我用 GNOME builder 用 JavaScript 和 GJS 制作了一个图形软件。 问题是每当我想运行软件时,我必须在终端中输入应用程序ID(例如org.example.app),这很不方便。 我更改了src/meson.build文件中的output部分,但是当我运行它时出现此错误: 任 ...
我用 GNOME builder 用 JavaScript 和 GJS 制作了一个图形软件。 问题是每当我想运行软件时,我必须在终端中输入应用程序ID(例如org.example.app),这很不方便。 我更改了src/meson.build文件中的output部分,但是当我运行它时出现此错误: 任 ...
添加MimeType=x-scheme-handler/xyz; 到 data/package.desktop.in 没有帮助。 ...
我想为树莓派制作应用程序。 我为 gui 库选择了 gtk,因为它具有漂亮的 ui 并且是免费的。 但我有 1 个问题:我不知道如何导出适用于树莓派的简单应用程序。 我有树莓派零。 ...
我想将 matplotlib 和 numpy 添加到我的 gnome-builder 项目中并遵循解决方案( 将 Gnome Builder 与 Python 一起使用)。 但是当我运行它时会输出如下错误: 谁能帮我解决它? ...
我正在 gnome-builder 上创建一个新项目。 问题是我在文件vaccine.py 中有一个列表,现在我想将它导入到我的window.py 文件中,但是当我运行程序时它显示“ModuleNotFoundError: No module named 'vaccine'”。 我尝试创建一个测试 ...
我有一个项目,其目录结构是: 现在,我在 Builder 中打开了“Project”文件夹,其中包含 CMakeLists.txt 和应用程序的源代码,但 Builder 反而打开了父目录(“Application”),并将构建配置设置为从那里构建源代码。 自然地,构建失败是因为文件夹“Appl ...
我正在 Gnome Builder 中使用 gtk+-3.0 构建一个小应用程序,但我想将 libzip 用于某些功能。 但显然介子不接受添加 libzip。 看我的片段: 这是我的错误信息: 但是 libzip 被列为 pkgconfig 包: 和: 最后: 我被卡住了。 我在 ...
我想在 Gtk 中创建一个看起来像这样的窗口。 林间小部件 顶部窗口的左窗格有一个标记为“添加到列表”的按钮。 我已经为这个按钮配置了回调,以将小部件“list_entry”添加到右侧窗格的 GtkListBox 中。 它在将小部件的标签从“标签”更改为位于其正上方的文本条目中的文本之后执行此操作。 ...
我正在构建一个包含 gtk 和 libhandy 库的应用程序。 我正在尝试将 libhandy 捆绑到我的项目中。 我正在使用介子构建系统。 要将依赖项添加到介子,我已从此处遵循以下文档1 我已将 libhandy 库克隆到我的项目到project_root/subprojects/libhand ...
我是使用 python 进行 GUI 编程的新手,我需要一个简单的示例来说明如何根据位于项目内部的 .po 文件(我能够生成)更改 GUI 语言。 我正在使用 GNOME Builder 来完成这项任务。 我想要的是从构建器(或 Glade)生成的 xml 加载 gui 定义,并让程序根据我的计算机 ...
我正在学习如何在 python 中创建 GTK 应用程序,并且我正在使用通过 flatpak 安装的 Gnome Builder IDE。 我想在我的应用程序中使用 python package requests ,所以我添加了: 到项目的 flatpak .json文件中的我的modules列表。 ...
我在 C++ 中建立了一个简单的 hello world,其中meson & ninja作为构建链。 该项目编译得很好,但是当我按下Run按钮时,它只运行忍者,然后运行忍者安装: 我也收到以下警告: 我一直在 gnome-builder 非常有限的设置中进行挖掘,并且无法找到任何地方来设置构 ...
我似乎找不到任何关于如何配置构建以生成预配置的 flatpaks 以外的东西的文档。 复制构建配置和更改设置似乎并没有让我选择生产除 flatpaks 以外的任何东西。 将应用程序运行时更改为“主机系统”也只会生成 flatpak。 我什至找不到似乎在打包之前在某处生成的初步二进制文件。 我究竟做 ...
更新我切换到介子构建系统。 现在一切正常! 我对使用 C++、OpenGl 和 Gnome Builder 非常陌生。 我对 C++ 有一个非常非常基本的基础,并且我知道如何在 CodeLite 中链接 header 文件和库,但是在弄乱 Gnome Builder 之后我想进行切换。 我还没有找到 ...
我确实使用Gnome Application模板创建了一个带有gnome-builder的 python 项目。 我意识到模板构建了整个项目结构,并使用介子构建系统添加了构建能力,所以我很好奇。 为什么要为 python 等未编译的语言使用构建系统? ...
我正在尝试在 Python 中使用 Gnome Builder 创建一个项目。 文档非常有限,但我认为发现: 当您在 Builder 中按下“构建”按钮时,它会尝试构建一个 flatpak 并运行它。 这适用于初始项目存根。 当我添加一个 该项目无法运行,因为还没有 numpy。 我认为这必须添加到 ...
我试图将GtkImage添加到我的主窗口* .ui文件中,该文件是使用GNOME Builder项目模板制作的。 但是图像没有出现在窗口中: 我使用GTK +检查器(Ctrl + Shift + D)进行了检查,但在层次结构中看不到GtkImage。 有人知道我在想什么吗? ...
当我尝试从 GNOME Builder 3.32.4 (Flatpak'ed) 运行 GJS GNOME 示例应用程序时,出现错误: 我尝试了“清理”和“重建”项目,但没有任何帮助。 这仅发生在示例 GJS GNOME 应用程序中。 C GNOME 应用程序似乎运行良好。 ...
我正在尝试使用gnome-builder 3.22在c中使用gtk3.0创建GUI。 我使用gome-builder中的内置设计器创建了一个gui,这只是个空手道,并且为每个小部件分配了一个ID。 我只定义了ID,因为gnome-builder中内置的glade内置版本不完整,并且没有信 ...
如何在构建器中执行 git commit、push 和 pull? 我还没有找到通过 IDE Builder 以图形方式执行此操作的任何方法。 ...