我正在努力转换它。 我使用AudioUnit参考This制作了AudioBufferList数据。 并且它通过AudioUnitRender()填充了音频缓冲区数据。 var bufferList = AudioBufferList( mNumberBuffers ...
我正在努力转换它。 我使用AudioUnit参考This制作了AudioBufferList数据。 并且它通过AudioUnitRender()填充了音频缓冲区数据。 var bufferList = AudioBufferList( mNumberBuffers ...
我正在开发一个使用 AVAudioPlayerNode 播放声音的 watchOS 应用程序。 每当我将应用程序置于后台,再次打开它并尝试播放声音时,应用程序就会崩溃并显示以下消息: 由于未捕获的异常“com.apple.coreaudio.avfaudio”而终止应用程序,原因:“玩家没有看到 I ...
我们有一个通信应用程序已经在 IOS 平台上发布了 8 年多,最近我们在新 iPhone 14 上遇到了问题。 我们将音频 session 类别 AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord 与 AVAudioSessionModeVoiceChat 一起使用。 我们还使 ...
好的,就这样吧。 在过去的几天里,我一直在为这个问题而苦苦挣扎。 基本上,我所做的是我为 macOS 创建了一个音频驱动程序,该驱动程序成功地将音频路由到虚拟扬声器(我使用了 Apple 的示例代码: 创建音频服务器驱动程序插件+查看了其他执行相同操作的应用程序事物)。 现在,我想向这个驱动程序添加 ...
我正在尝试采用 Apple 的Building a Signal Generator示例代码并对其进行扩充,以便我可以在立体声通道的左耳中播放与立体声通道中的右耳不同的频率。 不幸的是,我尝试的结果是明显失真的噪音,而不是两种可区分的音调。 我还尝试创建两个具有相同频率和线性信号的 AVAudio ...
在 kernel 扩展中,有 setDeviceCanBeDefault() 可以隐藏和显示音频设备。 我怎样才能在 CoreAudio 的 HAL 插件中实现类似的功能? 我想在运行时从声音设备隐藏和显示我的插件。 ...
MacOS CoreAudio 缓冲播放在正确的声音之间产生烦人的噪音。 我有兴趣通过缓冲区播放 valid.wav 数据。 为什么我在播放 a.wav? 它具有有效数据。 我想要实现的是了解如何正确写入声音缓冲区。 我正在将音乐引擎移植到 MacOS .... 我有这个 C 代码: 它应该通过缓 ...
我需要从 AVAssetTrack 检测通道数和音频格式(交错或非交错)。 我尝试了以下代码来检测通道数。 从代码中可以看出,有两种方法可以检测通道数。 我想知道哪个更可靠和正确,或者可能没有一个(无论音频格式如何)? 而且我不知道如何获取音频格式详细信息(交错或非交错)。 在这方面寻求帮助。 ...
我可以像这样以编程方式打开Audio MIDI Setup应用程序:NSWorkspace.shared.launchApplication("Audio MIDI Setup") 但是如何打开应用程序内的Bluetooth Configuration window? 我看到其他应用程序有一个菜 ...
如题,想知道如何监听系统output音量变化事件。 在此处输入图像描述 ...
我目前正在研究AUAudioUnit (AUv3),它需要加载位于主机应用程序包中的文件。 这需要将文件路径(即:字符串值)作为参数传递给音频单元,但我看不到如何使用AUParameter执行此操作,因为它似乎只支持浮点值( AUValue )。 有谁知道这是否可能? 如何? 非常感谢 ! ...
我有一个带有 4 个通道的音频格式,我想将其转换为 2 个通道格式。 kAudioConverterChannelMap只能丢弃额外的输入: 当 In > Out 时,第一个 Out 输入被路由到第一个 Out 输出,其余输入被丢弃。 是否可以使用 kAudioConverterChann ...
我正在使用 VoiceProcessingIO 音频单元进行 voip 通话。 但是,当我设置扬声器(设置 kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker 音频 session 属性)时,通过调用 AudioUnitRender 在输入回调中接收到的 PCM 数据的音 ...
我们正在开发一个从外部麦克风录制声音的项目。 出于分析目的,我们需要大约 5k Hz 的采样率。 我们正在使用AvAudioEngine来录制声音。 我们知道 Apple 设备希望能够以特定速率进行录制,因此我们使用AVAudioConverter来降低采样率。 但正如您所知,它类似于压缩,因此我 ...
我正在使用AVAudioEngine通过通常的installTap(onBus:)设置从设备的麦克风获取AVAudioPCMBuffers流。 要将音频流分发到程序的其他部分,我将缓冲区发送到类似于以下内容的组合发布者: private let publisher = PassthroughSub ...
我正在使用 pyaudio 在我的 Mac BigSur 11.6 (20G165) 上录制声音。 具体来说,我使用 BlackHole 将声音从应用程序重定向到输入,效果很好。 它通常工作正常,但有时,我在终端中收到此错误: ||PaMacCore(奥哈尔)|| 第 2500 行错误:err= ...
我有一个AVMutableComposition只包含我想导出到 .wav 音频文件的音频。 我发现的最简单的音频导出解决方案是使用AVAssetExportSession就像在这个简化的例子中一样: 但它只适用于 .m4a 这篇文章提到,为了导出到其他格式,必须使用AVAssetReade ...
没有用膨胀填充这篇文章。 想要使用语音到文本算法将 wav/mp3/任何音频文件转换为纯文本脚本。 想要在本地执行,最好是作为 shell 命令(这样音频格式就可以用 ffmpeg 伪造)。 由于 siri 和 alexa,问这个问题似乎很奇怪,但所有软件似乎都使用实时输入,而不是输入文件。 Ot ...
我目前有一个 RemoteIO 音频单元配置和工作,它只是接收输入,并将其传递给输出,所以当我对着它的麦克风说话时,我可以通过我的 iPhone 耳机听到自己的声音。 我想要做的下一步是添加可选效果并创建一个链。 我知道AUGraph已被弃用,我需要使用kAudioUnitProperty_Mak ...
我正在使用Audio Unit RemoteIO实时音频渲染,我需要进行采样率转换以确保我的渲染与硬件规范的采样率相同。 例如。 iPhone 12 的采样率为 48khz,但 iPhone 8 的采样率为 44.1khz。 为了进行这种采样率转换,我使用了AudioConverterFillC ...