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每个 map 一个 Deck 实例还是多个实例性能更高? - What is more performant, a single Deck instance or multiple per map?

我正在将 DeckGL 与 React 一起使用,我对考虑 Deck 实例数量的最佳实践有疑问。 一种选择是在单个 Deck 实例中添加所有层,例如: 或者在不同的实例之间拆分它们,例如: 第二种方法让您封装不同的牌组实例: 与另一种方法相比,一种方法是否具有性能优势? 我做了这两种方法,在基本用 ...

2022-11-12 10:25:46   1   46    deck.gl  
DeckGL with React – Map 的 JSX 包装器组件 - DeckGL with React – JSX wrapper component for Map

我正在将 DeckGL 与 React + Typescript 一起使用,我正在寻找一种方法来为react-map-gl中的 Map 组件创建包装器组件以处理其自身的功能。 目前我有一个正在运行的实现,但是 Map 组件必须是 DeckGL 的直接子组件,如下所示: 但是,我想要实现的是将 Map ...

从浏览器控制台获取地图框的缩放级别和中心点 - get zoom level and center point from browser console for mapbox

我正在使用 Rmarkdown 使用 mapdeck 制作报告,该报告使用 javascript 库(deckgl、mapboxgl 等)来创建地图。 生成 map object 后,我可以滚动和缩放并检查 window。 我想做的是在滚动和缩放之后,从浏览器控制台中提取当前缩放和中心位置/检查 w ...

如何获取属于地图边界框的数据点? - How can I fetch data points belonging to a map bounding box?

我在地图上绘制了数千个数据点,并且在任何时候我都想获取落在特定地图边界框中的数据点。 例如,下面附上可用数据点的完整视图, 如果我放大一点,我会得到更少的点,我想获取与这些点相关的数据。 我的方法是获取地图的边界框,然后检查每个点的坐标是否属于该边界框。 示例代码如下, 我该如何优化它或 ...

Deck.gl 如何使用反应钩子访问最小值和最大值 - Deck.gl how to access min and max bound with react hook

我正在使用 React Hooks 和 Deck.gl 开发应用程序。 我需要保存我的热图图层的最小值和最大值来显示它们。 所以我创建了 2 个状态变量来保存并显示它们。 不幸的是,这不起作用。 我想这是因为getWeight实际上是在 GPU 上调用的。 那么,我怎样才能检索我的数据的最小值和 ...

无法创建 Deck.gl 层和叠加层 - Unable to create Deck.gl layers and overlay

我通过 npm 安装了 deck.gl,但无法创建图层。 起初我试图创建一个谷歌叠加层,后来我尝试使用 mapbox 叠加层。 它不断抛出相同的错误,我附上了错误图像和代码片段。 我将它与 angular 一起使用,我正在尝试在我的组件的 ngOnInit 中创建一个覆盖。 谢谢! [![错误图片 ...

Pydeck层不渲染 - Pydeck layer not rendering

我正在尝试使用 pydeck 可视化一些数据。 这些图层按预期工作,直到我开始修补以某种方式破坏我的图层渲染的其他部分。 经过两天的修补,我不知道为什么图层不会显示。 我正在使用以下功能构建图层: 其中 w_df 包含 3 列,['lat','lng','elevation_variable' ...

在 deck.gl GeojsonLayer 中,如何隐藏单个多边形? - In a deck.gl GeojsonLayer, how can I hide individual polygons?

我的 deck.gl map 中有一个多边形GeoJSON 层。为了避免在许多用户交互中重新加载许多多边形,我想预加载所有多边形然后更改它们的可见性。 我试图通过将填充颜色(以及线条颜色和线条宽度,但它隐藏在函数中)设置为 null 来实现这一点,具体取决于多边形属性。 结果与我的预期大相径庭 如 ...

Typescript:扩展外部类型定义 package (deck.gl) - Typescript: Extend type definitions for external package (deck.gl)

我正在尝试从外部 package( deck.gl ,在此处输入)扩展两个类型定义,但到目前为止没有成功。 我的项目中有一个types目录和这个deckgl.d.ts文件,用于导入单独的类型库,它按预期工作: 我想扩展两个东西:一个接口和一个 class。 对于接口,我想更新接口DeckProps ...


 
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