我正在实现一个包装器,它允许我将我的处理程序(在本例中为 Widget 对象)完美地转发到一个可调用对象中,然后我可以将其用作信号处理程序。 我设法通过将我的处理程序作为元组转发来做到这一点,因此当左值引用作为参数传递以添加 function 时,元组存储对我的 object 的引用。 在这种情况下 ...
我正在实现一个包装器,它允许我将我的处理程序(在本例中为 Widget 对象)完美地转发到一个可调用对象中,然后我可以将其用作信号处理程序。 我设法通过将我的处理程序作为元组转发来做到这一点,因此当左值引用作为参数传递以添加 function 时,元组存储对我的 object 的引用。 在这种情况下 ...
就像标题中一样:有谁知道如何正确编写 boost::signals2 签名的 Doxygen 文档/** * @brief aSignal * void : aVoidReturn * int : anInteger * doulbe : aDouble */ boost::si ...
对于一个项目,我尝试创建异步升压信号,它似乎工作,但 valgrind 告诉我相反。 在下面的示例中,您可以看到一个基本的实现和用法。 对于这个例子,我需要一个异步信号,因为信号是在 SET function 中触发的,它锁定了互斥锁,并且插槽尝试调用 GET,它也锁定了互斥锁。 是的,我可以在信 ...
是否可以(在编译时)配置boost::signals2以使用std::shared_ptr而不是boost::shared_ptr ,例如在boost::signals2::deconstruct之类的调用中? 我正在使用提升 1.68 ...
如何在不阻塞发出信号的线程的情况下在单独的线程上调用 boost 信号 2 插槽? 我想通过 QueuedConnection 参数获得 Qt5 QObject::connect的功能; 有关 Qt5 的详细信息,请参阅Threads 和QObjects 。 也就是说,我需要能够发出 boost 信 ...
我有以下 class 使用简单的boost::Signals2::Signal : 我使用 class 如下: 但是 Function demo没有断开。 output 始终为: 如何正确断开 Function 与信号的连接? ...
我想知道以下代码是否安全,因为信号可能由不同的线程触发: 编辑:为some_action添加了一个虚构的资源、析构函数和一个实现,以使其更加清晰。 有了这个问题,我想澄清一下我的假设是否正确,即信号槽可能在Foo的析构函数之后但在scoped_connection的析构函数之前调用。 为简洁起见, ...
我编写了一个小测试程序来了解 boost 提供的signal and slot机制以及它们在不同线程中发布时的行为。 我想在不同的线程中调用插槽,但是我的程序的 output 显示插槽没有在发出信号的不同线程中被调用。 程序的output为: 我怀疑io_service的post()方法工作不正常 ...
我是一名研究程序员,为无人驾驶车辆开发自主系统,我正在修改另一个项目的一些开源代码,以制作用于车辆控制的驱动程序。 这个想法是有一个模块,它通常处理加载特定于车辆的驱动程序作为库的控制,现有实现使用 boost::signals2 将模块函数调用绑定到驱动程序。 由于这是它目前唯一使用 boost ...
我有以下模板类。 由于R可以为空,所以我在行上收到无效的间接编译错误 由于它是模板类,因此似乎无法通过运行时检查来解决。 一个人不能返回“类型”无效。 我该如何解决? ...
我正在尝试使用boosts信号和插槽将gui连接到我的逻辑线程,逻辑类具有一种将函数连接到信号的简洁方法。 这是locig类的简化副本: 这是gui类的简化副本 在我的代码中的某个时候,gui类已经被实例化,但是逻辑类没有被实例化。 因此,我想实例化LogicClass并将G ...
如下面的代码所示(作为问题的示例实现),我试图将信号从内部类发送到中层,然后将其中继到外部类。 而不是预期的结果: 运行该程序时,实际发生的是: 其次是崩溃。 我已经注意到处理程序中“ this”的地址与常规方法中的地址不同,但是我不知道如何解决。 我为此找到 ...
在我的基本c ++书中,没有类似下面的类声明。 我的奇怪代码是...... 圆括号中的东西( const std:::string ...)不是typename而是实例。 怎么可能呢? 上面的代码编译得很好。 ps模板类( signal )代码是 ...
我有以下几点: 类B监听类C的boost::signal2 ,当被触发时将执行类A给出的回调,并执行类A的方法 A , B和C , D均为std::shared_ptr 。 问题在于,当类D释放指向类B的指针时,由于信号处理程序的原因,不会删除B 即使我在boost::con ...
假设我有四个线程,具有以下对象: 线程1:管理boost::signals2对象。 说它s 。 线程2:管理X对象和对s的引用。 调用X对象o2 。 成员函数X::do()连接到s ,通过o2执行。 线程3:管理Y对象和对s的引用。 调用Y对象o3 。 成员函数Y:: ...
目前,我正在开发一个游戏,并且打算使用signal2库在C ++中进行事件处理。 但是,我不知道它们如何组合在一起,因为我想进行诸如“按按键”和“单击鼠标”之类的事件,以及诸如套接字上的传入连接之类的事件。 如何注册这些事件? 似乎该库用于这种类型的事物,但是在线似乎没有任何迹象表明如 ...
我目前正在尝试实现一个类的成员函数,该成员函数允许设置本身是成员函数(可能是不同类的成员)或不属于类的纯函数的回调。 有了这样的课程, 适用于非成员方法。 但是,我在某种程度上无法实现使用户连接到not的成员的某种努力。 这是我尝试的: 由其他类的成员函数调用,如下所示 ...
我正在使用boost :: signals2并遇到连接管理问题。 我将scoped_connections存储在稍后被修剪的列表中。 但是,我发现如果拥有关联信号的对象已被破坏,则scoped_connection :: disconnect()将中止,因为它的某些字段现在无效。 C ...
使用信号处理程序触发事件时,我的( boost.msm )状态机似乎“回滚”。 但是,当我使用直接调用来触发事件时,状态机的行为正确。 我查看了boost文档并在网上搜索,但是似乎所有示例都使用直接调用来触发事件。 我也搜索了SO,但找不到解决此主题的任何东西。 我正在学习boo ...
我想将一个std :: bind()或lambda的结果包装在一个帮助函数中,该函数跟踪函数调用的执行时间。 我想要一个可以使用任意数量的参数(和类方法)的通用解决方案,并且兼容c ++ 11。 我的目的是获取包装函数并将其传递给boost :: signals2 :: signal,因 ...