我遇到的问题有点奇怪,我似乎找不到任何好的解决方案。 所以我有两个 UIViewControllers,一个允许所有方向,另一个只能横向查看 如果我在 ViewController1 上处于纵向模式,并且我按下 VC2,它会旋转得很好,但是当我离开 VC2 时,即使设备本身处于纵向模式,VC1 ...
我遇到的问题有点奇怪,我似乎找不到任何好的解决方案。 所以我有两个 UIViewControllers,一个允许所有方向,另一个只能横向查看 如果我在 ViewController1 上处于纵向模式,并且我按下 VC2,它会旋转得很好,但是当我离开 VC2 时,即使设备本身处于纵向模式,VC1 ...
我正在使用NotificationCenter通过UIApplication.willChangeStatusBarOrientationNotification观察interfaceOrientation变化。 但是UIApplication.willChangeStatusBarOrientat ...
从iOS8开始,非常方便的viewWillTransitionToSize方法可以处理界面方向的更改。 我在应用程序中使用以下方式(为简单起见,我仅使用单个UIView , elementView ,我想在示例中调整大小): 该方法可以很好地处理方向变化,使尺寸调整方法与实际旋转一起动 ...
我正在尝试在iOS上强制执行我的应用的纵向视图。 这应该很简单,但是我在网上发现的所有解决方案似乎都不起作用。 这是我的视图控制器中的代码段: 这是我在网上找到的几种解决方案/帖子的结合,而且我的应用仍然像“魅力”一样旋转。 有什么明显的我想念的东西吗? 我正在针对iOS 8.3 ...
我正在尝试实现我停留在某一点上的东西。 我想要一些方向限制,如下所示: 对于iPhone 4、4S,5、5S和6-仅纵向 对于iPhone 6 Plus-纵向和横向 对于iPad-纵向和横向 我尝试了所有编码组合。 终于我得到了iOS 8的解决方案 ...
我希望在iPad上允许应用程序轮换,但是希望在iPhone上禁用它,因为它太窄了。 到目前为止,我只看到一个设备或另一个设备上的指令,但不是两个。 有任何想法吗? ...
我知道如何通过观察UIDeviceOrientationDidChangeNotification来侦听物理设备的变化方向。 不用通知设备更改,什么通知会告诉我接口已更改? 界面更改实际上是设备更改的子集,因为每个视图控制器可以选择仅支持某些方向。 我知道视图控制器可以实现didRot ...
接口方向和设备方向有什么区别? 两者看起来都一样,但它们之间的实际区别是什么? ...
我正在处理的应用程序出现问题,如下所示: 应用程序的窗口中有一个rootViewController ,它被设置为UIViewController的自定义类( MenuViewController )。 该视图控制器具有自己的rootViewController属性。 无论何时设置,都 ...
} @结束 BIDViewController类可以访问属性interFaceOrientation2,但是BIDViewController2类不能访问属性interFaceOrientation,因为存在@class BIDViewController。 如何访问此。 ...
我正在使用iOS 6.1和7.0。 两者的行为是相同的。 根视图控制器是UIVeiwController 。 它具有UINavigationViewController属性,该属性管理我的应用程序中所有显示的控制器。 我将UINavigationController子类化,并重载了sho ...
我当前应用程序的界面方向面临一些问题。 我的应用程序只需要以纵向运行,但是我需要以两种模式显示视频。 因此,我要做的是将应用程序设置为在项目文件中支持纵向和横向所有方向。 在我的视图控制器类(项目中所有视图控制器的基类)中,我将状态栏方向设置为纵向。 除了以模态视图表示的视图控制器之外, ...
我有一个iPad应用程序,并使用openGL绘制主视图,我想在设备旋转时动画我自己的更改。 请注意,这个应用程序只是偶尔绘制,它不是经常动画。 我的场景也是(非常复杂的)2D绘图,而不是3D。 我只是希望它在设备方向改变期间简单地围绕显示中心旋转,保持正确的宽高比。 目前我只有以 ...
在iPhone模拟器和iPhone 3GS(iOS 6)上,我都无法将方向设置为纵向颠倒。 我只有一个ViewController。 我在其中添加了此代码: 我还将此添加到AppDelegate.m: 我还检查了plist文件,两个方向都存在。 在我的故事板上,在Simul ...
我正在使用iOS 6.0的基本SDK构建项目。 在“目标”>“摘要”中,我将“支持的设备方向”设置为仅纵向(未选择其他方向)。 当我在6.0模拟器中运行该应用程序时,这非常有用,该应用程序已按预期锁定为纵向。 但是,当我运行5.1模拟器时,它同时支持两种横向方向(但不能上下颠 ...
在我的应用中,我想在设备旋转后保持图像居中。 为此,我使用willRotateToInterfaceOrientation和didRotateFromInterfaceOrientation方法确定转换向量。 我正在使用以下代码: 我真的不明白为什么我不能访问self.view.bo ...
我正在尝试构建仅适用于iOS设备上横向设备方向的应用程序。 这意味着我的shouldAutorotateToInterfaceOrientation仅对于横向设备方向返回true。 但是,在某些时候,我需要切换到使用setStatusBarOrientation API的纵向设备方向。 ...
更改iPad方向时,我正在使用以下代码来更改UIImageView的图像 一切工作正常,但当我更改方向时需要暂停一秒钟然后更改图像。 同时,它以图块格式显示相同的旧图像。 我应该怎么做才能避免这种情况? 住友 ...
为了获得更好的用户体验,我在代码中添加了以下内容: 因此,如果allowLandscape设置为YES,则用户可以在所有典型的设备方向上玩该应用程序。 但是allowLandscape可以随时设置为NO,我想将UIViewController旋转回纵向。 仅当用户手动更改设备方向 ...