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iOS Swift:显示在子弹出视图后面的材料 Snackbar - iOS Swift : Material Snackbar showing behind child popup view

我正在尝试使用材料小吃店。 如果小吃店吐司消息直接显示在视图控制器上,一切正常。 然而,当一个子弹出视图被附加到视图(view.addSubView),并且从子弹出视图控制器触发toast时,toast消息被隐藏,即显示在弹出视图后面(解散后可以看到Toast子弹出视图) 有没有人遇到过这个问题? ...

材质上的SceneKit纹理映射问题 - SceneKit texture mapping issue on material

我正在尝试使用SceneKit实现一组4个盒子的简单绘制,这些盒子彼此相邻并在每个盒子上应用纹理(Minecraft风格): 纹理是这样的(png文件): 我想避免盒子之间的小蓝线(它们不在纹理中),但是无论我尝试哪种设置,这些假象都会保留下来。 知道如何避免它们吗 ...

如何在用户界面中的场景工具场景之间移动材质? (或共享材料) - How can you move materials between scenekit scenes in the User Interface? (or share materials)

我有一个具有我真正喜欢的材质的几何图形。 我想引入更多的几何形状并以相同的设置开始,因为要花一些时间才能平衡所有设置并获得不错的效果。 我一直在尝试匹配设置或找到一种方法,使新几何图形具有相同的材质而没有任何运气。 (是的,这可以用代码完成,但是我宁愿也可以在UI中看到效果。)无论如何,是 ...

在UINavigationController中嵌入Material CardTableView - Embed Material CardTableView in UINavigationController

我正在尝试使用CardTableView作为我的根来设置主视图/详细视图,并且在实现时遇到问题 我想使用self.navigationController?.pushViewController,以便详细视图可以轻松返回表视图。 但是,当我尝试将其嵌入导航控制器时,会出现一个看起来很奇 ...

CosmicMind Swift材质库带有堆叠菜单的程序化自动布局 - CosmicMind Swift Material library programmatic autolayout with stacked menu

我正在使用CosmicMind的材料库进行快速处理。 我正在尝试使Menu示例与程序化自动布局一起使用-在哪里可以找到如何实现此功能的示例? 从Github上的示例中,我还没有找到使用自动布局的方法。 flatMenu是“材质”库中的“ Menu ”类型,并且是一个包含菜单中每个 ...


 
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