我正在尝试实现一个持久的Stack数据结构。 我想将其实现为代数数据类型,因此它具有两个具体的子类型: 空和非空 : abstract class Stack<T> { factory Stack.empty() => const _EmptyStack._(); ...
我正在尝试实现一个持久的Stack数据结构。 我想将其实现为代数数据类型,因此它具有两个具体的子类型: 空和非空 : abstract class Stack<T> { factory Stack.empty() => const _EmptyStack._(); ...
我有一个方法,它需要一个生成器加上一些附加参数并返回一个新的生成器: 此函数的通常用例与此类似: 但问题是有时我需要将空源传递给merge方法。 理想情况下,我希望能够做这样的事情: 这正是我在 C# 中所做的(有一个IEnumerable<T>.Empty属性)。 但是我在 ...
我正在研究Java源代码解析器,遵循词法和语法规范。 不过,我仍然坚持注释; 相关规则是: 但我没有看到词汇规范中任何地方提到的@符号。 标记@的正确规则是什么,或者我在哪里可以找到这样的规则? 我意识到我可以轻松地为此添加一个令牌定义,它甚至可能有效。 但是如果可能的 ...
简而言之,这不会编译: 是因为向后兼容性问题,还是语言设计中的一些根本兼容性呢? ...
这基本上是关于临时人员的生存期的问题。 如果函数返回一个对象,但未将引用分配给变量,而仅用于对返回的对象调用方法,是否会自动清除临时引用? 举一个具体的例子,假设有以下方法调用链: 当对method_b()的调用完成时,由o.method_a()返回的临时引用是否被自动清除,就像 ...
我已经在glibc中看到了debug printfs,如果定义了NDEBUG ,则内部定义为(void) 0 。 同样,Visual C ++编译器的__noop那里。 前者适用于GCC和VC ++编译器,而后者仅适用于VC ++。 现在我们都知道上述两个语句都将被视为无操作,并且不会生成 ...
我正在阅读C ++编程语言 ,其中Stroustrup声明char的int值可以在0到255或-127到127之间,具体取决于实现。 它是否正确? 它似乎应该是从-128到127.如果不是,为什么在第二种实现可能性中它们只有255个可能的值,而不是256。 ...