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为 in.lua 中的每个数组元素添加一个新字段 - Adding a new field to each array element in .lua

请告诉我,如果这里有任何错误以及如何使代码更干净。 有一个空间“公司” 。 里面是一个字符串“type”和“information” map。在这个map里面是一个“job” object和一个“users”对象数组。 “用户”数组由 2 个对象组成。 每个object有4个字段。 我需要添加一个 ...

如何重命名数组中的字段 in.lua - How to rename fields in array in .lua

我是新来的。lua。 我阅读了文档,但没有找到问题的答案。 有一个空间“公司” 。 里面是一个“信息” map。在这个 map 里面是一个“工作” object 和一个“用户”对象数组。 “用户”数组由 2 个对象组成。 每个object有4个字段。 我需要重命名 2 个字段: Old fiel ...

Lua table.foreach 丢失 - Lua table.foreach missing

我经常使用https://www.lua.org/cgi-bin/demo来快速破解一些脚本并测试它们是否真的有效。 但是今天我偶然发现了一些非常奇怪的事情。 测试这段代码 给了我这个错误信息输入:9:尝试调用 nil 值(字段“foreach”) 所以我试着跑步 导致这个 output 因为大约一 ...

为 Lua 中的 hash 表使用相当长的字符串键是个好主意吗? - Is it a good idea to use quite long string keys for hash tables in Lua?

我一直在考虑可能的最简单方法来为我的脚本实施本地化系统,以便可以轻松地将它们的 UI 文本翻译成其他语言,除此之外,我想到的一种方法就是使用原始英文文本作为 hash 键对于表条目,因此您只需检查键是否存在(甚至不需要全部循环),然后以翻译文本的形式返回匹配键的值。 好吧,这或多或少是理论.... ...

为什么 Lua 将表格视为数字? - Why is Lua treating tables as numbers?

我在玩 Lua 和 neural.networks 时,偶然发现我的代码中有一个奇怪的错误,其中 Lua 似乎将表格视为数字。 我有以下代码... 当我按所示运行代码时,它会按预期为 Lua 表打印地址列表到 memory: 但是,如果我将AI.Run更改为以下内容: 我收到以下错误消息: 表 ...

Lua - 如何识别 1 个列表中的任何值在另一个列表中不存在的位置 - Lua - how to identify where any value in 1 list is not present in another list

尝试比较 2 个列表(表)并在新列表中存在不在旧列表中的任何值的情况下返回 true。 努力做到这一点,任何帮助表示赞赏! 必须返回 true 的示例: 在这种情况下,“banana”在新列表中但不在旧列表中,因此代码必须返回 true。 注意:如果旧列表中有一个值不在新列表中,我仍然想返回 fal ...

我不明白“当我们迭代它时,Lua 如何在同一个变量上保存数据” - I don't Understand "How Lua save data on the same variable when we Iterate over it"

我知道 Lua 会记住具有相同定义变量的同一字段/函数中的值。 但我仍然缺乏它背后的概念。 假设我看到Int Variable = 2如果我们迭代它可以修改它Int variable = 8 我在代码上应用的逻辑相同。 我得到了结果,但我不明白它背后的概念。 您可以在我的代码中看到我在Var x ...

数组返回是反向排序的,我不知道为什么 - Array return are sort in reverse and i dont know why

我有一个奇怪的问题,从昨天开始我就无法在 Garry's Mod (GLua) 上解决当我的 gmod 服务器游戏运行时,我注意到数组上存在错误,当它们被正确指定时,某些键为空,而在进行深度测试时,我注意到返回的数组是......倒退的。 下面是一个数组: ) which displays the ...

从 Roblox 开发人员的另一个脚本访问字典 - Accesing dictionary from another script on Roblox developper

我是 Roblox 开发和 Lua 的新手,我遇到了一个非常基本的问题,我创建了一个模块脚本,该脚本返回一个包含一些值的字典……我需要另一个脚本上的字典……但是怎么做? 这是我的代码(脚本在 ReplicatedStorage 中): 然后在另一个脚本(在 Workspace 上)我做: 但给我这个 ...

Lua - 如何忽略表迭代的结果而不删除它? - Lua - How to ignore a result from a table iteration without removing it?

我想用 Lua 创建一个填字游戏的解算器。我不习惯这种语言,而且我的英语很差,对此感到抱歉。 我必须多次迭代相同的表表,检查给定的单词是否存在,如果存在,则用“*”符号替换表中该单词的每个字符。 例如: 现在我专注于找到从左到右扫描表格的单词。 这是我的代码: 它可能过于复杂,但我的问题是:如何让 ...


 
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