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反正切函数的数值计算 - Numerical evaluation of arctangent functions

我很难解释反正切函数的结果。 这种行为对于我遇到的所有实现都是一致的,所以我在这里将自己限制为 NumPy 和 MATLAB。 这个想法是有一个随机放置点的圆圈。 目标是表示它们在极坐标系中的位置,并且由于它们是均匀分布的,我希望 θ 角(使用atan2函数计算)也随机分布在区间 -π... π 上 ...

如何拟合组合反正切函数? - How to fit a compose-arctangent function?

我正在尝试拟合一个由反正切函数组成的双断线函数。 我的代码似乎不起作用: 其中a和b项是线性回归的斜率和零点值。 w项用于切换域。 我考虑了以下连续性限制 (H1 y H2) 并限制参数: 我得到了一条线,而不是断断续续的轮廓(S 形)。 我得到的: ...

atan2是否需要归一化向量? 向量之间的夹角最好使用acos或atan? - Does atan2 required normalized vectors? Which is better to use acos or atan for angles between vectors?

在计算两个向量之间的角度时,我传统上使用了acos,但这需要将两个向量进行归一化。 atan2可用于完成相同的操作(特别是atan2(b.y_, b.x_) - atan2(a.y_, a.x_) ),这是否需要归一化向量? 如果atan2不需要归一化向量,则使用它会更好,因为归一化可能 ...

C#在2个给定点之间找到角度 - C# finding angle between 2 given points

在我正在处理的程序中,我有一个三角形形状的对象(播放器),并且该三角形应该始终面向鼠标旋转。 考虑到这两点,我尝试了在网上找到的不同方程式,但它们似乎都不起作用或至少表现得很好。 这是我发现的最有效的公式,但是它仍然不能很好地工作,因为它只能以特定的角度或距离面对鼠标。 Cursor ...


 
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