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优化循环展开以通过 gauss jordan 方法找到矩阵的逆 - Optimization Loop unrolling to find the inverse of a matrix by the gauss jordan method

我正在尝试通过 Gauss Jorda 方法应用循环展开来查找矩阵的逆,以在矩阵的大小非常大且不适合缓存时减少 memory 访问(瓶颈)的次数。 我到go比较快,但是我得到的结果是错误的,我不知道为什么。 我希望通过接收到memory访问次数,问题的执行速度更快。 我的循环展开版本如下: ...

如何阻止 clang 通过模板过度扩展嵌套循环? - How to stop clang from overexpanding nested loops via templates?

考虑这段代码 在clang++ -O0中编译时,它会在几秒钟内编译,然后运行 4 秒。 但是用clang++ -O2 ,编译时间长,memory很多。 在godbolt上可以看到,把8改小一点,就充分展开了循环。 我不是让它完全没有优化,而是让它不递归,就像嵌套循环应该表现的那样。 有什么我应该做 ...

重新排序指令后如何在 mips 中展开点积循环? - How to unroll a loop of a dot product in mips after re-ordering instructions?

我收到了关于以 mips 为单位展开循环的问题,但我无法弄清楚一旦到达我将在下面向您展示的步骤,我什至不确定这些步骤。 我是计算机 Arch 的新手,我只有这段代码片段正在汇编中: 提供了额外的信息,它们如下: 一个周期延迟的分支和下表: 指令产生结果指令使用结果时钟周期延迟 FP ALU运算另 ...

为什么没有循环展开和循环展开的 2 个操作给出相同的性能? - Why do 2 opeartions without loop unrolling and with loop unrolling give the same performance?

我正在研究 C++ 中的 memory。 但有一件事让我怀疑。 我正在尝试两种不同的数组求和方法。 一个是我一次只访问 1 个索引并将i增加 1。另一个是我一次访问 5 个数组索引并将i增加 5。起初,我认为有 4000 万个元素,我认为是循环展开的元素通过减少执行时间可能会更好。 但两者的结果是 ...

我在三地址代码中做对了还是错了? - Whether I did it right or wrong in 3-address code?

今天,我完成了我在大学的编译器构造期末论文。 期末论文包括一个问题,要求我将 for 循环转换为 3 地址代码。 它要求我转换的功能是: 所以,我做了循环展开并将给定的语句转换为等价的表达式: 然后,我制作了转换后的代码的三地址代码: 请让我知道它是否正确。 ...

计数/未计数循环和安全点 - `while (++i &lt; someInt)` 是否被视为未计数循环? - Counted/Uncounted loops and Safepoints - is `while (++i < someInt)` considered uncounted loop?

我正在阅读有关Counted/Uncounted loops and Safepoints 的这篇文章。 它告诉我的是, safepoint polls ,这意味着 Uncounted 循环的性能比 Counted 循环差。 在博客中有这个有趣的代码: // 4. Should be counte ...

为什么我的代码超出了时间限制,而几乎相同的代码在 LeetCode 中工作得很好? - Why is my code giving time-limit exceeded while a near identical code works just fine in LeetCode?

参考: https ://leetcode.com/problems/word-search/submissions/ 简要问题陈述:给定一个字符矩阵和一个字符串,该字符串是否存在于该矩阵中。 详情请参考以上链接。 解决方案-1给出了超出的时间限制。 解决方案2工作正常。 实际上比大约 93 ...

为什么下面的循环展开会导致错误的结果? - Why does the following loop unrolling lead to a wrong result?

我目前正在尝试优化我为三角化 24x24 矩阵的程序编写的一些 MIPS 汇编器。 我目前的目标是利用延迟分支和手动循环展开来尝试减少循环。 注意:我对所有矩阵运算都使用 32 位单精度。 该算法的一部分涉及以下我试图展开的循环(N 将始终为 24) 我想... float inv = 1 ...

展开循环会影响内部计算的准确性吗? - Does unrolling a loop affect the accuracy of the computations within?

总结问题展开循环会影响循环内执行的计算的准确性吗? 如果是这样,为什么? 详细说明和背景我正在使用 HLSL 编写计算着色器以用于 Unity 项目 (2021.2.9f1)。 我的部分代码包括数值过程和高度振荡的函数,这意味着高计算精度是必不可少的。 将我的结果与 Python 中的等效程序进行 ...

循环展开没有为浮点点积提供预期的加速 - loop unrolling not giving expected speedup for floating-point dot product

编写上述问题中描述的内积过程的一个版本,它使用 6 × 1a 循环展开。 对于 x86-64,我们对展开版本的测量得出 integer 数据的 CPE 为 1.07,但两个浮点数据的 CPE 仍为 3.01。 我的 6*1a 版循环展开代码 问题:解释为什么在 Intel Core i7 Hasw ...

Nvidia 的并行缩减教程问题中的最后一个扭曲循环展开 - last warp loop unrolling in Nvidia's parallel reduction tutorial problem

在 Nvidia 的并行缩减教程中,我在理解“最后一个扭曲循环展开”技术背后的逻辑时遇到了一个问题。 如果是thread31 (其中tid=31 ),在展开循环之前: 这个线程只执行这些操作: 但是在循环展开之后(如下图): 条件if(tid &lt; 32)对于thread31为真, warp ...

编译器是否只完全展开外循环? - Does compiler only unroll the outer loop completely?

我尝试编译此代码并使用特定于循环的编译指示来告诉编译器展开计数循环的次数。 当我将#pragma GCC unroll 8放在外部for循环之前时,编译器不会展开。 但是当我将#pragma GCC unroll 16放在外部for循环之前时,编译器成功地展开了外部循环。 那么编译器是否 ...

OpenMP 中的独立循环崩溃 - Standalone loop collapsing in OpenMP

我有一个嵌套循环,如下所示 - 内循环和外循环迭代是相互独立的。 由于这个循环不能简单地进行矢量化,我想将它折叠成一个巨大的迭代空间,以便可以更有效地展开它,从某种意义上说,不仅可以展开内部循环,还可以展开组合迭代空间。 我不想并行化它。 根据我的理解,我不认为 openmp 提供像 - #p ...

在 MSVC 中强制展开循环 C++ - Forcing loop unrolling in MSVC C++

想象一下以下代码: 我希望这个循环在 MSVC 中展开。 在 CLang 中,我可以在循环之前添加#pragma unroll 。 但是如何在 MSVC 中做同样的事情呢? 我知道即使没有任何编译指示,编译器通常也会为我展开这个循环。 但我真的想确定这一点,我想一直展开它。 强制展开的一种方法是使 ...

为什么循环展开会在 ARM Cortex-a53 上带来如此大的加速? - Why loop unroll brings so much speedup on ARM Cortex-a53?

我正在使用以下代码在 AArch64 state 中运行的 ARM Cortex-a53 处理器上循环展开: 使用标志 -O1,我得到了以下程序集, 在 162 毫秒内完成(a、b、c 的大小都很大)。 为简单起见,我在循环之前省略了一些 prolog 和 epilog 代码,但它们仅用于堆栈设置 ...


 
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