我想从main.lua之类的脚本中获取一个变量,然后将其传递给menu.lua 。 ...
我想从main.lua之类的脚本中获取一个变量,然后将其传递给menu.lua 。 ...
我正在使用Corona SDK,并尝试将Google Services添加到我的游戏中,并按照此处的教程进行操作,但登录失败。 我尝试使用Android Studio和logcat进行调试,并注意到gpgsInitListener在登录开始后立即抛出以下内容: 有趣的是,我从来没有机会 ...
我正在使用Corona SDK创建2D平台游戏,但遇到了碰撞。 基本上,有一个角色在由块构成的地面上运行。 这是因为有时地面上可能有孔。 游戏是一种无尽的游戏,因此随着角色的前进,动态添加了新的方块(和孔),并且如果它们离开了屏幕,也将被移除。 效果很好,但是这种方法对碰撞系统 ...
我使用的是linter,它抱怨我的update和exit方法不必要地使用了冒号。 我这样做的原因是使我的所有方法保持一致。 有时我需要self ,有时我不需要。 但是总的来说,在所有这些上使用冒号是否有任何优势? 好像我有State:start类的东西,那么我可以直接引用State ...
在Corona SDK中,我有两个场景。 我能够在它们之间加载,但第一个场景不会取消渲染,并且过渡效果(slideRight)也不会播放。 我尝试了在场景:创建和场景:显示部件之间移动场景1(Menu.Lua)的内容,但是这没有做任何事情。 我尝试更改过渡和过渡时间,但这并没有改变任何 ...
我正在开发一个简单的手机游戏(下面的github链接)。 我从博客复制了大部分游戏机制,并尝试对其进行编辑以使其更漂亮。 现在,我想添加场景,但是在Corona教程中,您似乎必须编辑所有代码,因此我无法执行此操作,因为我不知道有多少函数可以执行。 有没有一种方法可以创建场景而无需编辑代码, ...
我正在开发一个程序,该程序将创建一堆克隆,并且在克隆克隆后将其删除。 我只希望它删除粘贴在磁带上的克隆。 我在触摸事件监听器上遇到了问题。 它说我正在尝试索引一个nil变量,但是我在程序的前面定义了它。 我尝试将变量更改为全局变量。 ...
我正在开发类似Doodle Jump的游戏。 大问题:我从GitHub上获取了部分代码,现在我想实现我们在Doodle Jump中实现的功能,该功能可使角色在屏幕掉落时死亡 我已经尝试过类似的方法: 在这里您有我的github链接到代码(由于格式而无法发布)-> https ...
我对corona sdk比较新,并且想知道组织代码的最佳方法。 我有一些基本的精灵,有一些简单的动画,我一直在玩场景,试图创建一个主菜单和播放区域。 对于设置精灵序列和精灵选项之类的东西,我应该在另一个模块中执行此操作然后调用它吗? 只有我有多个级别才有意义吗? 另外我应该在main ...
我正在新的Corona游戏中建立一个库存管理系统。 我正在测试初始设置,方法是在场景中创建一个示例displayObject,然后在点击时更改该对象的可见性。 当我尝试时,模拟器会抛出一个错误,它说“尝试索引本地'事件'(一个零值)。” 我尝试将侦听器从函数侦听器更改为表侦听器,但同样 ...
基本上,我有一个for循环,该循环基于数据库中的数据创建变量,然后有一个事件监听器,该事件监听器也基于for循环创建,我想知道按下了哪个文本 我已经尝试了函数中的事件,为我的row.name等创建了一个变量。 该函数然后看起来像 我希望能够跟踪按下了哪个学生姓名,但我找不到 ...
我试图将我的信息封装在一个变量中,并且在我的Corona文件中工作很困难。 我删除了改变颜色的行,但我仍然遇到某种功能错误 function CreateBeast(parent, hasParent) hugWall = math.random(4); -- 1 left, 2 ...
我是Lua和Corona的初学者,我正在努力教自己如何使用它。 我现在有这个代码: 但是,当我运行它时,它会给我添加物理主体到球的这个错误: ERROR: table expected. If this is a function call, you might have used ...
我正在使用CoronaSDK制作游戏,我有一个问题,我有一个包含72个索引的表和另一个包含6个表的表 我必须删除最新的72个索引并在另一个表中“预置”6 变量: - blockList(有72个) - extraLine(有6个) 我想这样做: function Board: ...
我正在使用Corona SDK开发移动应用程序。 其核心功能之一是需要在应用程序和我的服务器之间发送数据。 我的问题是,我在何时确保数据传输的安全性变得多余? 服务器端包含一些PHP文件和一个MySQL数据库。 我有一个SSL证书,我在两端验证数据。 应用程序本身仅使用HTTP P ...
我正在大学里和Lua一起做我的第一场比赛,现在很难过。 我的char不停地射箭,我希望它能延迟射箭的时间。 我试图创建函数来模拟延迟,但是没有用 我希望此攻击功能只能每0.5秒执行一次 ...
我想做一个像游戏一样的矮人要塞。 Corona SDK是否足够快? 我将如何存储每个单独块的数据。 由于我无法在Lua中进行枚举,我将如何定义块的类型? ...
我试图将我的“Chr”向右移动但是当我想要移动他时我必须按每次移动“Chr”我怎么能让它按住d以将“Chr”移动到右边 ...
问题:我有一个长时间的基于帧的动画,为此我创建了很多子画面(例如50个子画面,每个子画面有10张图像-每个子画面2 MB)。 根据下面的示例代码片段(在corona文档中建议),使用代码播放动画之前,需要花费大量时间(和内存)来预加载所有50个Spritesheets: 但是,我想实现 ...
我必须为大学工作制作一个小游戏,在游戏结束时我想要它,因此,如果您单击游戏结束按钮,它将重新启动它,但是每次我尝试这样做时,它都无法正常工作错误,或者只是游戏重新启动,而游戏上方的图片没有被删除。 我知道由于closeDownApp函数而导致单击了游戏结束标志时当前代码退出了应用程序(这是 ...