我想知道在 AR session 崩溃之前我们可以在 ARCore 中创建的最大锚点数是多少? 假设我们每 5 米放置一个锚点。 ...
我想知道在 AR session 崩溃之前我们可以在 ARCore 中创建的最大锚点数是多少? 假设我们每 5 米放置一个锚点。 ...
我们正在尝试使用绝对坐标系锚定模型。 我正在使用 UWB 信标系统来了解设备的位置。 我现在正试图告诉 ARKit(或 ARCore)原点 Anchor 在哪里。 我正在尝试使用信标位置作为原点。 是否存在可以接受现实世界信标作为其来源的锚类型? ...
我是 Swift 的新手,我正在使用 RealityKit 为应用程序界面编写 AR 应用程序,并在其中一个视图控制器中使用 Wrapped SwiftUI 结构,因此我可以创建自定义 AR 界面。 (我不知道这是否是正确的方法,但正如我告诉你的那样,我一直在自学并设法做到了直到现在)。 无论如何 ...
我在世界原点 position 中向我的场景视图添加一个锚点: 然后我选择在我的锚点 position 上显示一个 SKLabelNode 当我运行应用程序并移动相机时,我注意到我根本看不到节点(我只看到普通相机),或者我看到整个屏幕都是紫色的(好像 label 节点字体大小很大)。 我尝试添加la ...
我使用ARKit扫描ARSCNView中的垂直平面。 我想稍后将它们绘制为二维线(从上方平行投影)。 ARPlaneAnchor没有起点和终点,只有中心点和宽度( ARPlaneAnchor.extent )。 我也尝试使用SCNNode及其boundingBox框 object 但那里的直接坐 ...
如果这个问题不是那么好,请原谅我。 我在 Apple 的 ARGeoAnchor 文档中遇到了一些障碍。 目前 ARGeoAnchor 仅在 AR 场景视图中显示一个蓝点。 我正在尝试显示任何 3d 渲染或对象。 我的代码: 我得到的错误: Value of type 'ARGeoAncho ...
我想在真实地板所在的位置添加一个 scnfloor,但它出现在上方,并且在添加 childNode 时,object 没有躺在地板上,但看起来像在飞翔。 在记录添加节点或平面锚点的 position 时,无论我是在扫描地板还是桌子,我总是得到y = 0 。 我错过了什么? 还是无法更改 scnfl ...
我在我的项目中使用 ARAnchor,我想从这个锚点获得 position (3D)。 编码: 给我一个float4x4 SIMD vector 。 但是,不同的值意味着什么? 我的载体: ...
在检测到飞机并将其添加到我的AR场景后,我只是想找到世界的位置和节点的旋转。 但node.worldPosition始终返回SCNVector3(x:0.0,y:0.0,z:0.0)。 看起来像本地位置。 只有锚点给出其各自的世界位置。 我希望能够根据世界变换来变换节点。 提前致 ...
我是ARKit的新手,做小项目添加飞机对象。 我遵循Apple演示项目中的步骤:在增强现实中处理3D交互和UI控件。 如果我加载scn模型(或dae,obj)并放置在平面中使用添加锚它工作完美。 但是,当我改变使用USDZ模型(从Apple下载)加载并将它放在我的头上时。 我 ...
我正在使用ARKit在ARKit上进行一些动画ARAnchors 。 我的图像存储在如下所示的AR Resource Group中。 因此,可以像下面这样访问它们,以便将它们作为跟踪图像加载到我的会话中。 但是, 我也想对这些相同的图像进行一些单独的操作 ,因此需要以CIImag ...
我的公司正在使用 ARKit 为客户开发增强现实应用程序,他们希望在 iOS 上获得最佳的世界追踪体验。我们告诉他们这不是一门精确的科学,微小的变化是完全正常的,但他们希望我们尽一切可能减少全息图的错误、漂移和移动。 我们已经在 Unity 上测试了一些ARHitTestResult示例和一些使用 ...
我需要将许多不同的ARWorldMap实例组合在一起。 换句话说,我需要使用ARWorldMap的两个(或多个)实例的组合锚创建一个实例。 我可以在整个应用程序中共享同一个实例,但是不同的用户组可以使用不同的实例,因此最终我将不得不组合相同的ARWorldMap实例,但以后无论如何ARW ...
我想检查相机视图中是否不再显示ARReferenceImage 。 目前我可以检查图像的节点是否在摄像机的视图中,但是当ARReferenceImage被另一个图像覆盖或者图像被移除时,该节点仍然可以在摄像机的视图中看到。 所以我需要检查图像是否不再可见,而不是图像的节点可见性。 但 ...
“纯” ARAnchor(不是ARPlaneAnchor)有什么意义? ARKit是否会自动更新/跟踪或添加/检测纯ARAnchor? (就像它与ARPlaneAnchor一样如何?) 如果没有跟踪,为什么有人要向ARKit添加自定义ARAnchor? ARKit是否可以将纯 ...
我不确定我是否正确处理此问题。 我有一个长矩形框,当应用启动时,我想从相机中添加-1.5。 但是我希望它是固定的,就像ARKit项目中默认的飞船一样。 但是无论何时添加,该对象都相对于相机保持相对(距离明智)。 即-向它移动,它向后移动,向后移动,它向前移动。 我虽然在场景上放下一 ...
在使用ARSKView的ARkit项目期间,我遇到了一个障碍。 我想在屏幕上使用水龙头并创建ARAnchor时实现,从同一锚点弹出多个SKNode。 由于我将需要分别与每个节点进行交互, 默认情况下,我从功能视图中看到只有SKnode的一个输出。 我对ARKit甚至Swif ...
ARKit很新,我很快就开始......所以我遇到了一些麻烦...... 我想保存会话期间检测到的ARPlaneAnchor ,并在重新启动应用程序时重新加载它们。 我的手机总是在同一个地方,我想一次扫描房间。 记住我每次启动应用程序时在房间里找到的Anchor。 我试过几个解决 ...
我正在使用带有ARKit的SceneKit,现在有一个简单的应用程序,我点击屏幕,它为我的场景添加了一个ARAnchor和一个SCNNode。 在某些时候,我想要移动整个场景,所以我尝试更改sceneView.scene.rootNode.position.x += 10来测试它。 如果 ...