索菜单查找应用程序结果没有找到,第三天应用程序能够使用关键字出现但是第四 ...

Unity AssetBundles 通过 AppStoreConnect SIGABRT - Unity AssetBundles via AppStoreConnect SIGABRT

我正在尝试使用 AssetBundle 构建一个 Unity 游戏,我想使用 Apple AppStore 分发它们。 但是,当我尝试使用资产包时,该应用程序会因 SIGABRT 错误而崩溃。 我遵循了此说明并对其进行了调整以满足我们的需求。 加载request.error时返回一个空字符串(不是 ...

发布到 PlayStore 和 AppStore 时使用 Cupertino 时出现问题 - Problems using Cupertino when publishing to PlayStore and AppStore

我正在构建一个想要发布到 Google Play 商店和 AppStore 的应用程序。 因此我的问题是,例如,当我使用 Cupertino 日期选择器时,有什么问题等着我。 问题,我不是指用户问题,而是许可证等问题。 ...


 
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