我们正在构建一个应用程序,用于使用 STAR 策略在 1 到 4~5 台设备之间发送图像负载。 我们尽可能保持连接,越快越好在设备上共享图像。 由于我们测试了超过 6 台设备,当 4~5 台设备连接到主机设备后,链接不再升级为 wifi direct。 我想它在性能方面受到代码级别的限制。 但是当第 ...
我们正在构建一个应用程序,用于使用 STAR 策略在 1 到 4~5 台设备之间发送图像负载。 我们尽可能保持连接,越快越好在设备上共享图像。 由于我们测试了超过 6 台设备,当 4~5 台设备连接到主机设备后,链接不再升级为 wifi direct。 我想它在性能方面受到代码级别的限制。 但是当第 ...
我正在使用 P2P_POINT_TO_POINT 在两个设备之间发送图像有效载荷(STAR 也是如此,每次有效载荷传输,我们都会建立连接并断开连接)。 但是吞吐量比我预期的要低得多所以我检查了日志 所以附近的连接通过蓝牙发送了部分有效载荷,这使得发送有效载荷延迟。 有什么解决办法只能通过wifi发送 ...
我有 2 台设备(Android 5 和 11),我尝试相互测试它们。 The Android 11 device detects advertising of Android 5 but, it doesn't detect if Android 11 is the advertiser and ...
相关有没有一种方法可以通过 Nearby Share 共享链接并使用 Nearby Connections API 通过第二台设备上的自定义应用程序接收链接? 作为@Xlythe 的回答,使用com.google.android.gms.nearby.sharing.EXTRA_REQUIRED_ ...
我正在开发一个使用 Nearby Connections API 的应用程序。连接和文件传输似乎在其他设备上基本正常,但在使用我的 Samsung Galaxy S8 时我注意到一些奇怪的行为。 查看日志后,我发现了这条消息: 重要的部分是my supported mediums ([ WIFI_ ...
Nearby Share 有时会使用蓝牙传输文件,因此速度很慢。 有时传输超过 100 MB 的文件一点也不方便。 最初我认为蓝牙仅用于握手目的。 但后来我意识到文件本身是通过蓝牙传输的。 我很想知道为什么文件可以通过wifi直接传输时通过蓝牙传输。 包括 Google Files 在内的许多第 ...
我想使用 Nearby Share 共享数据,这样我就可以避免在设备 1 上放置应用程序。然后我想在设备 2 上的自定义应用程序上接受该数据,以便我可以转换它并用它做其他事情。 这可能吗? ...
我正在开发一个使用 Nearby Connections API 和基本 P2P 策略的应用程序。 突然,奇怪的是,我无法使用最新的 Android 12 和 Play 服务在我的 Pixel 3a 上宣传和发现设备。 OnFailureListeners抛出这些异常: 用于发现: 8037 ...
我正在构建一个 Android 应用程序,在两个设备之间进行通信。 为此,我正在使用 Google Nearby Connection API,到目前为止一切正常。 但具体在小米10X pro上,无法建立广告。 返回以下错误: 用来做广告的代码离谷歌文档不远: 从那以后我一直在挖掘互联网,但没有成功 ...
我想在我的应用程序中使用附近的连接。 现在我只使用预连接 state。 我唯一应该知道的是一个设备是否在另一个设备的视线范围内。 但是要求发生了变化,所以现在我需要在开始其他进程之前连接两个设备。 所以现在我有几个问题: 我想传递给发现者的唯一东西是一个字符串。 我不需要真正的 stream 什么的 ...
我有两个简单的问题,我没有通过阅读有关谷歌附近消息 API https://developers.google.com/nearby/messages/android/pub-sub的官方文档找到如果您使用 publish 方法发布多条消息(在应用程序的同一实例上),这些消息会保存为几条不同的消息 ...
我注意到附近连接 API 存在一个问题,有时相同的设备会被发现两次或更多次。 它们具有相同的名称但不同的endpointId 。 如果我们尝试与第一个发现的设备启动连接,它永远不会成功,只有在选择最后发现的设备时才会建立连接。 我发现附近共享功能存在同样的问题。 有没有办法解决这个问题,比如我们可以 ...
我正在尝试使用谷歌附近的连接 API 传输文件。 在很大程度上,我可以让传输的所有组件正常工作,以便传输所有文件数据,但问题是文件数据随后存储在 Nearby 的范围存储中,因此我无法从我的应用程序访问它以便能够处理将该数据转换为适当的文件类型,然后根据需要保存和重命名。 我用来尝试处理有效负载的 ...
新手来了我正在尝试在 flutter 中制作一个混合移动应用程序,它将根据一些唯一 ID 检测附近的蓝牙设备。 我想从端点读取该唯一 ID 并将其与 DBMS 进行比较。 我希望这适用于 android 和 iOS。 以下代码来自附近的连接插件供参考,但仅适用于 android。 https:/ ...
我得到了这个日志 连接后,谷歌服务似乎关闭了我的 wifi。 请帮忙,对不起我的英语不好。 ...
我正在搜索连接设备的最大数量,我遇到了一篇大致说明的帖子: 使用 P2P_STAR 时,最大设备数为 10,因为此 topoly 使用 Wi-Fi 热点。 也就是说,如果您没有路由器。 这让我问了两个问题: 我知道附近的连接使用 BLE、蓝牙和 Wi-Fi 直连。 我知道蓝牙的最大理论数量约为 7 ...
我正在尝试创建一个应用程序,用户可以在其中查看附近区域(30m)中其他用户的信息。 我决定使用 Google Nearby Connections API( P2P_CLUSTER ),因为我希望用户能够找到其他用户,以及被其他用户找到。 在 Google Nearby Connections A ...
我正在尝试使用 Google Nearby Connections API 连接两个 Android 设备以交换数据但没有成功。 这些设备可以找到彼此,它们都无法连接到另一个。 当我尝试接受连接时,它总是以STATUS_ENDPOINT_UNKNOWN在onConnectionInitiated( ...
我必须与两个以上与 Google NearbyAPI Connections 完美配合的设备进行通信。 现在我需要保护限制对集群网络的访问的连接。 API 公开了一种对设备进行身份验证的方法,该方法与库提供的令牌一起使用,但是, 此令牌旨在由 UI 中的两个用户授权。 我需要以编程方式执行此操作 ...
我正在使用 google Nearby 连接使用 Star 策略创建 P2P 网络,我想知道是否可以将广告设备设置为在 5 分钟后停止广告。 ...