OpenCL local memory是真的存在于Mali/Adreno GPU上还是只存在于一些特殊的手机中? 如果它们存在,在什么情况下我们应该使用本地 memory,例如 GEMM/Conv 或其他 cl kernel? ...
OpenCL local memory是真的存在于Mali/Adreno GPU上还是只存在于一些特殊的手机中? 如果它们存在,在什么情况下我们应该使用本地 memory,例如 GEMM/Conv 或其他 cl kernel? ...
在 OpenCL 中,每当我想操作子组 memory 时,我都可以使用__local 。类似地,CUDA 具有__shared__关键字。 Vulkan 有等效的东西吗? 我在子组教程https://www.khronos.org/blog/vulkan-subgroup-tutorial 中看 ...
我想使用本地/共享内存优化来减少全局内存访问,所以我基本上有这个功能 float __attribute__((always_inline)) test_unoptimized(const global float* data, ...) { // ... for(uint j=0; ...
我正在阅读此演示文稿文档: http : //on-demand.gputechconf.com/gtc-express/2011/presentations/register_spilling.pdf 在演示文稿的第3页中,作者声明: 存储总是在加载之前发生–只有GPU线程可以访问 ...
我在NVIDIA文档( http://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-programming-guide/index.html#features-and-technical-specifications,table#12 )中读到每个线程的本地内存量我的GPU是512 K ...
我已经在CUDA上编写了一个简单的函数。 它会将图像的大小调整为两倍。 对于1920 * 1080的图像,此功能大约需要20毫秒才能完成。 我尝试了一些不同的方法来优化该功能。 而且我发现可能是本地内存是关键原因。 我尝试了三种不同的方法来获取图像。 OpenCV中的Gp ...
我有一个使用大量寄存器的内核,并将其大量溢出到本地内存中。 由于溢出似乎很高,我相信它会超过L1甚至L2缓存。 由于本地内存是每个线程专用的,因此编译器如何合并对本地内存的访问? 是否在像全局内存这样的128字节事务中读取此内存? 有了这么多的溢出,我的内存带宽利用率就很低(50% ...
对于CUDA中的共享/本地内存,我仍然不确定。 目前我有一个内核,内核中的每个线程都分配一个列表对象。 像这样 根据我目前的理解,每个线程都会将其自己的dlist存储在本地内存中,这是真的吗? 如果是这样的话,内核执行结束时是否有办法(从另一个内核中)获取每个dlist对象,还是应 ...
我阅读了一些有关本地内存的CUDA文档。 (主要是早期文档。)device-properties报告本地内存大小(每个线程)。 “本地”内存是什么意思? 什么是“本地”内存? “本地”内存在哪里? 如何访问“本地”内存? 是__device__内存,不是吗? 设备属性还报告:全 ...
我正在尝试使用CUDA开发一个小程序,但由于它是SLOW,我做了一些测试并用Google搜索了一下。 我发现虽然单个变量默认存储在本地线程内存中,但数组通常不存在。 我想这就是为什么它花了这么多时间来执行。 现在我想知道:因为本地线程内存至少应该是16KB,因为我的数组就像52个字符长,有 ...
假设我在CUDA内核函数中为每个线程声明了一个局部变量: 还假设,已声明的变量由编译器放置到本地内存中(与全局变量相同,只是据我所知仅对一个线程可见)。 我的问题是阅读时会合并对f的访问吗? ...
我只发现本地内存比寄存器内存慢,每个线程两种类型。 共享内存应该很快,但它比[线程]的本地内存更快? 我想要做的是一种中值滤波器,但具有给定的百分位而不是中位数。 因此,我需要获取列表的块,对它们进行排序,然后选择一个合适的列表。 但我无法开始对共享内存列表进行排序或出现问题。 ...