我需要在我的 VR 应用中升级 Google Cardboard 插件。 Unity 文档说我们应该使用 Google Cardboard for Unity 插件,因为 Unity 不再包含 Google Cardboard。 我正在使用 Unity 2019.4.37f。 我按照链接Quic ...
我需要在我的 VR 应用中升级 Google Cardboard 插件。 Unity 文档说我们应该使用 Google Cardboard for Unity 插件,因为 Unity 不再包含 Google Cardboard。 我正在使用 Unity 2019.4.37f。 我按照链接Quic ...
我正在尝试按照他们的指南运行 Google Cardboard 示例: https : //developers.google.com/cardboard/develop/c/quickstart 但是,我遇到了本指南中提到的相同错误。 他们的解决方案是: 你应该点击":sdk"下的"ass ...
Using the sample code of Google VR SDK I can able to load and run the app in my device as image is attached from Android Studio without using unity ...
我正在尝试使用Unity Game Engine构建Android VR 应用程序/游戏。 我使用 Unity 2019.3.4f1。 新的Google Cardboard XR插件似乎不起作用。 我什至无法在编辑器中运行来自 Samples package 的“HelloCardboard”场景。 ...
我正在尝试编译 Google Cardboard Sdk 示例。 我正在按照谷歌官方文档的说明进行操作我被困在第 3 步,我应该在那里组装项目: 这是我开始组装时遇到的错误: 然后我尝试使用--stacktrace运行 但是还有一个额外的警告: 好吧,这并没有给我一个想法,因为以前从未使用过 ND ...
我在unity3d 中使用google VR SDK (用于纸板),但我的纸板没有按钮。 有没有办法启用仅注视模式,将延长注视(几秒钟)视为单击按钮? (我在教程视频中说“您可以启用仅凝视模式”但之后没有解释任何内容)这是内置功能还是我必须从头开始编写凝视交互才能完成此操作? 我到处搜索代码以启 ...
我正在使用GoogleVR库在应用中加载全景图。 Google VR依赖 并在我的apk中获取以下.so文件 现在,我无法在Playstore上载新的APK,并收到以下错误消息。 此版本不符合Google Play 64位要求。 以下APK或应用捆绑包可用于 ...
我正在使用unity(版本2019.1.1)来构建Android / IOS应用程序,我打开了一个3D项目,虽然项目中的所有场景都是2D,但视频播放器除外,它假设有2种模式VR和360显示 所以我需要VR支持只有一个场景(这是视频播放器,目前使用google-vr-sdk构建)。 其余场 ...
目前,我正在尝试让 Virtual Tour 应用程序与纸板一起玩,然后完成演示,它在编辑器播放模式和我的联想 Phab 2 手机上就像一个魅力。 不幸的是,当我在三星 Note 9 上安装它时,该应用程序显示颠倒。 我已经尝试在播放器设置中更改方向并编辑 android 清单,但仍然没有运气有人知 ...
我在Unity中为Google构建的googlevr项目。 我需要启用或更改“ Android横幅” 如手册中所述,此选项位于播放器设置https://answers.unity.com/questions/936577/player-settings-icon-enable-and ...
我正在使用 GVR Android 库版本 1.190 并尝试在 video360 示例项目中播放 360 度和 180 度视频。 在这两种情况下,2D 视图 (MonoscopicView) 都可以正常开始播放,但查看器相机位置永远不会居中到视频的中心。 相反,它开始随机偏离水平轴的中心。 多个设 ...
我正在尝试调用一个函数来阻止另一个类的谷歌 VR 播放器。 但是每次我遇到这个错误时: Attempt to invoke virtual method 'void com.thevrplugin.cordovapluginvrplayer.MediaLoader.pause()' on a nul ...
我是一名大学生,正在尝试使用与GoogleVR SDK(Google Cardboard)配对的Unity构建iOS的VR应用程序。 我可以让我的应用程序在iPad上运行,但是屏幕上的显示是通过两只眼睛的两个视口(或相机,不确定正确的术语)。 尽管这可能与VR的概念相矛盾,但我实际上只希 ...
我正在尝试在iOS中探索Google VR(虚拟现实)SDK。 参考: https : //github.com/googlevr/gvr-ios-sdk 所以他们在Obj-C中有示例,我已经在Swift中进行了转换。 出现问题,我无法预览VR视频(如图SS1所示),黑屏显示为SS ...
如果问题很奇怪,我深表歉意,但请告诉我,我可以使用 google android vr sdk https://developers.google.com/vr/develop/android/get-started为 Lenovo Mirage Solo 耳机开发应用程序吗? 以及此设备上安装了 ...
我正在尝试使用适用于iOS的Google Resonance Audio SDK运行程序,但每次尝试初始化GVRAudioEngine时,应用程序崩溃并且此错误会出现在XCode中: 有没有人有在iPhone上运行Google Resonance Audio的经验? 具体来说,我正 ...
我有一个服务,我想获取当前正在前台运行的最高活动的上下文。 该服务位于我自己的应用程序中,最重要的活动来自另一个应用程序(该活动不是来自我的应用程序)。 可能吗 ? 如果是,怎么办? 编辑:我需要获取上下文,因为我想对Google VR服务渲染的图像应用自定义失真。 我打算怎么做: ...
我是开发Android程序的新手,正在努力使示例代码“ ndk-treasurehunt”运行。 我按照说明进行了构建项目,并遇到许多错误。 修改build.gradle文件后,我可以取得一些进步,但是现在我仍然遇到以下错误。 生成命令失败。 使用参数{--build C:\\ U ...
我正在通过Unity与Google Cardboard一起在一个虚拟现实项目中工作,在该项目中,视图从立体VR(每只眼睛的图像略有不同)逐渐变为单视角VR(每只眼睛的图像相同)。 我可以在Unity编辑器中编辑相机,并且更改可以在编辑器中的“游戏”窗口中按预期进行,但是当我将项目构建到An ...
我已经使用Unity和适用于Android的Google VR SDK开发了一款VR游戏。 我希望游戏也能在没有VR头戴式耳机的情况下进行播放。 如何实现从VR切换到普通模式,反之亦然? 我想在正常模式下使用手机陀螺仪保持360度旋转。 我已经在线浏览了许多脚本,但是找不到任何可以使之成 ...